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创建于2021-01-21 23:59

作者:

君故

版权归作者所有,未经允许严禁转载

于巨人肩上的“暗黑3”

刷子
破坏领主
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

作为一个刷子游戏爱好者,对于《无主之地》、《全境封锁》、《命运2》等这一类的打枪类刷子游戏都有着一定的涉猎,《暗黑破坏神》、《恐怖黎明》、《流放之路》等也都玩过一段时间。因此当初找到这款《Wolcen

前言

作为一个刷子游戏爱好者,对于《无主之地》、《全境封锁》、《命运2》等这一类的打枪类刷子游戏都有着一定的涉猎,《暗黑破坏神》、《恐怖黎明》、《流放之路》等也都玩过一段时间。因此当初找到这款《Wolcen: Lords of Mayhem/破坏领主》时的确惊喜,毕竟又可以开始愉快刷刷刷了。结果浏览了下商店褒贬不一的评论,从玩家的反馈来看,感觉制作组压根没做过优化没修过bug,比如游戏打不开、无限崩溃、任务进度卡住死活推进不了,各种各样的糟心问题都被玩家遇上了。

破坏领主游戏评测20210121001

(如果不是优化问题,估计评价是好评如潮了吧)

但毕竟那时候本作在处于EA阶段,毛病多也是可以谅解。在去年的12月份,本作正式推出了名为《Wolcen Chronicle 1: Bloodtrail》的首个大型内容补丁,增加了许多新的游戏内容,刚好是这个时间段接触到了本作。游玩下来,虽说问题不少,但看得出制作组是用心在制作的。不仅模仿《暗黑3》模仿得像模像样,同时也有着不少自己的独到之处。若是排除那些影响游戏体验的奇怪bug和有些稀烂的优化之外,依旧是值得一试的一款作品。

破坏领主游戏评测20210121002

Cry Engine是个宝

作为使用Cry Engine引擎打造的作品,玩家不用担心游戏的画面表现会很差,早在游戏诞生之初,就因细腻的画面有了一定的知名度。对那些习惯了《暗黑破坏神》那暗色调的玩家来说,现在这一款“刷子界小老弟”整了这么个光鲜亮丽的浓烈色彩,换谁都得眼前一亮。再加上是近两年的作品,技能特效肯定也比《暗黑3》这个快10年前的“老古董”好不止一个档次。

破坏领主游戏评测20210121003

和《暗黑3》、《流放之路》、《恐怖黎明》这些个老大哥一比,本作的画面效果可以说领先了一个世代。不论是从场景的设计,还是各种场景和人物的细节,以及技能特效的华丽程度来看,无不体现出CE3引擎的优势,色彩对比强烈,看起来逼真甚至有些夸张的光影效果。“那么代价呢”,作为Cry Engine的产物,肯定也不能辜负了“显卡毁灭者”的称号,复杂场景的掉帧和差劲的优化肯定是少不了的,低配玩家的游玩体验着实不太理想。

破坏领主游戏评测20210121004

刷刷刷真的很快乐

忘记在哪看过一个理论,大部分的刷子游戏都是没有尽头的,那为什么玩家还愿意游玩?玩家在游玩这一类刷子游戏的过程中,反反复复刷装备的过程其实就是一个寻找“最优解”的过程,同时对自身装备的组合能够组合出一个每个玩家看来不一样的“最优解”。比如游玩育碧出品的《全境封锁》,就是为了刷装备和武器词条;游玩《命运2》,就是为了刷装备数值和武器perk。每当刷出一个godroll(没错说的就是五中五心操),感觉此刻就站在了人生巅峰。本作自然也不例外,刷装备也就是为了刷出带有独特且适合自己游玩角色的特殊效果的装备,通过组合这些装备来组成适合自己的build,再不济也可以抄一抄dalao们的作业,依葫芦画瓢也能有个八九不离十。

破坏领主游戏评测20210121005

在剧情模式中,和《无主之地》系列类似,当玩家角色未达到满级时,敌人都是动态等级,敌人等级会随着玩家等级的提升而进行相应的升高。这也就使得在前期的游戏中玩家并不会遇到较大的阻碍,相较于中后期特别是后期endgame阶段的游戏过程而言,会较为轻松简单。而在达到满级且完成剧情模式之后,就像《全境1》通关主线那样,游戏的游玩内容会有较大的改变。会解锁一个叫做“冒险模式”的玩意儿,在这类特殊本中,除了关底的boss之外小怪基本上不会掉啥好东西,打死boss之后会掉落一些较为特殊的装备(看脸)。其实说白了也就是给你提供一个endgame阶段的刷子内容。并且在冒险模式中会有大量的支线悬赏任务,完成任务会获得一定数量的材料等奖励,特别是其中某些会掉落特殊材料。

破坏领主游戏评测20210121006

除此之外,本作中也引入了像《暗黑》中盗宝地精和《无主之地》中“胖怪”的设定,在刷本中会有几率遇到一些稀有的精英怪,有些就和盗宝地精一样一看到你就撒开丫子跑路,若是在他们逃离前打死便能够获得一定的奖励。

看起来挺眼熟的技能树

本作中有个叫做命运之门的加点系统。在这个系统中,玩家可以根据自己的喜好选择不同的技能树走向。加点分下来大致可以分为学者,秘术师,禁卫,战争贩子,游侠,刺客,哨探等几个职业。加点除了能够给角色带来数值和属性方面的加成外,也同时会习得新的技能,但大部分都是被动技能。举个例子,游戏中刺客有一个被动技能是让自身普攻降低,但若是攻击触发暴击,暴击伤害便会大大提高。其实虽说这系统叫做“命运之门”,其实看起来和现如今市面上有的大部分刷子游戏的技能树也没啥太大的区别。同时,和《流放之路》类似,本作有着庞大的技能树,这也就意味着无限的可能,通过不同技能的选择每个玩家都能够玩出自己的花样来。

破坏领主游戏评测20210121007

总结

作为一款Diablolike的上帝视角刷子游戏,的确在《暗黑3》等一众老前辈的肩膀上有着自己的理解与创新,各方面都较老大哥们有着进步和领先(负优化和bug和不例外)。CE3引擎带来的优质画面和强烈鲜明的色彩对比也是一大亮点。可游玩内容比起ea阶段已经有了较大的补充,特别是“Wolcen Chronicle 1: Bloodtrail”这个大型补丁带来了不少的全新玩法和内容。

破坏领主游戏评测20210121008

并且现在游戏已经修复了中文文本进不去游戏、游戏打开就崩溃以及任务进度卡住无法继续推进等的一系列bug,游玩流畅度有很大的提升。不过还是希望还能够对掉帧等问题再进行进一步的优化和完善。总体而言值得推荐,硬件配置较好的刷子类游戏爱好者可以入手体验。

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