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创建于2021-01-26 01:50

作者:

Epicwing

版权归作者所有,未经允许严禁转载

这是。。。替身攻击!——【终焉之莉莉:骑士寂夜】测评

终焉之莉莉:骑士寂夜
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

本作有着过人的艺术水准,画面和音效是同类作品中一流的存在,虽然一些节奏和操作上的瑕疵拖累了整体的评价,但游戏的玩法也算得上扎实可靠。鉴于本作在EA阶段就已经展露了不俗的素质,有兴趣的玩家可以大胆入手。

【终焉之莉莉:骑士寂夜(ENDER LILIES: Quietus of the Knights)】是由Live Wire, adglobe制作的一款arpg游戏。尽管本作还在EA阶段,但依然在steam上获得了“好评如潮”的殊荣。说来也巧,本作竟然和另一款【アサルトリリィ Last Bullet】同一天发售,同样名字里带有“百合”,同样是纯洁少女不惧妖邪,祛除灾厄的设定,身为资深河豚的笔者自然是不会错过这个机会。

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画面

本作的故事发生在被“死亡之雨”摧毁的“边陲之国——源自远古的诅咒正在这片大地上肆虐,漆黑的雨水乃是灾祸的预兆。沾染污秽者,先会发生生理上的可怖变异,随后逐渐丧失理智,转化为完全的怪物。王国已经彻底沦陷,哀鸣和嘶吼随处可闻,幸存者只能龟缩于小镇内苟延残喘。这些设定听上去有些“魂系”游戏的末世感,但比起它们所强调的狂气和绝望感,本作的美术风格更加偏向于凋零和凄美。

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例如,本作的敌人虽然扭曲怪异,但大都保持了基本的生物特征,不难想象他们之前经历的苦难与折磨:玩家最开始见到的只有半截身躯的怪物其实是与家人分散的孩童,尚未学会走路的他们只能无助地蹲伏于地下;皮肉腐烂,露出森森白骨的战士和射手都是在与污秽战斗的过程中丧失了心智,成为了不分敌我的亡灵。而在这腐朽破败的世界中,只有主角“莉莉”的周身一尘不染,发出柔弱却珍贵的微光。

不仅在角色设计上存在这样的手法,本作的场景设计也堪称一绝。虽然连廊门柱已经悉数倒塌,但破败的教堂依然肃穆庄严,四分五裂的壁画与雕像成为了苦难的象征;尽管城池楼阁已经化作废墟,但断壁残垣竟然形成了湖泊与瀑布,无数植物在此扎根生长,催生了一处流水潺潺的世外桃源。黑与白,污秽与圣洁,陨灭和新生,本作大量地使用这样的对立,营造出极强的视觉冲击力。

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剧情

本作的叙事手法也有些“魂系”的味道,极短的对话,碎片化的文本(以及未开发完成的游戏。。。)都留给玩家遐想和推理的空间。主角的名字“莉莉(Lily)”的含义便是“百合”,其花语乃是“不染污秽的纯真”,这也暗示了她的使命。身为被选中的“白之巫女”,莉莉便是赐予被污秽侵蚀者解脱的存在。

玩家在击败精英和boss后,可以对他们进行净化仪式,读取他们生前的记忆与心愿:被污秽侵染的老兵为了少女的未来依然走向前线,却壮志未酬,含恨而亡;魔女在遭受排挤时与前任巫女结下了因缘,立誓成为她的坚盾,但她们最终也逃避不了被雨水淹没的结局;修女为了保存最后的希望,将身躯化作铁壁,阻挡在教会的门前,白之巫女的火种才得以延续。玩家也能通过游戏中找到的一些书信来了解这个世界的全貌,如每个敌人背后的故事,白之巫女的起源;污秽的真相等。透过这些文字,不难想象王国昔日的辉煌壮美;而当莉莉净化这些高尚无私的守护者时,他们遭受的命运更是令人悲痛不已。

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游戏的情节并不算巧妙,但绝佳的氛围烘托和人物刻画牢牢抓住了玩家的心,笔者已经迫不及待地想要玩到正式版的作品了。

创意/内容

本作的框架是现在市面上较为流行的“银河恶魔”类,玩家需要操纵莉莉去王国各地解救被侵蚀的守护者,最终将污秽彻底铲除。

虽然莉莉本身并没有战斗能力,但是她能够召唤出各种守护者进行替身攻击!最开始的替身是“黑色骑士”,可以使用阔剑进行中范围的斩击;在之后的旅途中,莉莉每净化一名守护者都能将其加入替身的行列,发动更为丰富的攻击:老兵能够挥舞巨锤将敌人击飞;魔女能发射带有追逐效果的飞弹;商人能召唤出来变为僚机自动战斗;少年能像手榴弹一样抛射出去造成范围伤害;“无头骑士”能使用盾牌进行格挡,如果格挡成功还能进行弾反攻击。

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本作的这一设定倒是和恶魔城的传统艺能“化敌为友”如出一辙,考虑到本作的章节和敌人种类,可以预见完成版的游戏会有许多花样繁杂的技能供玩家体验,如果制作组有心的话,说不定能够像老前辈看齐,加入一套新的动作模组也未尝不可。

本作也存在一些比较遗憾的地方,就是这些替身使用起来缺乏配合。莉莉每次只能召唤一名替身,而且这些替身大多只能存在很短一段时间,攻击的硬直时间也比较长,这就导致游戏中几乎不存在连击和组合技的概念,只能独立地使用单个替身来战斗,这就使得本作的战斗系统缺乏变化,没能发挥出替身这一设计的潜力。不过目前可使用的替身还是太少,也不能贸下定论,希望完整版推出后有所改观。

操作

本作的游戏难度在同类游戏中算是较为简单的一档,即使是初次接触此类游戏的玩家也不会有太大的压力,而这很大程度上要归功于本作的攻击和闪避机制。

本作主角莉莉是个身材娇小的少女——或许正是因为这一点,她的闪避不仅翻滚距离长,判定时间长,而且闪避期间无视一切攻击效果,哪怕是大范围的冲击波和毒雾都不能伤她分毫。可以说只要玩家一路狂摁闪避键,甚至可以化身跑酷选手把所有敌人甩在身后。(莉莉的胸这么平该不会是一路翻滚过去扑平的吧?)

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而莉莉的替身攻击就更加不讲武德了,可以穿透障碍物对敌人进行“地形杀”,隔着楼板和天花板揍人(难道是因为替身是精神力影像?),而守护者们的性能也不赖,玩家熟悉敌人套路之后甚至可以做到无伤过图。

但本作在操作方面也有未开发完全的部分,就是敌人的护盾值。本作中敌人的生命值下方还有一栏护盾值,玩家的攻击愈是沉重,或者攻击愈是连贯,对敌人的护盾削弱就愈是明显。

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但是敌人在护盾崩解之后只会象征性地停顿一下,短短几秒又会完全恢复,某些敌人的生命值甚至比护盾值还要短,到现在笔者完成了三个章节也没触发过几次破盾的效果。游戏教程中对这方面甚至没有正式的说明,也许的确还在调整阶段。合理的修改方式是要么增加破盾难度,同时允许玩家对虚弱的敌人进行处决(美少女进行处决好像残暴了点。。。那就叫感化?);要么适当降低破盾难度,让破盾成为一种干扰敌人进攻,造成短暂硬直的手段。否则这个意义不明的设计就只能叫玩家一头雾水了。

节奏

本作的友好难度在节奏方面也有所体现,相比于需要“跑尸”的【空洞骑士】,会直接gameover的【rabiribi】,本作的死亡惩罚几乎为零,经验值,取得的物品都不会有任何损失,只不过莉莉会被送回上一个存档点强制休息而已。莉莉能通过祈祷来回复生命值,地图中也有各种花朵和罐子等回复道具,游戏还十分贴心地在boss和精英战之前设置了休息点,只要不过分莽撞,通关并不是什么太难的事情。

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在休息点莉莉会唱歌安抚守护者的灵魂。。。可惜没有语音

至于本作的养成系统就又让人感到迷惑了,说实话,笔者在前三章的游玩过程中并没有感到莉莉的战斗力有什么实际的提升。莉莉通过战斗和探索可以获得污秽,残渣,遗物和护身符碎片,污秽相当于经验值,莉莉升级后攻击力会提升;护身符碎片可以增长生命上限;遗物能带来小幅度的属性提升;残渣则用于强化守护者(替身攻击)。

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单独将这个养成系统拿出来看并没有太大问题,但是本作中玩家每推进一个章节,所有敌人的强度都会提升,但是养成资源却没有跟上节奏,这就导致了相当诡异的状况:之前三刀带走的蘑菇怪现在要砍四刀,血厚的岩浆怪就更棘手了;蠕虫怪的炮弹现在能一炮半条命,一不留神就又被送回休息点(蠕虫怪:女孩子不要熬夜早点休息对身体好)。虽然本作的基础难度不高,这些问题也不至于影响玩家的游戏进程,但是一款arpg游戏总归得给予玩家一点养成的成就感,越刷越弱可不是什么愉快的游戏体验。

氪金

本作目前售价70RMB——有点小贵的价格。不过考虑到本作那令人惊叹的美术和音效,这个价格也算是理所应当。假如你喜欢银河恶魔类游戏,或是单纯地喜欢本作的艺术风格,这款游戏都是一部不容错过的作品。

音效

本作的音乐由mili操刀——谙熟音游的玩家一定不会对这个名字感到陌生。哀婉动人的钢琴曲完美地的表达了污秽所带来的绝望,但其中哼唱的女声又透露出一丝源于莉莉的纯洁而明朗的光芒,尽管微弱单薄,却从未消逝,如同废土上绽放的纯洁无垢的百合,承载着新生的希望。

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总评

本作有着过人的艺术水准,画面和音效是同类作品中一流的存在,虽然一些节奏和操作上的瑕疵拖累了整体的评价,但游戏的玩法也算得上扎实可靠。鉴于本作在EA阶段就已经展露了不俗的素质,有兴趣的玩家可以大胆入手。

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