发布
图文评测
视频评测
发布短评
创建榜单
评测邀约
Roll游戏
  • 每日福利
  • 个人主页
  • 开发者管理中心
  • 认证中心
  • 设置
  • 退出账号
  • 回复
  • 关注
  • 系统信息
认证 评论家
认证 开发者
认证 自媒体
  • 身份认证
  • 叽咪叽咪APP
default
确定
升到2级才能写评测哦~
确定
联系QQ:2929489314索要激活码
确定
举报成功!
确定
创建于2018-06-08 06:36

作者:

你尿布掉了

版权归作者所有,未经允许严禁转载

音乐与美术的盛宴:《奥日与黑暗森林》

奥日与黑暗森林
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《奥日与黑暗森林》虽然只是一款2D游戏,但是却具备了不少3D游戏都没有的优秀品质,超出了游戏的范畴,堪称是一部艺术品。

奥日与黑暗森林游戏评测20180608001在大多数人的认知中,艺术跟游戏无缘,而是音乐、美术之类的事物。而我要夸赞奥日的,恰恰好就有这两点。虽然我玩过的游戏不算太多,但是也绝对不少,其中有两款游戏用音乐贯穿了我的灵魂,给我留下了无比深刻的印象。第一是尼尔·机械纪元,第二就是奥日与黑暗森林,跟尼尔·机械纪元数量繁多的背景音乐不同,奥日的BGM在数量上并不出彩,只有寥寥几种主旋律,但——又不仅仅只是单纯的主旋律。

奥日与黑暗森林游戏评测20180608002为什么呢?这得从游戏的画面说起,奥日与黑暗森林的地图场景,由各种各样的自然元素,比如水、风、火、岩石等构成。不同关卡的主色调天差地别,恰如其分的展现出了宛若童话般的绝美风景。更令人惊喜的是,随着场景的变换,背景音乐的主旋律也会随之而动,呈现出丰富多彩的变奏。

奥日与黑暗森林游戏评测20180608003游戏通关后,我们能看到BGM的制作花絮,了解到整个游戏的旋律是由交响乐队现场录制,通过人声、钢琴、管弦乐器等一整套完整的设备合成得来,将主旋律变魔术一般幻化出了几十种风格。


《奥日与黑暗森林》的内容,我同样加上了BGM,做成了电台:http://music.163.com/#/program/1366879477/31072157/?userid=31072157(2分05秒BGM开始)


场景平静之时,旋律缓慢悠长,不疾不徐,渲染出一种如梦似幻般的幽深与静谧,让我们略显紧张的心情也得以松弛下来,充分感受这片密林的安逸与温柔,融入这个童话般的故事中。


在风之山谷,旋律中的箫声此起彼伏,从近至远,环绕着我们,并辅以其他木质乐器的轻快,将一个奥日顺风而起,御风飞行的场景描绘出来。让我们感受到了山谷中风之精灵的调皮与欢悦。


在逃离银之树时,面对喷涌而上的潮水,我们心惊胆颤。主旋律的鼓点,从无到有,从弱到强。急促的提琴声适时响起,驱赶掉了我们心中的不安与慌忙,让我们看到了银之树最高处那象征终点的光芒。

奥日与黑暗森林游戏评测20180608004音乐上的出色,并没有让游戏的开发商自满,而是在游戏的画面上,同样为我们交上了一份令人满意的答卷。奥日与黑暗森林参与了2015年的TGA年度大奖评选,荣获多项提名,并最终摘下了游戏美术设计领域山峰上最闪亮的那个皇冠——最佳美术设计大奖。


我不知道是怎么样的一支才华横溢的团队,才有无穷无尽的魔力,用一支支画笔勾勒出了这么一幅生机勃勃、让人一眼就难以忘怀的壮丽风光。

奥日与黑暗森林游戏评测20180608005

奥日与黑暗森林游戏评测20180608006是的,奥日与黑暗森林不是古墓丽影·崛起、巫师3那样的大成本3A大作。但是游戏的设计师们在2D的平面世界中,用绚丽的色彩不断交织,绘制出了一个遍布鸟语花香,却又危机四伏的光明与黑暗同在的童话。


荒芜废墟、失落果园、哀伤小径、沉默林地、月亮石窟、荆棘沼泽、空洞森林、银之树这些诗意化的名字,浓缩了设计师们天马行空般的想象力,透过一个个像素点,向我们展现了一个拥有灵魂的世界。奥日与黑暗森林游戏评测20180608007

    • 7
    • 28
    • 收藏
    • 举报
      扫描下载叽咪APP 下载叽咪APP
      评测目录