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创建于2021-04-12 18:35

作者:

LuckyPants

版权归作者所有,未经允许严禁转载

双点医院--恶搞与休闲同在,主题医院的精神续作

双点医院
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

挺不错的,推荐尝试

前言

《双点医院》是1997年由牛蛙工作室开发,EA负责发行的《主题医院》的精神续作。

我还是小孩子的时候,第一个接触到的模拟经营游戏,应该就是《主题医院》,2000年左右邻居家的哥哥买了电脑,那时候就经常喜欢凑过去看,而这个哥哥当时就非常喜欢玩《主题医院》,后来关系好之后,他也会让我自己开存档来玩,那才算是真正上手玩到了。

虽然当年被吸引只是因为游戏里面千奇百怪的病人和治疗设备,并不是特别理解什么叫黑色幽默,但是那种经营玩法确实非常吸引人,这个游戏也让我印象深刻。

所以当时预购一出,立刻就购买了,准备重温一下童年回忆。
不过很可惜的是,游戏还是当年那个游戏,甚至还有所进步,但我已经不是曾经那个我了。

画面

双点医院游戏评测20210412001

游戏的画面是那种比较圆润的动漫风格,很有过山车之星的感觉。2016年的过山车之星,现在玩起来也不会觉得画面有多落后,所以本作在画面上还是没有问题的。

建筑的建模不说特别好,但是这种画面一般来说只要美术风格不是特别奇葩,那一般都是可以看得过眼的。

双点医院游戏评测20210412002

至于游戏中人物的建模嘛,如果抛开服装和发型,不论男女,都是那种小眼睛,可以说几乎是一个模子印出来的。

不过这也不是什么大问题,因为除了游戏一开始,后面我几乎不会去放大了看病人的样子就是了。

游戏有很多治疗病人的细节也非常有趣,比如治疗各种奇怪病人,在相应的设备下都有相应的治疗动画,虽然多看几次就会发现较为重复,但是总体玩下来,画面我个人是没有找到什么喷点的,至于优化方面,个人觉得也还好,我的1070能玩。

双点医院游戏评测20210412003

看了一眼推荐配置,我不禁有些挠头,需要1060的显卡,这个配置要求该怎么说呢?甜品卡的话,对于真正天天都在玩各类游戏的老玩家来说,应该是没什么阻碍的,但是对于那些只玩LOL或者还在用9系列显卡的玩家来说,是不是要求有点高了?

毕竟就是在一个有限的地图里造房子,而画面又是那种动漫风的,对配置的要求真的需要那么高?

当然,抛开这些问题,画面我是愿意给好评的。

游戏性

游戏的根本玩法就是建造运营医院然后赚钱。

一个病人的流程是这样的,先去接待处挂号,然后去全科诊疗室诊断,接着医生会进行判断,是吃药还是去其他地方治疗,所以大体流程和现实中的医院是没什么去别的。

所以玩家开始建设医院之后需要先建造各种基础设施。比如接待处、全科诊疗室、综合诊疗室、病房、药房等基础设施,让医院能正常运行。

双点医院游戏评测20210412004

在完成了这些基础之后,就会跟着游戏进程不断遇到一些有着特殊病状的病人,这时候就需要玩家建造一些特殊的诊室或者设施来满足病人的需求了,比如流行锅病,光头症什么的。

当然,病人来这里不光是要治病,还要考虑到病人排队等候时候生理需求--当然,员工也是。

双点医院游戏评测20210412005

对于员工的话,玩家需要建造休息室,在休息室中放入各种物件,比如食物贩卖机,沙发,电视让员工放松,因为一旦员工工作太久而得不到休息的话,他们就会辞职,低等级的员工无所谓,但是好不容易培养起来的高等级员工,走一个都会是巨大的损失。

而病人方面的要求也是同样,需要吃喝,需要厕所,这些都好理解,但是需要娱乐我就无法理解了,哥们,你是来看病的,不是来玩的,咱们心态肃穆点好吗?

哦。这是恶搞向游戏啊,那没事了。

所以除了吃喝,玩家还要在医院里还要摆放街机.....然后一个街机还有不少患者排队玩,虽然是恶搞向游戏,但我还事想问一句--各位你们真的是来看病的吗?

个人觉得,本作最有趣的地方就是这些特殊的病人,非常的逗乐。

双点医院游戏评测20210412006

举个例子,光头症这个病的患者,脑袋就是一个大大的灯泡,治疗的话,就是让患者坐上一个设备,用一个爪子将病人的脑袋像拆卸灯泡一样拆下来,然后再3D打印一个真的脑袋给安装上。

双点医院游戏评测20210412007

流行锅病的患者则是脑袋上顶着一口大锅,这就需要进入一个叫做甩锅机的机器,把病人脑袋上的锅甩掉。

玩法上如果总结的话,其实这个游戏的目的真的非常简单。

就是建造医院,雇佣人手,让病人来医院就诊,接着用赚到的钱升级医院的设施,雇佣并升级更多的员工,赚取更多的钱。

双点医院游戏评测20210412008

当然,这只是简单的说,如果细细说来,玩家在中间会遇到很多问题,比如需要调配资源,要维持建设投入,员工薪资投入和诊疗收入之间的平衡,让医院一直保持盈利,说起来还是稍微有些难度的。

双点医院游戏评测2021041209

总之各种各样的病人让游戏在恶搞中不失休闲,刚刚开始玩的时候还是相当有趣的。

问题来了。

游戏是以关卡形式出现的,每一关的最高评价就是三星,所以一般来说一关只要完成3星要求,那么这一关就结束了。虽然也不是不可以再继续玩下去,但是实际上后续这一关也就没什么玩头了,可以开新一关了。


所以如果以现在的眼光来看,游戏其实是不够连贯的,虽然每一关都会有写的病人,难度也会越来越难,但是实际上,我花了三四个小时通关了这一关,然后到下一关又开始重新建造一个医院,这对于一般玩家来说,或多或少都会有点挫败感。

并不是游戏失败的挫败感,而是那种又要开始重复劳动的挫败感。

双点医院游戏评测20210412010

这对现在习惯了快节奏游戏的玩家来说,其实玩上10个小时之后,就会开始觉得腻歪了,如果不是真的特别喜欢,这样一关一关下来,很快就会觉得厌烦了。

我开个天际线存档,一个城市还能连续不断的玩上几十上百个小时呢,而本作呢?新的一关最多最多玩个6个小时,也就差不多了,然后新开一关,又要重新开始,那种感觉不亲自去玩一下,还真不太好理解。
声音

游戏有中文,而且翻译的非常棒,并且还有全中文语音!

不说那个基操“请病人不要死在走廊上。”“请各位患者康复,或者直接去世。”

游戏中哪怕的电台和广告,都已经全部有中文语音,而且听起来都能让人会心一笑。

可以说本作个人最满意的就是游戏的语音了。

评分

8/10

游戏的前期还是非常有趣的,各种恶搞向的病人,让游戏体验非常欢乐,但是在玩了十几个小时之后,游戏的新鲜感消失,就会陷入重复劳动的怪圈,这让想要一次性玩通关的玩家来说还是很崩溃的。

所以这个游戏的正确玩法是,没事玩一关,玩完之后就关游戏,等什么时候兴趣来了再开一关,这样才能保持新鲜感。

制作组也意识到了这个游戏需要源源不断的新鲜感,所以一直在出DLC新关卡来增加游戏内容--虽然内容都是新患者和新设备,游戏的总体玩法没变就是了。

总之本作对于喜欢模拟经营游戏的玩家来说,还是一个非常不错的好游戏,只要不想着一气儿通关,慢慢玩,体验还是可以接受的。

游戏本体经常骨折,如果只是想体验下基础内容,买不买DLC都没有关系。

个人还是非常推荐喜欢模拟经营游戏的玩家尝试本作的。


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      游戏信息

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