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创建于2020-09-03 02:09

作者:

司马岛主

版权归作者所有,未经允许严禁转载

冒险之旅:十字军东征——不错的小品游戏,潜力很足

冒险之旅:十字军东征
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

中世纪扛把子模拟器

迷你人物

《冒险之旅:十字军东征》不同于市面上的严肃向历史模拟类游戏,其采用了诙谐幽默的风格来打造这款策略游戏,将人物都变成了Q版缩小后的迷你人物,并设计上下半身1:1,主要大部分角色特征都在脸上,可以通过简单的线条和人物肉体的涨缩来表现人物的丰富情感,非常个性又很趣味性十足的展示了角色

冒险之旅:十字军东征游戏评测20200903001

简化内政

在策略游戏一贯重视的内政方面,游戏的表现可谓不甚理想,《冒险之旅:十字军东征》的内政系统像是简单的提议与执行,王国会议也可以说是一个任务据点。接取各方面(军事,外交等等)任务并在之后限定的时间里完成,将官员系统撤离转而以每个将军为一个执行单位,可命令每个人都可以做到出战,处理治安,增兵等,相当于扩大了将军的权利用于覆盖内政,主人公苏丹也单领一军自成一部,内政非常简略。

冒险之旅:十字军东征游戏评测20200903002

中世纪古典音乐

在音乐上《冒险之旅:十字军东征》的配乐都非常符合其中世纪的时代特征,以宗教元素为主,配有唱诗班(不知道是不是唱诗班)这种类型合唱,将中世纪背后那一段富有宗教色彩的内涵展现出来,并且很有史诗感,为这款历史模拟类游戏加分。


主要玩法:1V1的开疆扩土

游戏的主要玩法和大部分内容都军事要图之上,要读军队进行细致的命令,需要玩家研究相关科技,每一个兵种后期的升级都需要预备营有这种同级别的兵种,战斗时要合理搭配自身的 兵种配置,因为这里武将并没有用处,兵种最多五个,同一时间只能一个人对战一整个城市,但同时这一个城市只能派出一个人来防御你,这与同类型游戏不一样之处在于不能车轮战或连战,军事一回合一个据点只能是1V1。

冒险之旅:十字军东征游戏评测20200903003

外交的一板一眼

游戏的外交系统,也是最能体现国家实力之间合纵联合的部分,这部分在游戏的表现非常的一板一眼,要知道国家之间利益自然是最优先的,在目前的外交系统中,只有结盟、贸易,朝贡和打仗,只要派出联络官从数值入手,一点一点累计好感度,在初期势力附件无大仇人的情况下,只要交好附近势力,专打一个目标,你的盟友便会举国帮你对敌,像鹅妈妈一样牢牢地护住你,虽然外交系统的内容做的比较健全,但不完整的选项导致外交选项太少,往往交好是简单又方便的。

冒险之旅:十字军东征游戏评测20200903004

总结

《冒险之旅:十字军东征》是一款以Q版人物和诙谐风格为主的战略历史模拟类游戏,游戏的内政系统虽然较为简略,战斗、外交等系统都较为有意思,搭配上史诗感十足的中世纪宗教音乐,将玩家带回中世纪,闯荡那个动荡年代

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