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创建于2020-09-23 00:23

作者:

哈皮阿巴

版权归作者所有,未经允许严禁转载

Roguelite冒险——国产独游《枪火重生》评测

枪火重生
枪火重生
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《枪火重生》作为一款国产独立游戏,有着很高的性价比和良好的游戏体验,其核心玩法为FPS+Roguelite,并在此基础上引入了RPG成长体系和较强的构筑元素,玩家可以扮演名为太子的猫咪、精通爆破的獒犬
《枪火重生》作为一款国产独立游戏,有着很高的性价比和良好的游戏体验,其核心玩法为FPS+Roguelite,并在此基础上引入了RPG成长体系和较强的构筑元素,玩家可以扮演名为太子的猫咪、精通爆破的獒犬以及擅长武术的青燕进行冒险,数十种枪械和丰富的构筑选项让前15-20小时的流程节奏紧凑,完全不想退出游戏。
枪火重生游戏评测20200923001
第一人称射击游戏和roguelite的关卡搭建一直是国产独立游戏的弱项,毕竟前者对枪械的操作手感要求很高,如果射击的音效,光影以及画面反馈配合不好,会很快的劝退玩家。后者则是考验设计者对于游戏节奏的把控,如果随机生成的关卡内容不够出色,整体节奏混乱,让玩家无法产生再刷一遍的冲动,那么这款游戏就是失败的。
枪火重生游戏评测20200923002
手工房间与随机组合

随着Roguelite类游戏设计理论的发展,完全基于代码的随机房间生成已经逐渐被开发者们抛弃,取而代之的是用代码随机组合手工打造的单个房间,这样的设计方法可以有效的保证玩家在游玩过程中的流畅体验,不至于面对过高随机性导致的困难地图无从下手,同时手工打造房间能够更好的体现设计者的思路,房间内的物品放置和高低地形摆放能够最大程度发挥作用。
枪火重生游戏评测20200923003
《枪火重生》便是采用的这种设计方法,游戏共有3个大关,每个大关下包含了多个小关,每个小关则是由手工打造的房间随机排列组合生成的,房间内容都是经过打磨之后的布局,游玩起来乐趣十足,同时隐藏房间的设计也极大的增强了roguelite独有的随机乐趣。游戏的整体画风非常的取巧,精美的战斗光影与低多边形的3D建模搭配,再加上极具古风味道的字体和怪物设计,至少前15小时内不会让玩家产生审美疲劳。
枪火重生游戏评测20200923004
但弊端可能会在游戏流程的后段逐渐显现,在15小时之后,游戏内容不足的问题便会逐渐显现,重复的关卡可能会消磨玩家的耐心,但好在开发组一直保持每周更新的良好频率,后续这一问题应该会专门处理。
枪火重生游戏评测20200923005
良好的射击手感与丰富的武器内容

《枪火重生》作为核心玩法选择了FPS的独立游戏,必然会在枪械的射击手感上下功夫仔细打磨,事实也正是如此,游戏内数十种枪械都有着独特的操作体验,就算是使用标准弹药的白装冲锋枪,也会在3连发,5连发与8连发上做出较为明显的差异化体验,就更不用说那些造型奇特的武器了,像是能够在墙壁上回弹的飞镖,投掷重力弹的重炮,以及外观就是一条火龙的火焰喷射器。
枪火重生游戏评测20200923006
每种武器都有着相当出色的射击手感,而武器的总量又相当庞大,手枪,冲锋枪,步枪,狙击枪,发射器,霰弹枪,喷射器共计7个大类,基本可以满足所有风格FPS玩家的需求。而游戏中的敌人又拥有弱点和护盾机制,命中弱点能够造成高额伤害,针对护盾或者护甲也有武器词条来进行应对,于是如何围绕构筑系统选择并培养一把适合自己的强力武器就成为了游戏的一个重要目标。
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RPG元素与强构筑性的有机结合

构筑玩法是roguelite游戏的重要组成部分,玩家在每一局游戏中能够构筑起什么样的面板与武器,是能否通关的决定性因素。《枪火重生》中的构筑玩法主要由金爵觉醒,秘卷选择和武器选择以及其铭刻所组成,在此基础上再额外结合了RPG养成元素的天赋系统,这四者有机结合在一起,让玩家每一局游戏的体验都大不相同。
枪火重生游戏评测20200923008
其中金爵主要在通关一个普通房间或者挑战房间之后获得,玩家需要在3个觉醒技能中选择一个作为奖励,共有3个觉醒路线,每个觉醒路线包括6个技能,重复选择某个技能则可以进行升级,上限为3次,满级技能会产生质变,极大的改变战斗体验。
枪火重生游戏评测2020092309

而秘卷则也可以在通关隐藏关卡后获得,击杀敌人时也有概率掉落,秘卷并不是全都有益于玩家,受诅咒的秘卷不但无法丢弃,还会提供负面buff,增大游戏难度,就算是一些高品质的秘卷如果角色的武器不合适,所产生的效果可能也是有害的。
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而铭刻则依托于装备系统,即每把武器上面的额外词条,选择合适的铭刻会与自身的觉醒与秘卷产生1+1远大于2的效果。比如在觉醒中升级了火焰伤害增益,又成功的打到了大幅提高火焰伤害的“火焰狂热”秘卷,那么只需要一把火属性的武器便可以收获割草的快感,如果能够拿到铭刻收益高的合适武器,通关可能都易如反掌。而这也正是roguelite游戏的魅力所在。
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除开这三个每局游戏时会体验到的构筑内容外,单局游戏结算时,获得的精魄除去能够复活玩家,还可以用于提升角色的天赋,不同于觉醒秘卷之类无法带到下一局游戏中的能力升级,天赋的增益效果是一直存在的,其中英雄天赋更为重要,其次是探索天赋,生存和武器天赋对游戏的影响较弱。
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而为了鼓励玩家重复游玩,同时也不至于被大量内容一下子冲昏头脑。开发者设立了一个等级机制,并伴随等级提升逐步奖励给玩家一些新的游戏内容,同时一些击败多少怪物的目标任务在完成之后,也会解锁一些新的装备,加入到下一局游戏中。其中最关键的莫过于10级时解锁的联机模式了。
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本作采用的是P2P联机,延迟大小取决于房主,支持最多4人联机。联机模式的加入让游戏的生命力一下子大大提升了,如果说单人游玩大概在15小时之后便会产生明显的乏味感,那多人联机就是为了缓解这种感受的,和朋友开黑是一件极其快乐的事情,尤其是这款游戏本身的本质还很出色,那就更棒了!
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总的来说,《枪火重生》是一款难得一见的国产游戏精品,在选择了两个相对来说制作难度很高的游戏玩法的前提下,还成功的将它们组合了起来,整体体验极佳,如此品质的国产游戏让人很难吝啬赞美之词,非常值得入手的一款游戏。枪火重生目前已在全平台上线,上架平台包含多益战盟、Steam以及WeGame,限时优惠价格38元。 游戏此前在外服已经收获海量的好评和极高的下载量,可以放心购买。
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