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创建于2021-04-03 21:35

作者:

兔头魔王

版权归作者所有,未经允许严禁转载

【双人成行】爱情的拖车,友谊的帆船

双人成行
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

年度最佳合作游戏预定
双人成行游戏评测20210403001

哈喽大家好欢迎回到兔头的【新游评测】

每周一期新游推荐这周推荐《双人成行》


本文涉及不影响游戏体验的轻微解谜玩法剧透

EA最新发行的合作通关游戏《双人成行》,作为发行商EA没有太卖力的宣传该作,毕竟相较本家的《战地》《星战》系列,这部《逃出生天》制作人的新作要说规模确实是远远达不到AAA的标准。按照制作组Hazelight的原话来说就是:


“尽管还达不到AAA的标准,但是该作的规模会远超上一部作品。”


当然兔头已经听惯了各种公关在发售前对游戏的一顿吹捧,也对IGN给该作评出的9分不以为然,不过该作在Steam超过两千的评测中好评率保持95%的好评如潮,肯定是有点东西的。

这也确实是兔头在今年上半年玩到最棒的合作闯关游戏,那我们废话不多说,开测。

双人成行游戏评测20210403002




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在开头一段简短的CG过后,两位主角发现自己变成了缩小的粘土人和木偶,这种即视感是不是有点像黑曜石工作室的《禁闭求生》,微缩后的世界里我们日常见到普普通通的物品都会变得完全不同,这也是微缩这种设定的魅力所在。


从保险丝到小梯子再到书本,Hazelight工作室这次为我们带来了相当值得称赞的视觉风格,细腻的物品和背景画风。有别于《禁闭求生》那种到了晚上就变恐怖游戏的半写实风格,《双人成行》则是更加偏向于童话故事。

在画面和BGM上,最亮眼的地方莫过于每个关卡都会有主题,随着故事的推进无论视觉还是玩法上都有相当程度的变化,例如第一关、第三关、第五关等等画面风格和BGM有非常大的区别,对应的玩法也有很大改变,这点我们紧接着就来聊。

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作为游戏最大的亮点也是最有魅力的部分,Hazelight工作室承诺的合作新玩法,的的确确没有让人失望,甚至可以说给兔头带来了相当多的惊喜。

在这部《双人成行》里,两位玩家必须同屏游玩(不是指物理意义上的屏幕),无论是本地多人还是联网多人,除开一些特殊场景是大屏以外,都是这样分为左边和右边的画面共同游戏,两位玩家随时都能看到对方的视角。这对于习惯了满屏视角的玩家而言,拖屏确实会有些不适应,但是游戏这样做的特殊理由就是其独特的互动解谜机制有别于以往我们接触过的其它经典作品。

 

双人成行游戏评测20210403006

经常会遇到需要一位玩家保持和地形互动的同时,让另一位玩家通过。让兔头印象 深刻的地方例如在电子元器件这里的解谜环节,兔头先让小梅(女主)进去,然后再由她把吹风管道移开风扇停止后兔头才能进入房间。紧接着接线的玩法,总共有3处接口,需要一人接线一人按下按钮,按下按钮的小梅要在按下之后迅速到第二个接线口,而兔头在电力到达第二个接口之后就要迅速前往第三个接口,两人都不能有失误,否则就要重试。


双人成行游戏评测20210403007

另一个例子就是引擎,兔头需要在一侧调整引擎的切换,在小梅跳出去的瞬间切换到中间引擎开,对于小梅而言,看左边的画面,她必须要相信兔头。对于兔头而言,右边的画面,要注意小梅往前跳的时机。

 

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这种特殊机制让两位玩家能在游戏中享受相同的解谜玩法,同时又有不同的游戏体验。这种“多位玩家各司其职”的玩法其实很常见,例如《爱人在危险时空》这部作品中,一个玩家开飞船,另一位玩家负责护盾或者射击。又比如在《Apex英雄》一位玩家开车,另一位玩家可以射击,等等。只不过《双人成行》把这种分割开的玩法和解谜要素相互融合,关卡中同时需要两个玩家才能通关,这一点非常精妙。

例如第二关,小梅获得了锤子,兔头获得了钉子,兔头需要先用钉子让小梅到另一边,然后小梅再用锤子送我上来。

 

双人成行游戏评测2021040309


从难度、操作、合作、解谜的角度来说,Boss战把这些元素发挥的淋漓尽致。(2-35min)其实过场动画中有给出提示,两个锁,一只手,兔头手上有钉子,小梅可以利用钉子。从操作上来说,两人之间只要有一人存活游戏就不会结束,所以既考验双方的操作,同时又留有余地。第二阶段的难度就更大了,走位的同时还要抓紧时机打Boss。

 

双人成行游戏评测20210403010


当然,后面还有一些兔头想提到的关卡,但是也不希望剧透太多等到大家实际游玩的时候没有了惊艳的感觉。游戏最棒的地方就是在于,随着游戏关卡进程,每个主题除了有不同风格、BGM以外,玩法上也会有相当大的不同,例如开飞机、开船等等玩法,你总是能期待《双人成行》的下一关能给你整出什么新活,对于总是喜欢新鲜东西的玩家而言,该作绝不会让你感到失望。

除了主线剧情上的解谜闯关,游戏还内置了相当多有意思的小游戏,非常非常多,并且都蛮有意思,比如在第二关的打地鼠、又或者后面的骑马挑战等等。如果想要收集所有的小游戏可能需要在地图探索上花费不短的时间。

 

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这关差点把小梅气炸了hhh



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关于游戏体验实际上面已经聊了很多,游戏画风BGM都是上佳水准加分项,玩法上结合了“解谜”、“动作”、“合作闯关”等要素,操作上非常流畅,不输平台动作游戏。每个关卡都有会有新花样,毫不夸张的说这是兔头今年玩到最优秀的合作闯关游戏,带来了相当多的惊喜。

要说有什么问题,就是真的太难了。因为这是一款合作游戏,所以在游玩中如果有一方,好吧兔头明说了,如果你的女朋友太菜,那么你可能真的带不动她。游戏到头来非常有可能是你和你的好基友通关而不是小姐姐,甚至原本是你八九不离十的未来女朋友,也可能因为这款游戏和你变成纯路人。

 

双人成行游戏评测20210403014


也正是因为该作必须两人才能游玩,是必须两人游玩,不能单人游玩,所以游戏就比较挑玩家。首先你得找个能陪你玩的小姐姐或者好基友,另外还需要她或他的操作不能和你相差太大。

除此之外,还有一个不能算游戏本身的问题,就是《双人成行》由EA发行,必须要用它那个反人类的烂橘子平台启动游戏,给橘子挂个加速启动游戏一般,是一般没问题,但是不开加速的话就是随缘了。

 


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  • 如果有小伙伴陪你一起玩游戏,那么该作绝对担得起高分的评价,无论是游戏体验还是合作上的新玩法,都是有众多创新和惊喜。强烈推荐给喜欢解谜、有一定动作玩法、合作游戏爱好者入手。

  • 但是强烈不推荐给容易崩心态的玩家,就像兔头在《节奏医生》那期推荐中提到过的,关卡制的解谜或者动作游戏最大的问题就是可能卡关。如果你带的是不擅长操作的妹子或者基友,就要放平心态,玩LOL等竞技类游戏容易自闭的玩家不是很建议入手该作,搞不好两人一起自闭就太糟了。

 

最后小提示:

  • 本地多人可以双键盘、双手柄或者键盘手柄混合

  • 沟通是必要的,本地联机更佳,在线联机建议连麦

  • 手柄游玩体验更佳

 

每周一期游戏推荐

生命不止,游戏不停

我是兔头,我们下周再见

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