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steam新功能:DIY 合作性捆绑包 - 叽咪叽咪 | 游戏评测

steam新功能:DIY 合作性捆绑包

创建于2021-06-03 09:51 作者:结弦1250 热度:46 参与评论:0

好家伙过两年steam是不是也要卖慈善包

开发者现在可以在 Steam 上设置自己的跨开发者捆绑包

名为“合作性捆绑包”的新功能现已推出,允许开发者和发行商与其他开发者和发行商一起创建自己的 Steam 多游戏捆绑包。


我们此前曾鉴选来自多个创建者的游戏,组成一些捆绑包在 Steam 上推出,因此大家过去很可能已经在 Steam 上看到过跨开发者/发行商捆绑包的例子。 而现在的新功能是各位可以自己创建和管理这些捆绑包,Steam 则帮忙促进协作。


以下是使用方法:

  1.  一名开发者创建一个捆绑包,其中包含至少一款自己的游戏,然后启用合作模式。 此人现在就是捆绑包的“所有者”。
  2.  所有者随后通过任何适当的渠道(电子邮件、聊天等)将一个特殊链接发送给其他开发者和/或发行商,邀请他们合作。
  3.  一旦所有参与的开发者都已通过 Steamworks 将自己的游戏添加至捆绑包,捆绑包所有者就锁定捆绑包,防止进一步编辑。
  4.  Steam 随后会要求所有参与者确认捆绑包详情(以及捆绑包未来的任何重大更改),包括捆绑包中的游戏、捆绑包名称、版税分成、类型,以及小组想要提供的任何折扣。
  5.  一旦所有参与者确认了详情,所有者就可以发布捆绑包了。

请查看合作性捆绑包文档以了解更多。


与通常情况一样,此次更新也来自于开发者的请求。 除了与其他人一起设置多游戏捆绑包的好处外,我们希望此功能还能帮助到那些在 Steam 上销售其游戏原声音轨、并希望将收益直接支付给音乐家的人。


关于 Steam 捆绑包

Steam 捆绑包于 2016 年首次推出,让玩家能够以折扣价格一次购买一组游戏。 已经拥有捆绑包中一个或多个项目的玩家可以仅购买其余项目,价格通常会相应调整。


有关 Steam 捆绑包的更多信息,请参见 https://partner.steamgames.com/doc/store/application/bundles


祝大家愉快!

Steam 团队

消息来源:新功能:DIY 合作性捆绑包


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