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创建于2021-05-30 20:25

作者:

幸福小镇

版权归作者所有,未经允许严禁转载

斩鬼救世 穿梭百鬼夜行中 ,浅谈《仁王 一》

仁王:完全版
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

这里是幸福小镇一个缺乏专业性与客观性的随心写手,欢迎各位大佬评论区交流各种游戏经验这期我来写一写,我对仁王一的游戏体验与评测关于为何现在才写仁王一的评测,可能好多人都觉得好像穿越了,为何作者50年入国


这里是幸福小镇

一个缺乏专业性与客观性的随心写手,欢迎各位大佬评论区交流各种游戏经验

这期我来写一写,我对仁王一的游戏体验与评测


关于为何现在才写仁王一的评测,可能好多人都觉得好像穿越了,为何作者50年入国军(问就是穷)这期是前几个文章提了好久的仁王一的正式评测,在这的前几天,我也是终于打通了这个游戏的主线和dlc(dlc要打吐了)算是感觉差不多了,所以这期评测正式开始

仁王:完全版游戏评测20210530001

《仁王》(NIOH)是一款2017年2月9日发行,由光荣特库摩制作的暗黑战国动作角色扮演游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。

剧情方面(含剧透)

本作的开始,一个英国人被关在英国的监狱,在守护灵的指引下,逃出监狱,但是守护灵却被反派夺走,从此踏上寻找守护灵的旅途,踏过德雷克海峡,穿过太平洋,来到日本(原型是侍奉德川家康的英国航海家威廉 亚当斯)

在海边斩鬼遇到黑田长政,从此开始了前往投奔德川家康的道路(故事的前半段)

前半段的剧情说实话也没什么波澜,只有海坊主和飞缘魔给我留下了巨大的印象(飞缘魔 rnm 退钱)

快走,异国人的战争要由你收拾!

仁王:完全版游戏评测20210530002

自从遇到德川家康后剧情开始了持续的爆点,前半段给我留下最深印象的两个场景之一的关原之战爆发了,这个日本战争史上规模最大的战争在关原打响了,因为小早川秀秋的倒戈,石田三成不出所料的败了,但石田三成不甘于失败,在凯利的诱惑下,还是动用了灵石的力量,将关原化为了炼狱,六个手臂的巨大骷髅(相信封魔之刻的关原,一定难倒了很多人)

个人认为关原之战的刻画非常成功,两军对垒,火器的互射,非常有大战的气息,而石田三成重义,最终还是不忍于惨败于挚友的牺牲,动用的鬼的力量,这段把石田三成刻画的非常成功

我,是为了信长大人成为武士......你是为了什么?那个精灵而战?

仁王:完全版游戏评测20210530003
仁王:完全版游戏评测20210530004

揭开了僧人是明智秀光的秘密,打败了曾经侍奉第六天魔王的黑人武士,找寻到了武士真谛的威廉来到复活的安土城,本体在日本的最后一站,凯利复活了织田信长,复活了早已消亡的安土城,想要靠第六天魔王织田信长的实力,将日本重新拉回到战乱的动荡时代

而在我们将要惜败于信长时,信长收回了他的刀,转身离开了

秀吉与家康都走上了我所期望的道路,我虽然没有完成野心,但却没有留恋

气急败坏的凯利,召唤了传说之鬼,八岐大蛇,试图毁灭威廉,但被威廉斩杀,由此威廉找回了他的精灵,回到英国,斩掉了背后谋划者的双目,踏上了新的旅途,本体的内容就到此结束了

仁王:完全版游戏评测20210530005

百目

而dlc内容,我认为是不输甚至超越本体的

从独眼之龙伊达政宗出发,发现了西班牙玛利亚的阴谋,大战又意料之中的降临了,茶茶召集了秀吉的剩余势力,在大阪,又一次开始了对战德川家康的军队

仁王:完全版游戏评测20210530006

玛利亚颜值确实在线

我的义,是不允许使用这种妖怪之力的,真田幸村在大阪虽然人生差距巨大,但是还是顽强的于独眼之龙的部队对垒,将其的军队挡在城外,而我们要去偷家(笑)

在打败了猿飞佐助与真田幸村后,大阪冬之阵,两军谈和中结束了(吐槽吐槽,猿飞佐助简直不是人)

大阪夏之阵,两军的再次对垒,在击败了真田十勇士之后,迎来了佐助与真田的混合双打(雾)

真田的旗印是六文钱......我早已视死如归

仁王:完全版游戏评测20210530007

在猿飞佐助替幸村以武士的身份死去,幸村和主角共同去寻找茶茶大人变成这样的原因。在打败了控制了茶茶的九尾狐后,幸村与茶茶共同葬身火海。

江户幕府建立,日本又迎来了长达250年的和平

仁王:完全版游戏评测20210530008

战斗系统

很多人说仁王是一个类魂游戏,我倒是不这么觉得,我只把他当做一个硬核act游戏游玩

忍术与阴阳术的加入,其实是极大降低了游戏的难度,如果你把他当成魂游戏来玩,只拿平a加闪避防御纯打的话,个人觉得比只狼难太多了,dlc极大不当人,难度和本体是天上一个地下,玛利亚,猿飞佐助,混合双打,九尾狐,都给我打麻了

麻了

仁王:完全版游戏评测2021053009

优点来说吧,打击感我认为是比较不错的,拼刀的时候,清脆的撞击声,虽然没有只狼清脆,但是还是感觉很有沉重感的,个人感觉很不错

缺点我目前倒是没感觉出来,所以缺点我就不谈了

地图设计

地图是非常有日本战国的感觉的,不论是关原还是安土城,我个人认为都是非常有趣的

但是地图设计的缺点非常明显,就是地图重复率太高了,容易迷路,因为走到哪都感觉来过,比如打猫妖哪关,还有大*蟆那关,走到哪都有种来过的感觉,这就是地图重复率过大的坏处

但是地图上前期还好,后期就非常堆怪严重了,尤其是dlc,到了大阪夏之阵,地图上就没有普通小怪了,全是之前打的精英怪,而且以来就是好几只,这种我感觉有些为难而难了,所以dlc的难度一个天上一个地下的原因

佐助为了幸村而死

但是建筑设计的还是不错的,我个人是非常喜欢安土城的,尤其是杀到天守阁上时,要打四个boss解锁织田信长的房间的电梯,四个浮空之岛(除了飞缘魔,剩下的都很好打),非常能给人最终决战的压迫感

仁王:完全版游戏评测20210530010

安土城

结语

本期仁王一的评测就到此结束了,仁王二的评测就要等到我能买到起的时候在开始做吧(笑)

虽然本作后期堆怪严重,但是在高周目装备上去了,我相信差不多就到互秒的,所以游戏的难度主要集中在一周目

仁王:完全版游戏评测20210530011

本文到这来就要结束了,谢谢大家的支持

仁王:完全版游戏评测20210530012


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