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创建于2018-06-08 16:40

作者:

正逍遥0716

版权归作者所有,未经允许严禁转载

Fortissimo:とある神话の召唤兵器

神的创造
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

0/30

很久没有遇到这么硬核向的热血奇幻(其实我也不知道具体怎么形容)题材的Galgame了!



被跌宕起伏的剧情所吸引,为后续的发展而期待,被故事里的人物所打动,为他们的命运而牵挂,欢快的校园、紧张的战斗、明媚的日常、灰暗的阴谋,无一不在刺激着我的神经,调动着我的好奇,我就像注射了肾上腺素一般完全停不下来,

这种初识Fate一般的感觉,当真是久违了

表世界的和平,里世界的争斗,众多的角色与各具特色的技能,丰富的世界观与饱满的设定,尤其是绚丽的战斗与魔法演出,再一次向人们证明了Galgame在热血战斗题材上别具一格的表现与魅力,令人印象深刻。但同时,本作又确实在很多地方上能看出对经典的挑战与突破,相比Fate与魔夜,本作有更多的登场人物,展现了更多的价值观冲突碰撞,更多的选择支,给玩家更大的自由度与可能性。我并不是说这样就一定更好,只是想说本作不是拙劣的模仿,而是确实的在吸取经典的基础上做出了自己的创造。樱花线最后,男主说出的那句“今时今日已经不流行流着泪求别人牺牲自己了”之时(太喜欢这句话了,这么一句应该也剧透不了什么内容吧?),一扫之前剧情的压迫与阴霾,燃到了极致,让我深刻感受到,这些年动漫与游戏作品里,关于牺牲与拯救的探讨、关于理想与信念的思考,一直在进行着、发展着,而“今时今日”的本作,确确实实的得出了自己的答案,给出了升华与救赎。可以说自从FSN之后,我一直在期待的就是这样一部作品,一部能重新将我带回当初的震撼与感动,同时又能给我不同的的感悟与思考的佳作。



另一方面,本作的人物塑造非常成功。有男一男二两位男主双视点可选,他们分别有着不同的性格与特点,不同的价值与信念,以及不同的弱点与缺陷。故事里的角色,面对着一定会有牺牲的战斗,

一边反抗命运,一边反思自我、磨砺信念,让我想起了《ぼくらの》

《ぼくらの》有一个非常中二的汉译名,叫做《地球防卫少年》。然而这个中二的名字背后,却是非常严肃而又深刻的关于人性、正义、信仰与救赎的思考。相比起Fate,本作的角色塑造中能明显的看到这样的趋向,更加关注每个角色各自战斗的理由,更加重视人们各自的正义与信仰。本作的战斗,与其说是魔法与技能的较量,不如说是这些理念之间的碰撞(嘴炮战争2333)。最明显的就是本作中特点鲜明的两位男主,男二性格有点类似土狼,正直而又笨拙,拘泥于理想主义的价值观,但他又确实的在不断前进,经历挫折,打破迷惘,最终超越自我,突破桎梏,这种成长路线,可能更有传统热血题材男主的感觉(托尔系?)。相对而言,男一号没有那么强的善恶观,更加自我也更加自由(洛基系?),而游戏的选择支系统更使得男一的性格与成长路线随着玩家的推进而略有变化。游戏中,时不时会让人选择代入男一还是男二的视点,每当这时,都似乎是再问我们,更认同男一还是男二的想法与做法。



本作虽然是Galgame,但借助华丽的CG,绚丽的光效,出色的BGM,全阵容声优配音等等,制造出了非常棒的演出效果。更不得不强调的一点是,本作那高质量的OP!记得是海美之战之后?那突然跳出的OP,

伴随着大大的“fripSide”字幕,砲友简直瞬间燃起有没有啊!

(真是官方懂粉系列)硬要说的话本作还真是有那么一点“砲范儿”的,红叶的大招(夹击妹抖)就不说了,樱花简直是就是人形自走炮,除了开大炮轰外能不能有点别的招式啊喂!嘛开玩笑的,其实只是看到炮姐的OP后心情有点激动。本作的OP质量确实不错,还有那些足够燃起的BGM,适时的穿插在游戏里,非常能带动气氛,对于这种热血战斗题材作品来说真是太合适了。说实话这OP让我都有点期待本作改编成动画了,相信成就不会低吧?顺带一提,OP里那旋转的椅子再一次让我想起了地球防卫少年的设定。



说了那么多,现在来谈谈本作的缺点吧

在我看来本作成也剧情败也剧情。不可否认,在这个业界废萌日呆当道的背景下,本作战斗系、燃系的剧本非常有竞争力,对价值与信念的探讨也显得很有深度,而构筑于北欧神话的有点型月世界即视感的世界观也很抓眼球。但说实话,本作的剧情给我感觉稍微有点太过“压迫”了,“主角光环”不够闪亮,没有超炮魔禁那种爽燃感,一周目貌似强制樱花线,看着一次次误会与冲突一场场战斗与牺牲,让人挺有怒弃冲动的(嘛好在结局并没有强行喂shi)。另一方面,本作剧情时不时会给我一种“超前”感,具体来说就是,不少地方让人很难完全理解,搞不明白这是什么情况、故事为毛这样发展、这SB说这话想表达什么,然后到了后面,剧本才会对此作出真正让人感到合理信服的解释。说这是剧情bug吧,但后来的解释确实说的通,简直让我怀疑我的理解能力与情商智商。这样的剧情,综合来说就是,如果有耐心玩到最后就是神作,如果没有耐心中途劝退就是粪作。(好在本作节奏把控不错,让人挺能一口气推下去)



最后说点题外话,这篇评测来的有点晚了抱歉。一方面是本作剧本量有点大,加上Dictionary系统确实很杀时间,而我不想抱着半吊子的心态来评价这款佳作(其实是沉迷游戏没空码字)。另一方面,最近确实是忙啊,毕业设计还没做完我却在这推Gal啊!叽咪叽咪,用爱发电,而我这是用肝啊!(密语插入的还算自然吧?毕竟我这也是真话嘛)(审核说我没说出口号的,是眼瞎啊?)

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一个人在家: 作者是真的牛逼,官方都看不出来,文章写的不错
  • 06月11日 07:17
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正逍遥0716: 回复@叽咪叽咪:soga,原来是我插入的太自然了啊,佩服自己ing~
  • 06月08日 17:15
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叽咪叽咪: 哈哈哈!!太自然了,导致我小伙伴都没看到,替他向你道个歉[嘻嘻](可以去笑他一波了233)
  • 06月08日 17:07
  • 1
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没有更多的数据咯
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