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创建于2018-05-09 16:08

作者:

风龙闪烁

版权归作者所有,未经允许严禁转载

爽快高速战斗游戏assault spy

突击间谍
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

0/30

本作是由号称鬼泣制作人员,嗯,人员打造的一款独立高速战斗游戏。但这款作品并没有什么鬼泣的影子,反而更像是前段时间发售的国产独立游戏initial—初体计划。比起初体计划把大量资金和宣传放在人物CV,音乐以及友好的更新态度上。本作打着鬼泣制作人员的名号显然是想更专注于战斗部分。那么,话不多说,让我们来看看这款游戏的表现吧。

游戏发售于5.8日。目前处于EA阶段。游戏的故事简单直接,讲一对刚参加间谍组织的新人间谍卷入了机器人安保公司高层的阴谋并成功帮助公司的正义高级工程师夺回公司控制权的故事。嗯。游戏剧情流程暂时只做了大概2-3小时的内容。提供了大概5-7块小的区域刷兵战斗和俩个BOSS-一个未知组织的间谍和邪恶高层的机器人。但像同类游戏提供了竞技场可以供喜欢刷刷刷的玩家增加1-2小时的游戏内容。

战斗表现

对一款ACT游戏战斗表现当然是重中之重。显然游戏作为刚EA的作品还有大量没有做完的内容。但管中窥豹从中窥探整个游戏的战斗框架还是可以的。作为一款名叫突击间谍的游戏。嗯。游戏中暂时是不存在潜行关卡的。所以你杀光了敌人就没人知道你潜入了。游戏的流程每进入新一关会将玩家区域限定在一个矩形方块内。然后刷1-3波兵。然后走几步。在进入下一关。然后中间穿插了2个BOSS和一些剧情。游戏人物的武器是一个,嗯,公文包。可能想说他冒充公司白领潜入进去就得这个装扮。可是大哥。你是杀进去的啊。游戏人物的连招还是比较丰富的,而有趣的是你可以选择取消你购买的连招(购买技能点退回)来选择新的连招以组成不同的战斗策略。毕竟连招太多就会导致瞎按一气。连招会有比如给挥舞公文包加特效的,或者在猛冲中按轻击来一套华丽腿技。游戏目前操作还是偏向手柄的,基本操作是跳跃,猛冲,挥舞公文包轻击以及挑起和下砸的动作。跳跃和猛冲可以结合起来变成二段跳,跳冲,冲跳这样。提供了多种多样的移动方式。而攻击键的结合也可以通过购买技能点进行华丽的连招。技能加点分为基本移动,公文包,卡片,以及召唤出你的搭档吸引注意力或者进行一定攻击。 而卡片攻击和搭档攻击暂时比较鸡肋,就不细讲了。

突击间谍游戏评测20180509001突击间谍游戏评测20180509002

目前小兵种类比较单一。分别是小方块,大方块以及锥形筒。嗯,这个机器人安保公司对机器人的设定倒是很有趣。杂兵的攻击基本就是单发枪,连发枪以及锥形桶的近战攻击。而杂兵都自带激光瞄准器,身上会在屏幕上发出一条白色的射线提醒玩家他的射击方向,而射线变红以及变红的箭头会提醒你它要攻击了。而敌人的AI应该说还是很不错的。无论你是前冲还是跳跃,还是二段跳,还是跳跃前冲,它都能准确的360度移动它的射击准头对你进行攻击。而另一个不得不提的。作为一款高速战斗游戏。在每次前冲或者跳跃以及使用连招以后居然有一段比较长的后摇(延迟帧)。这就造成在小怪围殴你密集的火力网中你使用连招或者移动中撞到小怪以及地图边缘或者物理模型时候的停顿足以让你掉血。不过由于掉血后有一定的无敌时间,被围殴致死的情况在笔者的游玩过程中还是没有的。但小怪高强度的攻击欲望和攻击范围使得你不得不停的按你的前冲键来闪避。而且一些连招是需要轻击俩下停顿在轻击俩下的。这个停顿就很容易遭受攻击。很大程度上影响了战斗的流畅度。

而游戏BOSS的表现应该还是不错的。俩个BOSS中第二个是一个和你一样拿着公文包的兄弟。基本只有近战。作为暂时游戏中的最终BOSS。这货显然没做完。只会近战。一顿连招就解决了。而说说第一个BOSS。可以从这个BOSS看出未做完的BOSS战还是可以期待的。这个BOSS总共有三种攻击方式,跳起射击,跳起扔几个范围爆炸的炸弹,以及在你对其输出的时候贴脸攻击。炸弹范围很大。需要立即移动离开爆炸区域。而贴脸攻击目前是无法防御的。战斗节奏还是比较快的,打完以后会有一种意犹未尽的感觉。

突击间谍游戏评测20180509003

玩完这款游戏感觉这款游戏的未完成部分还是很值得期待的。游戏的战斗部分需要优化以提供更爽快连贯的战斗感觉。游戏技能比较丰富。但一堆横杆也看出技能丰富度还会进一步增加。游戏的剧情显然还有待挖掘。从对话可以看出是偏向有点动漫化的二次元世界。而封面的人物立绘也看出可操控人物以及NPC还有很多没有做。而目前BUG是不多的。一个是每次进入一个关卡需要按下前重键才能走路。总的来说是一款值得期待的高速战斗游戏。但最好等待完成度更高的时候入手

接下来是游戏的优缺点总结:

优点:

丰富的移动方式和技能数

萌系的二次元世界观

动作表现上乘

缺点:

游戏完成度不高,剧情,战斗部分急需完善和增加

配乐和战斗音效一般。

对话过于幼稚,缺乏代入感。

推荐游戏人群:喜爱动作游戏,玩过艾希或者初体计划。对开发者有信心并愿意等待且手里有余钱的玩家

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小丸子: 回复@风龙闪烁:滑天下之大稽;很多地方都不合理,游戏也找了不少网站推广了,效果可见一斑
  • 05月28日 16:32
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揸fit人: 回复@小丸子:玩多几次就能适应了,70块钱的游戏不能要求太多
  • 05月10日 15:08
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清幽雨: 独立游戏的模样
  • 05月10日 10:03
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风龙闪烁: 回复@小丸子:毕竟基于公文包技能也不会太多吧. 后续如果增加武器丰富度和人物应该技能数也会多. 动作的话有一点僵硬. 主要问题还是后摇有点长. 感觉主角穿了滑板鞋
  • 05月09日 17:23
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最中意吃西多士: 回复@菜如狗:70元的游戏就不要看画风了。虽然第一眼重要,但没有比亲身体验打击感来的更彻底。手游常用引擎是Unity,而本作的开发引擎我并不知道,但不像是Unity
  • 05月09日 17:22
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风龙闪烁: 回复@最中意吃西多士:日产..bgm这个没有信息. 感觉之后会放出消息吧
  • 05月09日 17:22
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菜如狗: 二次元act游戏,说实话看介绍满满一种手游感觉,或者是手游平台上同类游戏太多;一分钱一分货吧,这个价位的游戏建模、贴图、纹理都较为认真。
  • 05月09日 16:54
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小丸子: 人物技能有点少,其次动作略微僵硬,默认视角下镜头难适应
  • 05月09日 16:54
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最中意吃西多士: 回复@风龙闪烁:BGM是原创的么?还有这游戏是国产的还是日产的
  • 05月09日 16:54
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风龙闪烁: 除去配乐和声优. 战斗和剧情都可以期待下
  • 05月09日 16:47
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