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创建于2020-12-09 09:40

作者:

罗莎莉亚

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《僚机计划》—游戏简评

僚机计划
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

是否还有人记得FC平台的经典游戏《壮志凌云》化身王牌飞行员翱翔于空中想必曾是不少热血玩家的梦想。早至8位,16位平台时代就已经有着如《壮志凌云》《冲破火网》之类的优秀空战游戏。随着技术的进步《皇牌空战


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是否还有人记得FC平台的经典游戏《壮志凌云》

化身王牌飞行员翱翔于空中想必曾是不少热血玩家的梦想。早至8位,16位平台时代就已经有着如《壮志凌云》《冲破火网》之类的优秀空战游戏。随着技术的进步《皇牌空战》《伊尔》《鹰击长空》等作品的出现,让玩家的空战体验也一次又一次地升级。

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近期由独立制作组Sector D2带来的《僚机计划》再次给空战爱好者们带来了新的选择。游戏的制作组应该是一群狂战的《皇牌空战》粉丝,看着心爱的《皇牌空战》系列出不断减缓的出续作周期,终于按捺不住,干脆自己上了。

游戏体验

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游戏的布局方式,对于游玩过《皇牌空战》的玩家应该非常好上手。右摇杆控制视角,左摇杆的下上控制机体爬升或下降。LT、RT控制偏转,LB、RB控制加减速度,方向键则对应着主武器与SP武器。游戏操作方面还有一些有趣的操作小细节。例如长按锁敌按键可以直接看向目标所在方位,而长按飞弹发射键,则可以通过飞弹的视角看着它如何将敌机击毁。

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游戏的爽快度方面相比《皇牌空战》可谓不相上下,玩家在最初的几个关卡中可能并没有太大感觉。但随着后面空中堡垒般巨型战机,已经漫山遍野,密密麻麻的敌人目标点出现。估计会让不少玩家不由得感到自己是在打空战版“无双”。

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游戏中敌人数量多归人多,但他们的AI并不傻。即便是在最低难度下他们的战斗力也会不断提升。他们会在被玩家的飞弹追击时,及时抛下诱饵进行干扰;会飞到主角机体的视角死角,玩起捉迷藏。不过驾驶僚机的队友们也不是吃素的,他们并不像有些游戏中出现的那样,以吃瓜看戏的方式存在,而是经常会从天上打下一些东西的。玩家还不时会看到自己的导弹即将射中敌机的那一刻,被队友的飞弹给“抢了人头”的有趣情形。

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玩家完成关卡任务后,游戏中还有着让玩家把战机降落至机场的环节。这个环节同样也挺考验玩家对速度与方向的把控。不过玩家如果觉得不急花费时间的话可以选择直接将其跳过。

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关于游戏的细节

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游戏中的细节比较走心,老式型号的的飞机过热时会发散出大量烟雾,而新型机中有着更好的散热结构可以缓解这一情况。飞机飞进云层里时,玩家可以通过手柄的震动感受到此刻机体的颠簸,而窗子上还会留下影响玩家视线的水汽。

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每架战机的内部结构也有着非常高的还原度,不过稍微可惜的是,主角在进行操作摇杆时,并不能如同《星球大战:战机中队》那样,看到角色的手部与操纵杆按钮互动的画面,期待游戏后期可以加入让游戏的代入感更上一层楼。

对游戏后期的展望

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可能是本作制作组资源有限的缘故,他们虽然尽量做到把好钢用到刀刃上,不过依然有不少内容需要打磨。例如游戏UI界面中甚至会有着同时出现两个“返回”键的界面设计忌讳。而手柄布局设置方面,目前只有比较粗糙的映射图。并没有看上去更加美观,针对专门型号手柄的布局图。而关卡无check point的设计,则会让不少玩家体验到。花费了几十分钟已经游玩玩了大半关卡,因为自己一个不经意的小失误,直接从新来过的痛苦。不完整的翻译与不够完善的引导流程也让新玩家稍有压力。游戏类似这样还可以做得更好的小细节还有很多。

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游戏模式方面,除了剧情模式外还有着带点Rogue要素,可以给机体上各种buff的“征服”模式。该模式虽然有着较强的可玩性,不过这依旧取代不了,玩家之间进行多人对战的乐趣。期待制作组可以后期对于细节已经内容进一步调整了。

本作当前相比Steam版《皇牌空战7》的优势

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游戏的国区定价相比《皇牌空战7》,要低很多。买一个《皇牌空战7》的钱就够买上3个《僚机计划》了。而《僚机计划》另外一大优势则在于它对于VR模式的支持。不少因为《皇牌空战7》被PS4独占了VR模式而无法体验在座舱里驾驶战机的玩家,这次可以好好过把在机舱内模拟驾驶的瘾了。

结语

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本作叫做《僚机计划》一方面可能指代这游戏中对于驾驶僚机的队友们的强化,让天空战场氛围变得更加活跃而多变。而另一方面,这个名字有可能是制作组作为新起之秀,对《皇牌空战》等老牌系列游戏表现敬意的比较谦逊的叫法。游戏的虽然预算有限,有着不少不足与缺陷,但本作在游玩方面极高的完成度,绝对会让不少玩家愿意去等待并看着它茁长成长起来。

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