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创建于2021-07-09 23:19

作者:

知世记忆

版权归作者所有,未经允许严禁转载

主打情怀的街机受苦游戏

驱逐之剑
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

叽咪叽咪,每天都好玩!本游戏是由DICROL工作室开发出来的街机类魂游戏。整体看下来,捏脸系统也算有模有样,各种属性也是借鉴黑魂中设定。大体上还在EA阶段,还有很多功能可以进行修改添加。受苦和街机可能

叽咪叽咪,每天都好玩!

游戏概述

本游戏是由DICROL工作室开发出来的街机类魂游戏。整体看下来,捏脸系统也算有模有样,各种属性也是借鉴黑魂中设定。大体上还在EA阶段,还有很多功能可以进行修改添加。受苦和街机可能也是一种尝试,期待正式发行时的表现。

驱逐之剑游戏评测20210709001
驱逐之剑游戏评测20210709002


优点

本游戏最大的优点可能是画面。只能说手绘美术风格让人感觉充满童趣。这也符合游戏设定的背景。

驱逐之剑游戏评测20210709003

缺点

本游戏缺点还是战斗系统,迷一样的武器范围判定,僵硬的行动翻滚,各种动作的延迟和耐力条设定,使游戏难上加难。关键是战斗反馈可能也不太能支持玩家玩下去。

驱逐之剑游戏评测20210709004

推荐人群

本游戏尚在开发期,怀旧要素过多,画质大体上能接受,但是操作方面有点难受。推荐给那些经历过当时经历过那段岁月的玩家。可以唤醒他们童年的记忆。对于没有经历过玩家,或许也是一种新的体验。

驱逐之剑游戏评测20210709005


总结

想法固然很好,但是不结合实际考虑,在街机怀旧美术电影风格中选择挑战类魂题材还是显得有些力不从心。街机游戏的核心在于和朋友一起享受打打杀杀的快乐,一路过关斩将的顺畅。由于街机类型的限制,导致平面判定存在延迟、范围等问题,使得魂类游戏对操作的要求难以体现,使玩家游玩体验不好。这点还是需要制作组花很大功夫去调整。最后支持国产游戏,希望国产单机游戏越做越好。

驱逐之剑游戏评测20210709006


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