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创建于2021-04-29 13:16

作者:

君故

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《风与狂野面具》:返璞归真的横版动作游戏

平台
风与狂野面具
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《Kaze and the Wild Masks/风与狂野面具》是一款由PixelHive制作并由SOEDESCO于Steam、NS与PS平台上发行的一款横版动作游戏,游戏中有非常丰富的动作设计,关卡

前言

《Kaze and the Wild Masks/风与狂野面具》是一款由PixelHive制作并由SOEDESCO于Steam、NS与PS平台上发行的一款横版动作游戏,游戏中有非常丰富的动作设计,关卡中还有大量的隐藏元素以及成就挑战。不过游戏的玩法比较简单,非常容易上手,十分适合在闲暇时进行挑战。

游戏剧情

冒险家疾风和自己的同伴霍戈在遗迹探索时意外触发了机关,不但放出了被封印的魔王,霍戈也成为了一只精灵状的生物。随着魔王的复苏,凶暴化的植物军团又一次开始危害世界。为了组织魔王并让自己的同伴恢复原状,疾风通过借助4神兽的力量,开始了讨伐魔物的冒险。

风与狂野面具游戏评测20210429001

游戏机制

基础动作:本作中没有任何装备系统和技能系统,除了跳跃外唯一的动作是转耳朵,地面上使用可以加速移动或者攻击敌人,空中可以进行滑翔。其余的操作和马里奥非常像,跳到空中可以踩怪或者捶地,以关卡形式进行游戏,通过收集关卡中的隐藏物品解锁奖励关和画廊奖励。

变身系统:通过使用4神兽的面具获取不同的力量,这点上和马里奥很像,不过本作中使用条件更苛刻一些,只能在指定的关卡中使用,不能带入下一关。使用雄鹰面具可以飞行和投掷弹药,老虎面具可以攀爬和冲撞,使用鲨鱼面具可以在水中快速移动并使用螺旋攻击,最后蜥蜴面具可以加速跑以及二段跳,并且跳跃中可以斜角快速坠地。

风与狂野面具游戏评测20210429002

收集元素:本作中可玩性最高的,就是众多的成就挑战和收集元素。每一关中有在角落藏着两块绿水晶,取得后可以进入挑战关卡,类型一般为收集全部水晶、击败全部敌人以及达到指定位置,在挑战关中死亡不会从头开始,难度上比较友好。收集到两个绿水晶通关后会得到一个绿色徽章,收集一个world全部绿色徽章可以解锁奖励关卡。每一关中有4个大金币,全收集通关后可以获得一个黄色徽章,并在画廊中解锁一个插图,收集到全部插图后可以大致了解到游戏完整的世界观。除此之外在每一关通关时取得100以上的紫水晶可以获得紫色徽章,无伤通关可以获得皇冠,通关后再挑战时如果能在指定时间内完成还能获得黄金徽章,重玩价值上非常高。

游戏体验

与近些年来层出不穷的类银河战士或者类恶魔城游戏不同的是,本作在系统上相当基础,简约到可以和FC版超级马里奥相比。本作的系统虽然很简约,但是制作组对细节上的设置却毫不含糊,不但为疾风的每一套面具设计了截然不同的动作,全动态的背景也让游戏的美术水平显得更外突出。各种关卡中地形发挥出了各种特点,冰原、黑夜、海岛、火山等环境全都有各自的关卡特性,当然最出色的还是奖励关卡的设计,所有奖励关都有一个主题,那就是看不见路面。有的会移除贴图,让玩家踩在空中行动。有的则是压根不给路面,玩家要全程踩着怪通关。还有的甚至连怪都不给了,玩家要全程用耳朵滑翔。在保证了关卡多样性的同时也不忘记刁难玩家,不过在关卡创意上绝对是值得收集全部绿色徽章来解锁的。

风与狂野面具游戏评测20210429003

本作提供了两个模式,原创模式和休闲模式,原创模式只有一个存档点,而在休闲模式中会有额外的存档点以及更多红心补给。游戏中霍戈可以提供一次免死,获得红心时如果身上没有霍戈的话可以复活霍戈,有霍戈的话则会得到大量紫水晶。对于不追求收集的玩家来说,休闲模式能够更轻松地体验游戏的完整流程。尽管游戏的流程不算很长,只有4个world,除去奖励关卡一共只有35关,不过本作依然有相当不错的游戏性。游戏没有使用任何rogue一类的流行元素,取而代之的是大量类似于成就挑战一般的收集元素以及评分机制,对于喜欢纯粹横版过关游戏的玩家来说,本作也一定能有相当不错的游戏体验。

总体评价

简单而又纯粹的横版过关游戏,游戏支持速通,也支持各种高难度挑战。大部分关卡难度适中,不过也不乏高难度的奖励关卡,进行成就挑战时需要一定的背板,不过在整体上还一款偏休闲的复古动作游戏,推荐喜欢这类型游戏的玩家入手一试。

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