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创建于2018-08-04 10:58

作者:

青蛙大魔王

版权归作者所有,未经允许严禁转载

旅行者,欢迎你就像我们欢迎平原上的风

魔兽世界 WOW World Of Warcraft
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

旅行者,欢迎来到艾泽拉斯,纳格兰的草地期待着你疲惫的身影,诺森德的雪山上印着你稳固的步伐, 灰谷的雨盼望着你回头的那一瞬间 。在这里, 你会找到与你一同旅行的伙伴 ,也能体验到联手击败强敌带来的乐趣。魔兽,已经不仅仅是个游戏,他是我们的世界。

纯真的60年代

是的,魔兽已经老了,它不再是当年那个风靡一时的魔兽世界了。

2005年的一个日子,魔兽在中国大陆正式发售运行,这标志了一个新MMORPG时代的降临,那时可以说是中国网吧游戏的半壁江山,玩家们纷纷涌入服务器,只为一睹传说中的艾泽拉斯。

开服之初,没有插件,也没有攻略,玩家们乐此不疲,靠自己的双脚在艾泽拉斯大陆上尽情奔跑,结识同伴,可能为了一个BOSS就可以磨合一下午,只为击败他拿到一件蓝色的装备。

开始的魔兽还是点卡制,玩家们充钱按照时间计算,冲15块钱就可以游玩一段时间,收费的制度依旧挡不住玩家们的热情,魔兽在13年前的人数用人山人海这个词来形容也不为太过,之后更换代理时玩家更是疯狂冲击服务器。

魔兽世界 WOW World Of Warcraft游戏评测20180804001
一次攻城活动中玩家们组成的团队

60年代是魔兽老玩家最为迷恋的一个时代,这个年代的魔兽封顶60级,那时的魔兽玩家是最淳朴的,也最真实。有多真实呢,真实到那个时代的玩法摆到现在可能会被称为繁杂。

那时的副本得自己跑到门口去打,无法传送,也没有匹配组队,大家都是在组队频道喊的。

那时的技能不能直接点,要去找训练师学习,有的玩家甚至没有钱去升级自己的技能。

那时的武器刚开始打人甚至打不准,因为你还没有提升熟练度,猎人的弓箭还要购买箭矢,不然射光就没了。

那时飞行不普及,大家都是用腿跑的,可能做一个任务就要跑大半个地图。

那时的升级十分难,学生玩家甚至要好几个月才可以到达满级。

........

魔兽世界 WOW World Of Warcraft游戏评测20180804002
可能打一个副本就能灭成上图这个样子

这些在现代可能会被玩家认为十分麻烦甚至发展到弃游的设定却成为了玩家们津津乐道的优点,因为这给了他们心灵的归属感,一个真正能代入魔兽世界的身份。

累吗,累,但玩家们真的觉得很幸福。但当看到YY里面正在吹逼的大伙们,好像又没有那么累了。

60年代玩家们觉得60年代不仅仅只是一个版本,更像是一个时代的标志,一个深深烙印在他们心里的标志。

在玩家的心中这已经不是一个所谓的游戏了,这是一个世界,魔兽世界,一个真的可以在里面把酒言欢的世界。

试想一下,你是一个60年代的老玩家,时过境迁,孩子也已经可以上街帮你买下酒菜了,突然想起来之前与你在艾泽拉斯大陆上冒险的一伙老兄弟们,他们可能已经四散到各种行业,各种不同的地方了,眼眶会不会微微湿润。

魔兽的老玩家们,我,克洛玛古斯小盗贼向你们致敬,你们的魔兽之旅还没有结束。那个年少青春的你们都还没有死,他们依然在那个叫做魔兽的世界活着并奋战着,改天就回来看看他们吧,他们已经等了你们很久了。

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那是曾经我们所珍惜的

新人的魔兽体验

魔兽这个游戏是要花钱的,目前的价格是75一个月,说实话这个价格对于学生党是很贵的,75可是可以撸好久串的啊!而且学生党和上班党们的作息比较规律,一天玩的时间都是有限的,充月卡可能会导致玩家钻牛角尖,总感觉要把月卡钱赚回来。对于对这一点有疑问的玩家,我提出一个解决办法。

魔兽现在可以免费玩到20级,想要玩的朋友们可以先来体验一下世界观和操作,操作很简单,无非就是wasd的移动和快捷键的释放技能,虽然20级之后就不能升级了,但是你可以无限的游玩下去,看看风景什么的也都是可以的。这之后玩家们可以根据个人的情况考虑要不要去买月卡。

游戏分为两个阵营,联盟和部落。部落的基础种族有兽人,巨魔,亡灵,血精灵,牛头人,地精。联盟的有人类,德莱尼,矮人,侏儒,狼人,暗夜精灵。中立种族熊猫人(8.0还将更新新种族),怎么选择就看玩家自己的喜好了。

基础职业分为战士,盗贼,法师,术士,德鲁伊,圣骑士,武僧,牧师,萨满,猎人,死亡骑士,恶魔猎手(DH需要在服务器有70级以上人物才可以创建),每种基础职业还能进行另外的转职,这里就不一一列举了。玩家可以按自己的需求(坦克,输出,奶妈)进行创建组队。

选择服务器的方面可以按照个人喜好选择,不过有些服务器人迹罕至,有些服务器则是部落或者联盟一边倒,这边笔者个人推荐下,喜爱联盟的玩家可以去白银之手,喜爱部落的玩家则可以选择燃烧之刃(不过8.0开启了PVP战争模式,开了之后基本都能看到对方了)

魔兽的画面因为是老游戏用的还是比较老的引擎,所以在旧世界画质可能不尽人意,玩家们可以根据自身电脑来调画质,到新世界副本的画质就会有飞跃的提升了。

进入游戏后玩家就算是一个真正在魔兽里面冒险的旅行家了,前期可以先跑跑路做做任务,等后期拿到坐骑就可以上天入地。学完副职业之后也会让游戏的玩法更加多样,玩家们可以自己体验。人物升到15级之后就可以使用匹配副本的功能,不过我建议玩家们可以先做任务了解剧情故事再去打副本,这样代入感会强很多。

这里笔者再提一个功能,幻化。毕竟魔兽是一款较老的游戏,之前的装备模型都已经显得非常陈旧了,幻化功能可以帮你把一件你觉得属性很棒但觉得外观不好看的装备外形更改成你已有的装备外形,这样你就不用担心各路装备配合起来人物会变得丑乎乎的了。

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不同的职业特色都十分鲜明

副本和成就都是游戏的核心

说起来惭愧,其实意义上,我并不能算是一个真正的老玩家,我是6.0的时候入的魔兽坑。只因为之前热播的一部剧《我叫MT》,这部动画片大家肯定有所耳闻,我也不多做介绍了。这部剧里面的羁绊和对魔兽世界的刻画深入我心,我迫不及待冲了点卡,只为了去看一下MT眼中的那个世界。

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吸引我入坑的魔兽题材动画

一开始我的魔兽之旅并不顺利,剧中的MT有他的几个好朋友陪他下副本,做任务。而我,只有孤零零的一个人,望着魔兽那大的令人惊叹的版图内心只有一种无所适从的感觉。魔兽的版图有多大呢,大概有下图这么大。而这些还不是魔兽地图的全部,真实的魔兽地图比这个还要大的多得多,而且都是无缝的,绕着地图跑上一圈可能要花掉我整整一天的时间。

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卡利姆多和东部王国的地形

秉承着我叫MT中为了部落的呼声,我的人物是一个牛头人战士,名字就叫做哀木涕。但我总感觉我get不到魔兽世界好玩的点,感觉就是不停接任务跑图打怪交任务,然后无限循环,这个时候的魔兽已经是改版过的,功能都更为简易,不过还是没有自动寻路的功能,但我不愿意放弃,我知道我还没有揭开这个游戏的庐山真面目。

经过我几天不断努力下副本,转机终于出现了。

因为,我 的 号 居 然 被 盗 了!!!!!!我至今想不明白那个盗我30级号的凶手到底为了什么,难道是觉得我的ID好听?

被盗了号之后的我顿时对这个游戏没有了兴趣,之前加了个魔兽群,就在里面哭诉我的神奇遭遇,然后,有个人突然私聊我,他告诉我说可以去他们那个服务器,他和我一起练级,还能顺便给我点金币。我想了一下,好像也不亏啊,就欣然接受了他的建议

他的ID叫小小梦,现在依旧是我的好兄弟。

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这个自称为萌妹子的基佬就是我的引路人

在他的帮助下升级之路果然事半功倍,之前我是想上线就上线的,不想玩了就玩别的。而现在,一到准时小小梦就会叫我上线去和他一起玩,懒散的我不知为何竟然有了一丝归属感。

过了大概一个多月,我新创建的盗贼号竟然满级了,在他的引荐下我成功的加入了他们的工会,这时我感觉到我对这个游戏的理解实在是太浅薄了,我在魔兽的旅程才刚刚开始。

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公会之前的合照 左上角半把蛋刀的盗贼就是我

满级之后的我顺理成章就参加了工会的团本团队。

是的,副本,魔兽的一大精髓所在,魔兽的副本地图设置十分精良,每个副本的剧情都非常完善。而最大的亮点就在于对团队打BOSS的处理上面,魔兽的boss可不是页游中的那些三脚猫,魔兽的boss个个都是实打实的铜墙铁壁,可能挨一刀我就会灰飞湮灭。玩家们需要提前去了解BOSS,记住他的技能,每一步走位失误都可能酿成大祸,对操作的要求其实是很高的。

打BOSS的阵容一般由为T(坦克肉盾,拉住怪物的仇恨),DPS(对怪物输出),奶妈(就是字面意思)组成,三种职业相辅相成,当配合的较好时才能打出最好的效果。

我的盗贼就是一个传统意义上的DPS,可那时的我怎么知道什么躲技能输出的技巧,看见BOSS只会莽上去乱按,没两下就被BOSS一个巴掌给拍倒在地,成功摘下本公会DPS倒数第一的名号。而这在工会团里面其实是很伤的一件事,别人好心带你来打BOSS,我直接给他躺尸。DPS不够,整个公会都会可能因此灭团。

虽然公会的大家都没有怪罪我,但我知道,我不能总拖大家的后腿,我已经不是之前那个连个NPC都找不到的小萌新了,我想成为一名真正的战士为公会出力,而这个时候的我可能也已经真正融入进这个世界当中了吧。

这之后我对魔兽的代入感蹭蹭往上升,总感觉我就是游戏里面那个努力升级自己装备,游离四方的小盗贼,魔兽宏大的剧情也让我叹为观止,我在这里可以说,魔兽的剧情是所有网游中最宏大深奥的,宏大到我如果要在这里写完所有剧情可能已经是一星期之后的事情了,感兴趣的朋友也可以去网上搜索剧情。

魔兽世界 WOW World Of Warcraft游戏评测2018080409
魔兽的底蕴你无法想象


接下来我要说的是魔兽另一个让我感觉到十分用心的系统——成就系统,魔兽的核心是副本没有错,但是副本说白了也只有那几个,打多了玩家们就会感觉到十分腻。而成就的系统的出现则完美的解决了副本的过于枯燥性,你这个副本通关了?没事,你这个BOSS的成就还没搞呢,乖乖回去做吧,为什么要做成就?当然是因为有坐骑送你啦

魔兽的成就可不是摆在那边给你看的,当你做完了一系列成就系统就会给你发放你做完这个成就的奖励,或是称号,或是坐骑,大量延长了游戏时间,还可以作为身份的一种象征。

大家约好一起做成就,开着语音吹吹水,一起研究突破,然后骑着新坐骑合照,那感觉真的是太美好了。

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成就的出现让副本玩法更加多样化


总结一下

魔兽依旧是一部完美的神作,所以我这边给他打了满分10分。魔兽的代入感无与伦比,完美的音乐让人身临其境,打击感新版本已经是比较完美了,动作也是极为流畅,宏大的世界观和无缝的地图一次一次给人带来视觉上的冲击,职业的多样性让游戏的可玩性大幅度上升,副本的设计合理有特色,是当之无愧的MMORPG时代开拓者

魔兽的人数之所以下滑,差不多是因为两点。

第一点是网易对点卡制度的更改,第一批玩魔兽的老玩家们都已经成家了,已经没有过多时间去守护艾泽拉斯,他们还要守护自己的妻儿,所以只有空闲的时间才能上来看看,而月卡制度的出台狠狠的打击了他们,原本我冲多少钱就玩多长时间,休闲玩家也就一天上个1到2小时钓钓鱼什么的,改为月卡后变成了75一个月,直接把玩家游玩和游戏捆绑在了一起,老玩家一个月就上线几次,冲张月卡简直亏到家了,老玩家纷纷表示不能接受,宁愿不玩魔兽。

第二点是魔兽顺应时代潮流的更改,之前咱们说过魔兽60年代的盛况,那个时候的系统虽然繁杂但又代入感极强,现在的魔兽为了顺应现代人的需求变得快餐了起来,玩家们都不能静下心来好好体验游戏,新玩家玩个几天可能就不想玩了,老玩家们找不到当年的感动,双双退坑。

所以这款游戏适合想要一睹神作风采的游戏玩家和MMORPG爱好者,不适合那些工作生活繁忙时间不足的玩家,魔兽的玩法较为慢热,如果只是当休闲游戏玩可能玩几天就会感觉到枯燥,到后期才会慢慢让人体会到魔兽真正的魅力。


另外,旅行者们,欢迎你们来艾泽拉斯寻找我们的故事轨迹,欢迎你就像我们欢迎平原上的风。

如果有一天魔兽可能会死,但世界永远都不灭。

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