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创建于2021-04-23 06:28

作者:

Wa4ter111

版权归作者所有,未经允许严禁转载

国风武侠战旗RPG手游大作

天地劫:幽城再临
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《天地劫:幽城再临》手游由紫龙游戏研发,采用战棋RPG玩法,还原了原作三部曲的故事剧情,让人不用忍受二十年前的粗糙画面也能体验当初的国产游戏佼佼者。游戏采用了次时代引擎开发和Live 2D设计,给人以
《天地劫:幽城再临》手游由紫龙游戏研发,采用战棋RPG玩法,还原了原作三部曲的故事剧情,让人不用忍受二十年前的粗糙画面也能体验当初的国产游戏佼佼者。
天地劫:幽城再临游戏评测20210423001
游戏采用了次时代引擎开发和Live 2D设计,给人以主机游戏的视觉效果,拥有着独特的美术风格和二次元的游戏画风。
天地劫:幽城再临游戏评测20210423002
游戏的时代背景设定在了《天地劫:神魔至尊传》的一百二十年后,游戏剧情非常的顶,包含天地劫三部曲的故事,主线剧情是新剧情,虽然现在只有短短一二十章,但是每一个角色都塑造的非常好,有血有肉,在扎营休息的时候,队伍中的角色会产生各式各样的对话,这些对话会随着剧情的进展而变化。
天地劫:幽城再临游戏评测20210423003
《天地劫:幽城再临》采用了最为经典的四边形战棋框架,玩家需要围绕着移动距离、攻击范围与站位来进行思考。
天地劫:幽城再临游戏评测20210423004
游戏的策略玩法性上不仅存在着炎冰雷光暗属性环环相克的设定,同时还有“拒马”、“地脉”等特殊地形的影响,配以“轻功”、“阵法”等奇幻武侠要素。我比较少玩战棋类游戏,新手主线任务做起来也稍有难度。每一位角色都有着有限的技能栏位,玩家必须通过对战场局势来进行取舍。
天地劫:幽城再临游戏评测20210423005
游戏的胜利目标并不是单纯的击杀敌人,不同的任务目标需要完全不同的解法思路,面对回合数的限制,如何保证击杀敌人的同时,成功获取地图上的宝箱,成为了每一位玩家需要思考的内容。
天地劫:幽城再临游戏评测20210423006
游戏的美术风格并未一味日系二次元风格,而是综合了日系二次元美术风格与传统国风。游戏拥有抽卡机制,很多极的角色非常有用,保底所有池子共享,每天一次免费,绝卡抽的越多角色概率越接近2%。还包含各种手游副本玩法,养成线很长,还在这些副本材料关设计了揭示世界观和人物关系的剧情。虽说是一个兼顾剧情和手游玩法的神作,但是剧情玩家会被各种日常副本材料养成劝退,手游玩家会被冗长复杂的剧情和拖沓的战斗节奏劝退。体力机制的120体力完全不够用,随便几趟材料本就打光了,算上自然回复和每天送的150体,也完全不够用。
天地劫:幽城再临游戏评测20210423007
天地劫从配音到剧情再到玩法可以看出还是不错的,不过玩法稍复杂无疑限制了受众群体。如果移除抽卡机制,完全可以做成硬核的买断制单机的战棋游戏。总体来说,《天地劫:幽城再临》不会让人失望,值得一玩,记得备好氪和肝就行。
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