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创建于2021-01-19 10:21

作者:

YANER

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《三国群英传8》游戏评测

三国群英传8
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《三国群英传》这款游戏可谓是承载着无数人的回忆,同时提到这一系列也算是满满的情怀,而我对这一系列最印象深刻的,还是《三国群英传》1和2了,简单的玩法设定,类似田忌赛马的武力和智力比拼,俘虏招降,武将收

前言

《三国群英传》这款游戏可谓是承载着无数人的回忆,同时提到这一系列也算是满满的情怀,而我对这一系列最印象深刻的,还是《三国群英传》1和2了,简单的玩法设定,类似田忌赛马的武力和智力比拼,俘虏招降,武将收集,甚至是各种绚丽的武将技都是令人十分深刻的印象,而今天我们就来看看这一系列最新的作品《三国群英传8》。

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激昂的音乐,如流金书写的文字加上令人熟悉的人物CG,构成了《三国群英传》的游戏开场,新手教学有奖励领取,教学内容很简单,包含了内政,军事,谋略三种,而在这里,我们也初步了解了游戏,而征战新史中则有六个时期,即从著名的黄巾起义开始到益州平定,玩家可以选择自己喜欢的时期进行游玩。

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内政招募

内政包含据点城池太守和幕僚的任免,自然任免的武将数值影响着城池的发展,同时在这里还可以进行建设,建设不等的附属建造物,比如加金钱的商会,增加粮草的农田等等。并且需要在据点建设度满后进行据点扩建才能继续经营,同时也会解锁新的兵种。

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自然最关键的武将招募,这里也有,玩家可以通过大地图的人事进行寻索武将,派武将前往进行搜索,同样在据点城池也能看到寻索武将的选项,但是只有大地图的是可以在其他城池进行搜索的,同样这里也表明,招募武将需要在人事中进行招募。(其实这里我想吐槽有点多次一举了,为啥搜索到武将的时候不能招募呢,还必须二顾茅庐,这里完全可以在搜索到武将时就进行一次招募,哪怕失败也成啊。)

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我一开始就因为没弄清楚这点,点开据点城池,不知道去哪招募武将,只能一直搜索这个据点城池,发现自己好像不知道要干啥嘛,真的有种我是谁我该干什么的感觉。

招募到三国名将都会有名将特写,例如新手教程中的文丑,有配音念白,让人感觉很带感,而将获得的装备分配给各个武将,配置武将战技也是在大地图的武将选项进入的,这一点需要分清,同时我们可以使用大地图的国库进行坐骑,武器以及饰品的快速分配。

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我想我最喜欢的设定还是武将招募,只有武将多了你才有实力去征战天下,而游戏中召集和指派这个玩法是真的方便,谁打我,我就把所有武将都调过去,增强我据点实力,占领别人据点城池也是使用以多打少的方式比较稳妥。

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军事计略

选择据点城市的军事,点击出征,选择地图上其他城市或者地点,选择武将,配置武将携带兵种军队,如果有的话可配置携带道具,就可以进行战斗了,并且到达交战时,玩家可以通过沙盘使用粮草激烈士气,增加我方部队开场攻击力,根据敌我双方信息自己设置阵型,移动我方武将位置,比如在沙盘前方放置我方实力弱的将领,以防对方使用空城计,空城计可以强行让我方武将撤退。

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战斗可以可以自己手动也可以切换自动作战,并且可以操控单独一个武将进行攻击,指挥武将可以自动连击并且在技能冷却后释放技能。同时设计了部队行动,打开战场策略地图可以直接拖拉我方武将或者士兵,下令指定攻击,结束后确认。玩家可以随时通过召集武将,让其他城池的将领前往敌人即将攻打的城池协助发展和防御。

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玩家可以在大地图其他势力据点城池选择计略,知己知彼而派出武将进行对该据点实力的探查。同时可以通过外交派出武将前往其他据点城池和其他势力进行亲善,同盟,停战等外交选项。

随着时间进行,玩家可以看到当前各个势力行动后的结果,比如刘备部队攻占了曹操的界桥,长安遭受了董卓的煽动,增加了民怨等等,而玩家也会遇到其他势力派人来赎回武将,比如戏志才会跟你赎回乐进,玩家可以选择同意或者拒绝,乐进是战斗时生擒的武将,在人事里面可以进行生擒武将的招募,而招募时也可以选择是否使用黄金等礼物,个人建议不要为了黄金去还,因为还他们势力剩下的城市会加一个将领,你打的时候没准又得多打一个部队。

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其他设定

在时期选择的时候是有配音的,比较生动,但是并不是全内容配音,选择时期后就是势力选择,玩家可以从当前时期著名君主来选择,也可以选择自创势力,每个势力据点城池和武将数量不同,自创势力只有一个据点城池,难度较高,我第一次自创势力加上解锁的神关羽和虞姬就三个武将,还有一个是我自创武将做的君主,没几回合就因为最后一个据点城池被占领而灭亡了。

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之后就是游戏难易度以及资源等设定,这里可以选择武将是否有战死,寿命是否高寿,无限或者根据史实进行,并且武将能力也可以选择随着武将寿命有增衰,士兵增强模式开启后,体力和攻击上升,以及自创武将是否出现。

而军师技也比较有意思,比如破釜沉舟,35秒士气全满增加攻击力,之后武将和士兵都会出现负面状态,想胜利就必须快速结束战斗,还有空城计,想必很多人对这个记忆犹新,一开始没注意空城计技能,吃了好几次亏。

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同时游戏中设置了辅臣设置,玩家可以通过设置辅臣,让他们可以直接运行或以询问的方式进行任务发布,协助玩家进行内政管理,方便许多。

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游戏设置了二周目设定,二周目会开启仙人和马场,并且还有新角色挑战神兽现世,并且还解锁了地狱模式等等,我还没有到二周目,正在努力中。

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体验感受

在据点城池会有雪花飘落的特效,这个特效我很喜欢,大地图有远近拉伸,除了以往版本的据点城池,还能看到流民,野鹿群,石碑等等,采用随机刷新机制,除此之外还有白熊洞等地点,这一设定比较新奇,玩家选择出征部队后,可以控制部队随意改变方向,去这些地方增加部队粮草,或者攻打野狼获取坐骑,到洞府搜索到装备道具,在石碑增加特效等等,比较有意思。而且时间流动时其他势力也是同步进行的,更让人感到有趣的是,我们还可以拦截其他势力辎重车。

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本作的战斗看上去像是即使制,甚至能看到很多熟悉的技能,从2D变成了3D的形式,阵型真的是完全可以自己摆,打斗和技能给我的感觉有种无双开大的意思,我甚至可以溜着敌人跑,而单挑也很有意思,好像我这边不能对敌人发起单挑,但是对面可以对我单挑,需要在篮圈和红圈重合时按键,对方血量空则胜利,有则平手,当然我方血量空也就单挑失败了。

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个人还是很喜欢虞姬的,那个生死门我升到了三级,在战场上效果是把武将前面的敌人都吸起来了,技能介绍是吞噬周围敌人并且以122%的智力对敌人造成法术伤害,而神关羽的水淹七军特别帅,吕布的辕门射戟似乎是把自己人射出去了,还有点欢乐,就是我虞姬的楚霸王项羽在哪里???

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结语

《三国群英传8》这部作品的配音,画面和人物都很不错,而在大地图设定了更多可探索地点,玩家完全可以按照自己心意去探索或者依然去攻占据点城池,跟传统的游戏方式有了很大的区别,内政辅臣的设定让内政完全可以自动进行,战斗的沙盘阵型,各种技能以及武将技的使用,可以自动也可以手动,承载着满满情怀的同时也有了全新的体验。


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