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创建于2018-09-15 13:26

作者:

jh94

版权归作者所有,未经允许严禁转载

游戏是交互的艺术,它包含的可能性让人着迷

拣·爱
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

【本文涉及一些剧情和玩法剧透】

本来想用的标题是《一款披着AVG外衣的解谜游戏》,但是实在很喜欢游戏中这一句对话,所以改了自己想的标题。

拣·爱游戏评测20180915001

正如我原来想用的标题所说的,这款游戏并不是单纯意义上的文字剧情类游戏,如果抱着这样的想法去玩游戏,就会不断触发“直男癌”结局,甚至被劝退。我和我的朋友“皮爷”在刚开始游戏的时候就遇到了这个问题,当时有一种感觉就是“这沙雕游戏不会只有一个结局吧”“怎么觉得这就是个自娱自乐讲故事的游戏”,是见多识广的“皮爷”对制作者的了解让我们坚持了下来,最终打开了新世界的大门。游戏中其实暗藏很多线索,比如标题这一句“游戏是交互的艺术”,当我们抛开文字游戏常规的玩法,也就是简单的“拣”选项之后,一条崭新的通关之路就出现在了我们面前,毕竟能交互的元素可不仅仅是几个选项。最终在和“皮爷”的不断摸索下,历时一个上午,终于完成了全结局通关。

拣·爱游戏评测20180915002
拣·爱游戏评测20180915003
不知道是不是真实经历改编诶,这应该是最好的结局

如前文所说,游戏有着一段劝退期,不仅仅是因为找不到正确姿势的不断重复,还有一部分原因就是游戏本身存在的一些问题。游戏的流程并不长,20分钟之内能通关一次,但是既然是一个多线索引发多结局的游戏,为了每个选择重开一局游戏实在有些累人,而游戏本身没有提供存档功能,这就导致每一次尝试都要重新通一次游戏。而游戏本身似乎没有实装快进键,通关一次后鼠标左键似乎有类似功能,但是由于互动选项也是左键选择,在快速点击时经常出现手抖点错的情况,加之没有存档经常导致游戏需要重开,而这些无意义的重复实在让人很心累,加之如果没有解锁正确游戏姿势,被疯狂贴上“直男癌”标签恐怕是不被劝退也难。(其中最心累的一段莫过于那个帽子戏法,当玩到第五遍之后我的专注力已经下降到无法集中精力去记住了,只好借助录屏功能,因为要达成最后的好结局一定要通过这个游戏取得一定分数开启隐藏选项-)

但是即便如此,熬过了劝退,解锁了游戏的正确姿势之后,这是一款相当有趣的游戏。这也是我跟“皮爷”的直观感受,从一开始的“什么沙雕游戏”到“真香”的转变也就发生在真正开始体会到这款游戏的正确玩法之后。掌握正确的游戏姿势,再结合结局中“红字”和“绿色”的提示,很快就可以一一解锁成就和更好地结局(才怪)。结局的这些提示固然简单直接,但是如果不仔细观察游戏中的一些细节,有些关卡仍然是无法解锁最优结局。

拣·爱游戏评测20180915004
红字代表仍有更优的选择
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绿字代表最优解

除了一直提到的游戏中一些语句的提示外,游戏本身还有一些很不错的小细节,让我觉得即使体量不大,也没有庞大的故事背景,但是制作组还是花了很多心思推敲的。

拣·爱游戏评测20180915006
拣·爱游戏评测20180915007
女生听到去吃喜欢的东西时露出了笑容,微表情做的很不错

制作者亚恒说“对于游戏,比起好不好玩,更在乎有没有意思。”而对我而言,有爱就好,无论是这些独立游戏的作者,还是叽咪叽咪,用爱发电,有爱必能长久。

最后steam上没有看到定价,但是想来也不会太高,6-12元的定价应该还算适合。而且作者承诺后续会免费内容更新,总体来说比较推荐。

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