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创建于2021-03-28 18:04

作者:

前方的黎明

版权归作者所有,未经允许严禁转载

我所做的一切都是为了逃离末日

种田
末日准备狂
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

还不错的策略游戏

叽咪叽咪,用爱发电!


游戏简介

Mr. Prepper《末日准备狂》是一款以逃离末日为主题的策略生存游戏。游戏讲述了一位Mr. Prepper时刻为世界末日做着准备。他嗅到空气中弥漫着核战争即将到来的味道,开始为逃离核战后的世界末日做好准备。

本作虽然支持简体中文,但是不少翻译存在机翻的现象。比如游戏名,中文翻译成了末日准备狂,从字面意思看上去第一印象是建地下掩体囤积资源的被动式迎接末日,实际上游戏的主题是通过建造火箭逃离末日,翻译成预知先生之类的可能会好一点。

末日准备狂游戏评测20210328001


贫穷的画面

本作在美术等方面都透露着贫穷的气息,人物和动物的建模、物品的模型都比较粗糙,游戏内的环境、背景、游戏界面等,都显得贫穷而简陋。比如人物走路的姿势,特别是npc的动作,很多地方显得很怪异。

末日准备狂游戏评测20210328002

游戏的画面虽然整体上并不是很阴暗,但是总感觉非常压抑而且单调,可能开发者是想营造一种末日即将到来的压迫感,但是整体上并不是太成功。很多地方就是简单的套用图标的方式,比如种地的时候,缺水了直接就显示一个水桶的图标,令人感觉很敷衍。

末日准备狂游戏评测20210328003

不过总体上来说,只要接受了这种画面,沉浸到游戏的核心玩法之后,画面似乎也变得顺眼了一些呢。


大胆的剧情

游戏讲述的是主角所在的小镇受到严格的管控,主角意识到事情不对,开车逃离小镇,却被捉回软禁在自己家中,还会有探员定期来搜查主角的房子内是否有违禁物品。在这样的环境下,主角依然没有坐以待毙,在朋友的帮助和启发下,决定制造火箭逃离。

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应该说这个剧情还是非常大胆的,与常见的末日题材不同,并没有将游戏时间放在末日之后,而是放在了末日即将爆发之前的较短时期内,不一定什么时候就要来临的末日仿佛悬着的达摩克利斯之剑,令人倍感压力。

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丰富的游戏内容

本作在模拟建造、经营、策略和养成等方面的内容还是很丰富的,某些方面跟《我们的战争》比较类似,玩过的可以比较快的上手。

主角在自家房子下面建造地下室,可以最大扩建到4格。地下室可以有多层,类似辐射避难所。建造完成之后,还需要架设梯子,安装电灯等,比较拟真。

末日准备狂游戏评测20210328006

玩家的工具等大部分都是在工作台完成的,工作台可以制作各类工具、拆解各种基本零件,同时还可以升级,基本上就是《我们的战争》中的工作台模式。随着游戏的推进,还能获得更多有用的升级和功能。

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在资源方面,由于主角不能引起探员的警觉,无法大量直接购买钢铁等资源,只能通过自己采集和与邻居私下交易的方式来隐蔽的获取资源。玩家通过工具台将从邻居那里买来的商品拆解成铁、塑料等制品,并进行加工。此外,玩家还可以在地下室种植植物,出售植物或者加工品来获得金钱。游戏内还提供了森林、矿山等地图,玩家可以在里面搜集到相应的物资。

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游戏中玩家有3个重要数值,分别是疲劳度、饥饿度和准备度。这也是比较常见的设定了,需要玩家在迎接末日之余,注意维持好自身的健康,否则饿晕了可是会损失大量时间的。游戏也有类似的日夜时间系统,玩家必须按时睡觉,规划好工作。

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为了躲避探员检查,玩家还需要注意家中不能有违禁品,对于自己的计划书、地下室入口等也需要遮掩好,否则被探员发现就GG了。

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整体来说,游戏的内容还是非常丰富的,而且游戏的剧情是随着玩家的进度而推进的,如果不想看到结局,那么单纯的把游戏当作一款种田游戏也是可以一直玩下去的。

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粗糙的手感

本作在优化和操作上,还是有很大不足的。游戏的载入时间非常长,让人怀疑到底有没有进行过优化。游戏的操作也很繁琐,比如很多东西的使用都是需要拖动,而不是点击选中、点击放置的模式,再加上蹩脚的优化导致的卡帧,常常会导致取消操作,令人很火大。

游戏中双击是跑步,单击是走路,但是判定很谜,不知道为什么不能加个走跑切换键。

游戏的新手教程,还存在很多不完善的地方。比如一开始的工作台,是被织物盖着的,需要把织物拿掉,但是教程里并没有说明。再比如要拆解一块玻璃,并没有告诉你需要从厨房拿一个餐具拆解,类似的存在就很容易让玩家卡住。


游戏总结

整体上来说还是一款不错的模拟游戏,抛开剧情的话,当成种田游戏也没问题,适宜喜欢模拟经营的玩家。



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