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创建于2021-04-24 11:26

作者:

千古

版权归作者所有,未经允许严禁转载

是谁杀死了知更鸟——《可爱女友的获取方法》

可爱女友的获取方法
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《可爱女友的获取方法》可能将会成为2021年steam评分最低的galgame,毫无疑问将成为hikari field的年度滑铁卢,今年已经是我测评的第三年,我几乎没见到过多半差评的galgame,哪

《可爱女友的获取方法》可能将会成为2021年steam评分最低的galgame,毫无疑问将成为hikari field的年度滑铁卢,今年已经是我测评的第三年,我几乎没见到过多半差评的galgame,哪怕是我觉得相当失败的一些作品也都是褒贬不一,唯独在这部作品上各方一起重拳出击。不过这侧面说明《可爱女友的获取方法》有相当高的讨论度,原本有希望展翅翱翔知更鸟现在死在了飞翔的第一天。


那么是谁杀死了知更鸟,想要产生只差一步就能把一部作品推入差评如潮深渊的伟力,玩家、制作组、发行商三方都功不可没。玩家来说先来我个人的想法,我并不觉得《可爱女友的获取方法》是一无是处的垃圾,诚然这款游戏有问题但不至于让他多半差评。相较一个四平八稳的百合恋爱故事,我反而更喜欢本作剑走偏锋的极端题材,那样我还不如去玩《花吻在上》流水线或者再看一遍《圣母在上》,本作我在游玩的时候会有产生少有的感受且方便测评。


但相较剑走偏锋的极端题材,很多玩家可能更乐于看到一个甜蜜的百合故事。发行商在游戏发售之前的宣传没有提到游戏的敏感元素,加上游戏标题让很多人产生了本作是甜蜜百合作品的错觉。我个人对题材的包容度比较高,哪怕这款游戏和我预想的不同我也不会因此差评,作为一个连furry游戏都玩过的人,这款游戏的猎奇元素还远远达不到我的阈值,我觉得理性的处理方式应该是直接退款,而不是在评论区对游戏题材大肆抨击。制作组的创作想法就是如此,部分玩家只是因为玩不到自己想要的题材就差评。


可爱女友的获取方法游戏评测20210424001

拿《咎狗之血》为例这是一款知名的BL游戏,目前在steam上是特别好评,我个人不太喜欢BL题材的游戏,可能会玩到一半直接放弃,但如果只是因为BL题材去评论区差评,说明你脑子有点不太灵光。假如以拔作的眼光看待《可爱女友的获取方法》,反而会觉得游戏的这些元素不够刺激,我不喜欢游戏的评价被纯粹先入为主的观念所左右,甚至有的人买游戏就为了跟风给一个差评。.


玩家有问题但制作组面对多半差评也难辞其咎,总体来看《可爱女友的获取方法》是一个商业元素相当重的游戏,只是它没求得好的结果,这款游戏所附带的几个标签都戳到了二次元玩家的兴奋点,病娇、女性百合、可爱,恰巧我最近还玩了一款评价不错的类似作品,说明几种元素的组合并无不妥。

结果过于追求商业上的成功将制作组带入了他们不熟悉的领域,sushi-soft之前在steam上的几部作品都是平淡的废萌日常。相较之下《可爱女友的获取方法》有点放飞自我的意味,制作组没能借助新题材实现自我的突破,失去原本熟悉的框架后很多缺点暴露无遗,勇敢的尝试未必都会有好的结果,在没有足够实力的支撑下只能是有勇无谋。


可爱女友的获取方法游戏评测20210424002

本作的女主形象塑造可谓是一场灾难,在Kirakira stars idol project中制作组便已暴露人物塑造的软肋,女主塑造毫无特色搭配流水的日常简直让人昏昏欲睡。到了本作制作组却用力过猛,急于想让玩家了解女主角的内心世界,近乎神经质的心理描写占据相当多的篇幅,女主角的每个行动后都伴随大量的内心活动,它对女主心理活动的描写甚至超过大部分乙女游戏。


诚然心理描写有利于表现人物形象,但在已知女主是病娇角色的情况下,再去重复进行心理描写只是为了验证这一点,我无法理解的是在人物塑造上制作组厚此薄彼,女二号几乎没有心理描写 ,导致女二号成为一个纯推动剧情的空壳,直到最后玩家也很难对女二有一个全面的认识。

可爱女友的获取方法游戏评测20210424003

最致命的是心理描写挤占了游戏的剧情空间,致使游戏的剧情为了快速完结变得极为畸形,理想的叙事方式应该是在描述二人日常生活的同时插入女主的悲惨经历,以完成对人物过去的探索和现在的救赎,在最后的章节暗示女主现在的病娇是因为一段不堪回首的经历,结果处理的太过随意仅仅一笔带过,没有任何后续的内容描写。


在游戏的中间部分女主和女二的母亲产生冲突,本来是一个深入了解女二生活的契机,没想制作组直接让女二的母亲跑路,直接断了玩家了解女二的途径。在没有任何伏笔铺垫的情况下,这一剧情的出现相当生硬,制作组让试图用一个不合理的剧情来让后面的一段剧情变得合理,令一个本来正常的剧本变得相当魔幻,你当然可以用女主的不正常来解释一切不合理之处,但这样终归不会完美。


《可爱女友的获取方法》所招致的一切苦难都是其本身因为不够纯粹,制作组没有选择传统的百合恋爱剧本,在融入猎奇元素的情况下原本的恋爱必定变得畸形,百合厨肯定无法接受类似的剧本。但作为一款猎奇拔作的话,无论是猎奇还是拔作它都缺乏相应的功力,相较一些真正的猎奇作品本作的元素反而显得寡淡,作为一款拔作它的H场景尽管多却太过清水。

可爱女友的获取方法游戏评测20210424004


这一主题的旨要便是角色遭遇的苦难与黑色幽默的精神不谋而合,主角所遭遇的困难固然让人心痛,但观众可以从中收获变态般的喜悦,以他人的苦痛铸就自己的欢乐。然而制作组在矛盾中途方面的手段极为温和,甚至还要夹杂甜甜的恋爱这种异端元素,制作组在恋爱和猎奇之前的博弈未能找到一个完美的平衡点,成品只能是两边都不讨好。写到这里的想起了《salthe》这款游戏,它是一款相当血腥的猎奇拔作却拥有极为出色的剧情,在优雅的舞台上演的是血腥的喜剧,不到最后一秒永远猜不透剧情的发展,或许这才是《可爱女友的获取方法》的理想姿态。


本作的玩法非常有趣,玩家是以一个指导者的身份参与其中,女主在社交软件上一遇到烦心事便向玩家所扮演的老师求助,而你的指导便决定了她的命运,这种游戏视角令人感觉新奇。更让人想不到的是游戏的主题选取,本作内核是一个病娇女孩渴望被救赎的故事,按照常态最终女孩应该在收获爱情后心灵得到治愈。


没想到的是制作组在游戏的收尾部分再次剑走偏锋,最终以女主内心的伤无法愈合作为结束,这种非常规的结局确实更具震撼力,冰冷的现实和玩家心里理想结局形成了极大的落差,女主作为一个病人与现实生活的格格不入与偏执的性格都更上一层楼,可惜的是没有内容支撑下的强行升华,只能算是文艺青年顾影自怜的无病呻吟,整体的叙事失调注定了结尾也无法提升到一个新的高度。


可爱女友的获取方法游戏评测20210424005

CG而言游戏的CG过分光明温馨,一个猎奇偏拔作的游戏里出现这么多甜蜜的CG实在是令人生理不适,还误导了玩家对游戏的第一印象,但CG本身的质量值得肯定。游戏的H场景其实非常多,假使更大胆和色情一点作为拔作可能会受不少玩家的欢迎,声优对病娇角色的配音还相当有味道,搭配游戏的出色配乐和e-mote演出,卖相着实不差。


总结


《可爱女友的获取方法》作为一款失败的商业游戏在短短一天的时间内便吃够了苦果,假使玩家不带着百合作品的先入观念这款游戏的评价应该会高上许多,精致的CG、动态立绘、大量的H场景和出色的配乐都十分讨喜。但抛却玩家的上头评价,它依然不是一款佳作,完全无伏笔的尴尬剧情和最后的强行生活都只让人觉得尴尬,即使没有猎人,知更鸟也迟早会坠入泥土。


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