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创建于2018-05-08 23:57

作者:

Catekii

版权归作者所有,未经允许严禁转载

感受并不真实的电竞模拟经营游戏

电竞俱乐部 ESports Club
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

0/30

我自打从初中开始接触网游,在电子竞技游戏上花费时间最多的2个就是电竞俱乐部中所涉及到的FPS和moba,游戏年龄均五年以上,起初对本游戏还是很感兴趣的。对于此类模拟游戏玩的很少,刚接触电竞俱乐部时觉得偏向于世嘉的足球经理系列,毕竟现在也只有一个经理模式,联网和挑战模式都过去半年多了还在敬请期待。


在模式上,特想提一下的是开发者想到联网模式和挑战模式这是很好的,前提是能过做出来,而不是画张饼就放在那里不管了,尤以联机模式给玩家带来的与朋友之间的对抗特能满足玩家对于身处于电竞圈开俱乐部当boss的感觉。


总体来说,目前游戏内容在不断的更新(个人不了解在更新游戏上开发者的难度,所以我觉得游戏诸多设定迈向合理化的这一步伐走的还是慢),且大量的设定和复杂程度勉强对得起目前38元的售价,但这38元我觉得仅是开发者苦劳而非功劳,游戏本身存在很多问题使得它作为一款电竞模拟经营游戏并不合格,不值得玩家购买体验。


如果接下来让我吐槽一些游戏的缺点,我觉得太多了,尤其是在游戏的细节设定上有很多BUG:


Csgo比赛中,在拆弹进行中被击杀后,队友却熟视无睹站在一旁等待被炸死而不是去继续拆弹。

Moba选手训练时的电脑屏幕显示是循环播放的的几张基本不相关的图片。

Moba比赛中,Ai的比赛bp上做的非常差,很影响比赛的结果,我后来才知道得把自动bp关上。

辅助能够在对战中自己单刷小龙后又单刷大龙?然而在他刷龙的时候,队友在中路奋战身亡。


玩了几个小时游戏的我感觉对比足球经理,人家是模拟人生,我是沙坑玩泥巴过家家。

后来当我浏览商店页面的差评时发现,他们给差评的大多理由都是自己在游戏中遇到的这类像bug一样的游戏设定。


那么模拟游戏最重要的是能够让玩家在体验的过程中感受到真实,而电竞俱乐部在影响这种真实要素的数值和逻辑合理方面上做的还是挺糟糕的,挺希望开发者能够寻找现实比赛的相关数据作数值和向同类游戏学习。虽然我也看到了开发者在游戏发布半年多以来的ea阶段做了很多更新,但是这些远远不够,我个人没玩过也没见过相同题材的此类游戏,所以把对这类游戏的希望全寄托在了本游戏身上。


从目前来看,电竞的热度越来越高,赛事和直播也将其推上更高的一层台阶,所以现在来做一款电竞模拟经营游戏是一个非常不错的想法,很值得开发者去投入自己大量时间精力金钱,虽然做好这款游戏真的不容易,游戏内容上需要考虑的设定非常之多,要考虑到每一个细节,做到尽可能的完美才能让玩家真实的感受到模拟类游戏带来的快乐,但我相信一款倾注心血的游戏必会给开发者带来相应甚至意想不到的回报。


对于这款游戏给予差评和好评的人无外乎两种:抱着满心欢喜来体验游戏结果现实与想象的落差较大和虽然游戏内容并不能满足个人对于此游戏该有模样的需求,但想要支持开发者希望他们能不断更新把它变得越来越像它最棒的模样,这两种人也是同一类人:无比热爱电竞游戏的玩家,他们喜欢对抗,喜欢在输赢之间去博弈去尽自己最大努力赢得比赛的胜利。


我希望有一天能有一款电竞玩家心里永远不会忘记的模拟经营游戏,当然,电竞俱乐部,也可以是你。


游戏由17173萤火虫提供。

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Robet: 玩过 不知道现在还有没有更新~
  • 05月12日 12:42
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玛丽奥大叔: 38元真不贵,游戏里设定和内容都不算少,尽管有些不太合理。
  • 05月09日 13:17
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代表月亮消灭你: 我能吐槽游戏太少么,现在主流的吃鸡都没有。
  • 05月09日 12:52
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是梁静茹给你的勇气么: 可以考虑投身电子竞技世界体验一下
  • 05月09日 12:25
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不知火舞: 沉迷拆弹不能自拔;反恐分子枪枪爆头,精彩!
  • 05月09日 12:11
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大猩猩悟空: 真实体验感不足吧!都没有队员情绪问题,又没有商业计划。
  • 05月09日 11:49
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揸fit人: 回复@喷火龙:因为有个人叫李晓峰。
  • 05月09日 11:17
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手忙脚乱: 自动与手动bp的区别不打。
  • 05月09日 02:32
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大龄青年: 我记得还有手游版,但是各类游戏竞赛还热推呢
  • 05月09日 01:06
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天才骚年: 设定合理,辅助点了可换技能的天赋,传送上线+cj打大小龙
  • 05月09日 00:36
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没有更多的数据咯
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