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创建于2018-04-08 14:32

作者:

药荚

版权归作者所有,未经允许严禁转载

奇幻背景下由图片观赏与文本阅读构建起画面的策略游戏

King of Dragon Pass
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

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一款奇幻背景下的,完全由图片观赏与文本阅读构建起画面的策略游戏。游戏基于1978年在英国发售的桌面游戏【RuneQuest】(当时与龙与地下城、Traveler一同占据了桌游的市场),在名为Glorantha的魔法世界里,玩家将率领其中一个Orlanthi的族群。与其它种族(我眼花了?我怎么看到有个唐老鸭种族?)一起迁移到“Dragon Pass大陆”,一片每年有5个季节变化的未知大陆。

你可以通过农耕,牲畜,狩猎,贸易,战争和探索等基础手段扩张势力。袭击或与其他奥兰希部落交易和结盟,探索这片富饶的土地。游戏有着大量的资源需要你来管理:从你拥有的土地,工匠创造的货物与艺术品,各种农产品与驯牧业发展,到由训练有素的战士组成的军事力量。

虽然看起来这是一个类似文明一样,以壮大自己势力的4X游戏,但与众不同的还是它体内流淌的桌游本质。如果说文明带给玩家是历史长河中的宏观视角,那在这游戏中你所面对的,则是以相对微观的方式体验社会的变迁。玩家所做的所有决定,都将由丰富的图片描述,与庞大到可怕的文字来呈现出部族中发生的点点滴滴。

游戏主要的游戏方式还是经营策略,但它的原著实际上仍然是一款角色扮演,玩家的“队伍”由这个部族的七名贵族组成一个名为“委员会”的团队,他们为你提供建议,辅佐并对各种行动进行属性加成。玩家需要根据他们的能力和他们崇拜的宗教信仰做出相应的安排,确定在一项决策中该由谁来完成。委员会的成员也有他们自己的心思,如果他对你造成太多麻烦,你可能必须设法除掉他及其手下党羽。另外这些队员同样会因为战斗或是年龄的问题死亡,而为这个职位寻找续任者也是你的责任。

这是一款非常有趣的游戏,最大的乐趣便是这看似简陋的界面,却给我带来了如同历史书籍(看不懂的那种)帮的厚重感。如果你觉得在文明系列中没有给你带来体验细微的历史进程,那么这个奇幻世界,可能会给你带来不一样的感受。

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