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创建于2018-10-04 22:19

作者:

一介散人君莫笑

版权归作者所有,未经允许严禁转载

声扬铃动微风起,梦醒忆消夏日离——《忆夏之铃》

忆夏之铃
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

忆夏之铃游戏评测20181004001

前言

    叽咪叽咪,用爱发电。

      《忆夏之铃》是暨南某动漫社耗时一年创作出的“Galgame(存疑)”;

      夏日的午后,微风轻轻扬起窗帘,暖洋洋的阳光洒进来,一束风铃,一只猫,一集相册,你能讲出怎样的故事呢?

      每一作文字游戏,都是一部小说;有图画,有声音,但是归根结底,它的中心是在讲一个故事,讲这个故事里的人,讲故事里的事,讲它的背景,讲它的思想,而更有一些,在讲它的信仰。

      我走完了这程道路,想把我看到的,听到的,想到的与诸位共享,还未玩的可作参考,已玩过的权当讨论,所谓学而不思则罔,共勉罢。

      本文将从数个方面做出讨论,并借剧情发散感想,其中既有其外在表现,也有其剧情梳理,以及对游戏本身的一些评价探讨,对其引申意义的思索。探讨主体以及思想时不可避免地有些内容会涉及剧透,因此:

      我将把不参与剧透的一些内容写在前半段,仅仅是对于各方面的感想;而将不得不涉及剧透的内容写在了后半段。

      至于如何去读,诸位自取。




未涉剧透,放心观看




人生若只如初见(简介)

      这是一款国产的Galgame游戏,但是值得注意的是,绝对意义上,本作的内容相对于一般的galgame来讲,略少。

      两个意义上的的少,其一是在游戏过程中可做的选择次数略少,其二是游戏的总时长略少,也即故事较短。

      而且,只有一个女主,也即没有攻略选项这一说法。不过考虑到制作团队规模以及开发时间,这个完成度便也还可以说得过去了。

      故事的开端呢,是在一个即将下雨的午后,独自居住的男主买完菜来到了公园,草丛里突然窜出一个有着猫耳猫尾,十分可爱,却又有些天然的女孩。

忆夏之铃游戏评测20181004002
先提一下,这立绘很不错了吧

      女孩紧接着就(饿)晕了过去,看了看阴沉沉欲雨的天空,男主“只好”将她背在背上带着刚买的菜回了家。

      回家之后才知道,这个女孩的名字叫“铃”,而她并不记得其他事情,换句话说,她失忆了。

      那么在这之后,这个男孩和这个仿佛从天而降,有着猫尾猫耳的失忆女孩“铃”之间会发生些什么呢?

     《忆夏之铃》便将这个暑假里的林林总总为我们娓娓道来,

      我想故事里的他们,回想起这一幕,必定也是感慨不已吧,亦或是,释然一笑?

      若是没奇缘,今生偏又遇着他。



其外如金玉(作画,BGM,以及CV)

鉴于某主观原因,作画放在最后写。

CV

      本作有cv的角色只有三个,铃,高阿姨,和???

      铃的CV便是本作的主催,闲踏梧桐。这个名字是我听到女主说话的第一瞬间,切出去百度出来的,然后去关注了她的微博。

      我想这段侧面描写已经足够表现出一些东西了。

      正经来说,铃的配音除了声音本身很好听之外,咬字句读也十分舒适,同时感情融入得极好。其实抛却主观色彩,这个同时是在gal里最为重要的一个要素。

      氛围的渲染除了靠作画的立绘之外,就只有cv的表现了。如果cv有一点点棒读,或者感情失配的情况出现,那么那一段的剧情就是废的。一段读废了的台词,甚至不如没有声音只看字幕,它会对剧情气氛的渲染起一个反作用,而一旦出戏,这对游戏体验就是毁灭性的存在。

      铃的完成度就极好;

      相对来说,高阿姨这个角色就完成的不是那么好。

      音色不论,语气语调严重棒读。差点让我在听到的第一瞬间关游戏。可能是预期太高的关系罢,我对这部分的体验很不好。

      至于???,见仁见智罢,我也不是那么喜欢.......


BGM

      本作的BGM可以说是中规中矩罢,与游戏的氛围搭配得良好,并没有出戏的地方,该欢乐时欢乐,该伤感时伤感,宛若春雨,有声似无声。

      从另一方面来说便没有什么特别出彩的地方,玩过之后没有带给我特殊感觉的旋律,大概就是单拿出来可以静静去听的音乐罢。

      本该如此嘛,毕竟本就是为游戏而诞生的音乐,能完全的融入游戏便已经是堪称优秀的存在。


作画

      放在最后说的主观原因就是:它太棒了我要吹爆所以会很长。

      作画其实包含了太多,然而最为主要的便是:立绘和场景

      将结论放在前面,本作的作画完成度极高,内容丰富画风舒适,且成品很是精致,已经可以媲美日系的一些优秀Galgame。

      先来说立绘,立绘可谓是玩家对文字类游戏的第一印象,而本作的立绘水平着实超过了我得预期太多。仅从上文中的初见图便可窥一斑,风格可谓中规中矩,并非猎奇,同时很精致,整体呈现出的效果便让人极为容易接受并产生好感,这已经满足了我们对一个游戏立绘的要求。然后接下来它立绘的丰富度以及细致程度真是让我叹为观止。

      我们首先看看女主总共在同一服饰下的不同表情:

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这是较为常见的表情
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慌乱的表情
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放下心来
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十分喜悦
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耳朵垂了下来
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带着一点点害羞,或者坏笑?

      即便是在《白色相簿2》中,说话时立绘的变化也没有在本作中如此频繁,而配合着言语心情不断变化的立绘对于氛围的营造几乎是在画面方面决定性的方面,只有当立绘与心情十分契合,坐在电脑前的玩家才可以更为真实的感受对面人物的心情变化,从而更好地融入其中,更为深刻的体会这款游戏。表现力的中流砥柱便在于此,这实在是为这类游戏增色颇多的一面。

      而本作,毫无疑问在这个方面达到了极高的水准,辛苦美工了。

      不仅如此,本作中服饰的变换简直让我诧异,在短短4个小时不到的游戏流程中,女主的服饰居然:

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嗯,默认服装hhhh
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似李!白猫!
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可爱
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放心,无事发生

      有四套???我见过很多gal恨不得女主衣柜里只有一毛一样的衣服,而这款短短的游戏居然有四套?

      还都那么好看!那么可爱!

      所以我真的对这款游戏在立绘方面的完成度表示惊诧,仅仅在立绘方面,我认为这个内容量加上精致程度堪称是国内登峰造极的存在,如果再加上流程短这个参考量(居然成了正buff),立绘变化的密集程度是在我认知中的第一位。


场景


而场景也是不输半分,可以说场景从头到尾就一直在变幻个不停:

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室外
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室内
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公园
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树林

     等等等等,实在是太多。而且每一个场景都很是精细,还有一些室内的场景会有一些小彩蛋。

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哈哈哈哈76人

      还会有不时出现的回忆场景,Q版场景,日记,梦。

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回忆的场景
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可爱的猫

      这样写起来才发现,这几乎是一场作画的狂欢。

      表情丰富多样仿佛要跃出屏幕的立绘,变换繁复且无一不精的场景,还有夹杂出现的各式各样完美贴合剧情的画风变化,被压缩进了短短4小时的游戏流程里,短而精这个词,实在是太合适不过。

      绝赞的工作成品!!!

      美工同学,你辛苦了。


叙事以及剧情的大泛评价

      本作的剧情主体,是一个没有什么太大的波折,很温馨,很治愈的小故事。

      虽然有一些小小的悬念,也不是什么特别让人上心的元素,而最后也就顺理成章地揭示了所有谜团。

      叙事节奏平缓,一如整个故事带给人的感觉,在风格上极为契合。同时并不拖沓,不过说来,总共就4个小时也没法拖沓什么。

      听着舒缓的bgm,一壶热茶自斟自饮,看那个夏天里他们的种种,体会那份暖意和温馨,仿佛自己的心里也被治愈了。

      一个下午便不知不觉溜走。时不时可以有份这样的体验,我很喜欢。






前方剧透,非战撤离




剧情流程梳理点评

     其实我个人啊,很喜欢在看到一篇文章的时候,先把它的题目细细的看一眼,然后将它作为之后阅读的一个“题目”,顺便提一句,我语文很差谢谢。而本作的名字是什么呢?

     《忆夏之铃》

     回忆,夏天,与铃。如果没有跑题的话,它们应该是这篇作品的,三个关键词。

     既然如此,我将在接下来梳理剧情的过程中,去寻找这三个关键词,然后看看它们是否是这个故事的主体,能否构建成这个游戏的骨架,而这将是对本游戏剧情以及标题水平的一个极为关键的考量。

     如简介所说,开端便是在某个夏天男主在那一天鬼使神差去了公园,然后遇见了一“只”天然可爱的猫娘,看见男主后便饿晕了过去。

     男主到家后将猫娘安置在家里的沙发上之后便开始做饭。而与此同时,叙述的视角却陡然转换,主体变成了睡在沙发上的猫娘。内容呢,却是这个猫娘做的梦。

忆夏之铃游戏评测20181004020

      好像是她在安慰一个小男孩,说着永远会陪在他的身边,她想要他重新笑起来。而在梦境里,她的名字叫铃。从梦中醒来,视角转换,主人公又变成了男主:周开泰!(看花絮仿佛是某个成员的名字,真是辛苦了)

      男主做好了饭,邀请饿晕的铃一起吃,然后问起她的名字,她的来历;可是铃只是从梦中知道了自己的名字是铃,其他的确一点都想不起来。准确的说,她失。但是,她记得她丢失了一个重要的东西,一定要找到的东西。(我们发现这三个要素在开篇便全齐了。可是这显然不够,它们究竟能否贯穿这部作品的始终呢?)

      吃过了饭之后(铃很喜欢吃鱼罐头呀,虽然她最爱的应该不是鱼罐头?),我们按照常识,设身处地在男主角度去想一想,是无法留这个女孩在家里过夜的。其一她善恶未知,领回来吃顿饭已经是有些越格的事情;其二毕竟是个陌生女孩,留在家里瓜田李下,可能会出现很麻烦的事情,被认为自己是个恶方那是几张嘴也说不清的。而女方自然也是,直接留在独居男生的家里过夜,其一叨扰,其二不便。所以自然而然铃表示出要离开的意思,而男主自然也没什么理由挽留,于是二人道了别,便一同走到了门口

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唉,实在不忍承认这居然是个选项

      于时,第一个分支就此出现,主人公要做一个抉择。要么编出来一个理由把小姑娘骗在家,要么就此放这个漂亮的猫娘离开。值得一提的是,分支确实是galgame不可或缺的一部分,因此评价一个此类游戏一个极为重要的参考便是选项设置的水平如何。很遗憾的而是,看起来这明显是一个收线极快的选项,放走了大概率这个游戏就结束了。

      果不其然,直接收线进入BE(我猜),游戏结束。其实各个gal都不乏此类选项的的出现,譬如经典的白色相簿滑雪线,也算是补全可能性吧,也并没有什么奇怪的。

      而后男主留她在家里,让她洗澡换下衣服,然后换上自己的衬衫balabala(啊啊啊啊啊裸体衬衫!!!),并给她整理出一个房间,毕竟我们提过,男主独居。值得一提的是男主晚上做梦梦见自己的妈妈,怀念起睡在妈妈怀里的时候。

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这是梦境的图,字幕还没有到。

      可是,为什么他那么爱妈妈,自己却在家里独居呢?

      咳然后第二天是喜闻乐见的福利环节,梦见睡在妈妈怀里的男主却发现床上居然有一只猫娘!猫娘睡着了还以为他是鱼干,就在睡梦里抱住他在他肩膀上狠狠的咬了一口

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      那么一番日常之后,序章结束,正篇开始。请原谅我将序章写得如此拖沓,毕竟故事的开端,理应是追溯剧情的源头,太多的元素隐藏在这里,我们想要看透结局,务必先摸清开始。

      之后男主为了寻找铃所说的“重要的东西“,也为了弄清楚她的来历,便去了警局,遇见了妈妈的朋友高阿姨。小城市嘛,警局里面有很多聊天消磨时间的老爷爷老奶奶,他们对男主很是熟络,甚至有些热情过头,可是有一点奇怪的是,他们仿佛对男主的妈妈讳莫如深。而高阿姨的态度也很奇怪,一直劝男主多依靠一些她,男主却有些不置可否。有点好奇了吗?

      男主的妈妈,究竟发生了什么呢?同时,他的父亲呢?他在哪,为什么到现在还没有提到他?

      这个叙事的有趣之处便在于此了,给了悬念,但是又不是极为迫切的悬念,仅仅是留了个念想,让人心里记着这件事,却也可以心平气和地将故事看下去。

      一无所获的男主顺便为铃买了衣服和帽子,以便让她外出,以及一些她很爱吃的鱼罐头

      有趣的是视角此时给了铃,铃本来在家继续睡觉,然后做了个梦。梦中她被一只流浪犬步步紧逼,然后有一个小男孩过来帮ta打跑了流浪犬救了她。

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这个视角,是不是有点奇怪?

      奇怪的是到这里她突然就醒了,再也想不起来之后发生了什么。百无聊赖地她想为他整理下碗橱柜,不小心掉了个筷子到了桌底下。捡起来的时候,顺便带出了一个红色的毛线球。不知为何,她居然觉得有点熟悉,然后不由自主地拿过来.................

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      回家的的男主便看到这幅景象。      

      他们相约骑车出去玩,碰见一位老奶奶在做风铃,老奶奶告诉他们,风铃带抱着祝福,与思念。二人不禁都有些惘然。

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      他们有一次骑车出游,不巧被高阿姨撞见后,高阿姨居然直接开始叫他们男女朋友,天然的铃并不知道什么是女朋友,就问了男主。男主一时不好蒙混过关,便说其实就是很好的朋友。”我要做小开的女朋友!“被这样说了。

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      心绪难平的男主开始泡澡冷静的时候,回忆终于向玩家揭开了往事的一角,当年男主的妈妈发生了什么呢?

      原来当年他的爸爸很忙,答应的野营也没有办法去。他就很生气,向妈妈发了脾气,妈妈送了他一个足球作为赔礼,单独带着他出去野营。开心的他在公园踢球时,不小心将球提到了公路上。他没有听(到)妈妈的叫喊,一心要去捡球。一辆汽车飞驰而过,救他的妈妈躺在了血泊里。

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      他恨父亲,如果不是他那么忙就不会有这种事发生了,他恨神,夺走了自己的母亲,然而,他更恨自己。

      所以,他才不愿意依靠他人。

      之后的有一天,他的父亲打电话过来,而怀有怒意的他根本无法和父亲好好对话。挂了电话后出门,追出去的铃遇见了高阿姨,高阿姨便将事情告诉了铃。

      铃想让他重新笑起来。

      回来后的男主由于(心境不平),没看见一些细节径直走向浴室,然后

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      值得一提的时,他看见了铃腰上的伤疤。      

      某天男主出去后,铃去翻他的卧室(看来已经相当熟络了)。翻出来一个相册。相册里小开和他的爸爸妈妈笑得很幸福。

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      然后还有个铃铛,很老很老的铃铛。“眼泪....眼泪怎么流了下来?”

      记忆的开关骤然打开,无数的碎片涌入脑海,影像渐渐的清晰了起来。

      原来,铃原先是一只真正的猫。

      她父母的主人家要搬家,于时要将他们送人。可是由于她背上的一个“伤疤”,她最终被抛弃了。她被还是小男孩的周开泰救了,然后一直在他们家生活着。小开将铃铛系在她脖子上,给她取名叫做铃。可是小开的爸爸开始忙于工作,他的妈妈出了车祸,小开就再也不笑了。她想让小开再次笑起来。可是她也渐渐老了,为了不让小开伤心,她决定率先离开,默默的走。【宁愿让小开以为自己是离家出走,甚至怨愤自己,也不要让他为自己担心】

      可是她不甘心啊,想让小开再次笑起来。

      然后!某神觉得这事情很有趣,就让她以人类的身份复活,完成她的心愿。(结束之后再取回)

      然后在那天,他们就相遇了。

      而有趣的是,小开在很早就发现了。(喜欢吃鱼; 玩毛绒球; 真正的猫耳和猫尾; 流浪犬的梦; 说话带喵; 总体来讲埋线埋得还不错。当然也可以解释为猫娘。不过意料之外情理之中也还可以。

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      接下来的将汇总到结局里去聊。



PS.其实,还有个很大的bug的,譬如说

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自行体会


       那么总体来说,剧情很流畅。在前期的叙述留下了不少的细节作为伏笔,然后在最后的结局的时候这些伏笔骤然展开,让这个剧情的突兀大幅减少,从而变得合情合理,颇有一些欧亨利的意思,只不过也仅仅是有点那个意思罢了。

      叙事手法有点新颖,两个视角的叙事让故事更为明朗,加上梦里,回忆,这些元素,其实对于玩家来说这个故事接受起来还是没什么难度的,这可谓是一种成功;而带有的一点点悬念更是让其增色,至少这几个小时的点点点里面,我并未感觉到无聊。

      剧情毫无疑问是温馨的,而治愈与否,我想只能通过结局来进行最终的决定了。

结局与感想

      本篇结局总共有5个,在猫娘坦诚自己时猫之后,理所当然的神灵收回了她的生命,她便再一次化为了虚无。

      在她消散之前,会出现两个选项。

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      按道理来讲,选两个会有不同的结局。嗯确实,一周目确实会有两个不同的结局。

      小开翻阅着铃留下的日记,而后随着“神”力的作用,铃留下的一切开始消散,开始模糊,最终化为虚无。

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      关于结局其实我并不想一一罗列,无论是TE还是HE都很治愈,温馨。

      其中一个TE的话是小猫回来了,其实很喜欢这个结局(九条命的意思?)

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      HE的话是铃耗光了九条命化成人类敲开了小开的房门,这个结局就欧墨希洛依。

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      我想着重点一下的一个地方是,二周目的“女朋友”“亲人”选项并不影响最后的结局。

      这点着实令人费解,我甚至希望二周目的那个答题过程去掉然后用这个选项的区别来进行代替。因为记不得生活细节其实在正常不过,而是否看作亲人,与女朋友,却是影响他二人关系最为重要的区别之一。

      我想铃是喜欢小开的,夸赞后羞红的脸在我看来就是借以区别这两种感情最为明确的点之一。

      害羞,是新生爱情的独有。那么我们便假设如此,如若小开对她明言看作亲人,这毫无疑问是晴天霹雳,尽管,我说尽管,这故事的重点不在于此,可是它既然提到了爱情,我便要如此分析。

      当基督山对海蒂说“你自由了”这一刻,海蒂的绝望困苦难道还不能说明一切吗?

      当匹克威克解除误会的哪一刻,房东太太的晕厥还不能说明这一切吗?

      新生的爱情哪经得如此摧残,这一定是让人无比痛苦的事情。

      希望剧本作者可以认真的考虑一下,这是否是一个合理,合适的安排。

     

      

      然而,尽管如此,我仍感动于这故事的结尾。铃的日记如此写道:

忆夏之铃游戏评测20181004038

      问世间情为何物,直教人生死相许。

      May the happiness be with you.


总结

      其实一开始的标题就是  梦醒忆消夏日离;然而玩到真结局发现记忆并没有消失,就改成了 梦醒忆回夏日离;

      睡了一觉下午动笔时,却又觉得这个夏天终究是过去了,以前的种种不如随风而去,毕竟Tomorrow is another day,就最终定为了 梦醒忆消夏日离。

      我很喜欢这个游戏,虽然她有种种不足(甚至我原本还打算写一写gal和视觉小说的不同之处,毕竟我觉得这个作品严格来说不是gal;可是篇幅没有收住,那便留着以后再说吧),但是它在这三四个小时的游戏时间里面,用得体的手法讲了一个温馨,而又合理的故事,又有着优秀的cv以及棒呆了的作画,这便足够让我推荐它了。

      希望他们可以幸福。

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