以前国内大部分玩家都比较偏爱欧美,日韩等游戏。而如今青睐国内游戏的玩家也越来越多。但依然改变不了国内主流游戏是国外出品这个事实。这样的情况在PC平台和主机平台尤为明显。
不仅如此,国内外游戏的文化也存在着不小的差异。拿主流游戏来说,国内大多属于“成长快乐”型。你要升级,你要开箱子,你要好装备,你要很强力,以及你要升级。这里更注重通过行动后你所得到的结果。是由结果派生出游戏的主体。
国外则是“好有意思”型。关卡很有趣,互动很有趣,玩法很有趣,以及过程很有趣。这里更注重游戏本身的乐趣,用乐趣来催生你的行动力。当然也会有成长系统,那也是为了加强体验这个过程而延伸的客体。
那这样的情况到现在是否有改善呢?过去,国产游戏流行抄袭换皮,现在这一套已经行不通了。随着游戏消费群体越来越理性化,迫使游戏厂商也在进一步调整自己的发展方向,大家都在主动求变去打造精品。
如果现在要选择,你是喜欢玩国内游戏,还是国外的呢?