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创建于2018-08-09 12:22

作者:

mkzjl

版权归作者所有,未经允许严禁转载

游戏我只玩贪玩细胞,我只靠打架爆装。

死亡细胞
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

这真的是一款非常好玩的游戏...

大扎好,我系邹z捷j论l,探挽系包,介四里没有挽过的船新版本,点一下,玩一年,装备不花一分钱。挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱像借款游戏。

死亡细胞游戏评测20180809001

这款于8月7日正式发售的肉鸽like类游戏受到了不少抬杠。各大新闻媒体都有各种报道,什么,超好评独立游戏。IGN评分9.7令人惊艳之类的。所以我也不需要做更多介绍了,今天我就是来打广告的。

贪玩细胞《Dead Cells》有各种武器,但是我就是喜欢用双刀。毕竟帅是一辈子的事。游戏难度不高,在官方介绍中它提到了一些游戏特色

  • Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
  • 魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
  • 非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
  • 探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。


死亡细胞游戏评测20180809002

                                                                             Star Burst Stream!


他的重复可玩性确实吓到了我,游戏流程估摸着30-60分钟通关。通关后难度又会上升,一共有4次...每次过关的时候中途死亡就只能重新开始..当然也不缺一下卡存档的玩家们..而当我每次我打算去吃饭想着,打完这局就关了...然后我死了又想着...要是下局出来就出神器怎么办,先开五分钟暂停吧...然后就过了一小时被家里人强制拖走。

魂味战斗非常简单,我只要给你看翻滚和血瓶你第一时间就会想到魂类游戏。也有这爽快的打击感和粒子效果结合形成无与伦比的快乐。

凶残的BOSS这是唯一的缺陷,特别是第一关的BOSS简直恶心。你说你伤害没伤害又肉的一批,搞得我就很烦...攻击方式反复单一,随便摸索两下基本无伤。而后面的BOSS也差不多。PS:我只打到了时钟塔后面那一关。

探索元素非常优秀,开箱,爆装,真实兑换金币。我玩了3分钟已经赚了3千多了!还有各种剧情不断的解锁,然后慢慢汇成一个整体。这些都等你去探索..

死亡细胞游戏评测20180809003

游戏打击感非常优秀,我最喜欢的就是破门而入的感觉。所以这导致我从来没有用手开过门,因为那感觉实在太刺激了,宛如高速公路120km/h的速度撞上加油站。不要问我为什么这么奇葩的比喻。

死亡细胞游戏评测20180809004

其他的我不过多做介绍,反正八成有很多人要写,我这里就只能打个小广告了,顺便附带一个小短片。

不要吐槽,这只是个20分钟Gif乱剪。所有的缺陷你可以理解为懒。


 
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