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创建于2020-08-24 17:39

作者:

毒舌jeff

版权归作者所有,未经允许严禁转载

骑砍2的问题

骑马与砍杀2:霸主
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

花有百样红,每个人评价标准不同,看一乐呵就行了。

付费测试版,各种报错闪退,优化也不太好,游戏内的问题太多了.

骑马与砍杀2:霸主游戏评测20200824001

1.优化问题

我玩任何游戏也没出现过退出游戏后电脑运行慢的情况,每次一退出骑砍2电脑瞬间变成老爷机,打开任何软件、网页都要几秒钟缓冲。

多高的配置调到多低的画面打攻城战都能卡死。


2.打铁系统

打铁系统感觉是个半成品,我为了测试重新弄个档用了CE修改器和鼠标连点器,我修改了10万的木材,以及20万的体力,放心,你没看错,单位就是万,结果就是用了一下午的时间,打铁等级也就刷到了220级,并且部件也没解锁完,粗劣看了下顶多解锁了四分之一,20万的体力才解锁四分之一,什么概念,游戏中每天体力上限是100点,用完后需要休息大半天才能恢复满,这就等于起码游戏里2000天才能达到我这个效果,(当然有点夸张了,我没怎么把点数分在铁匠上,基本是强升的),分解武器,提炼钢材锻造武器全都要体力,我修改了属性才弄成这样,正常玩就别想了,偶尔娱乐打打铁还行,千万别想着指望这个系统自己做装备。另外就是即使等级高于制作难度,依旧会出现减属性。

不过耗材很良心,也很麻烦,你玩多了就会发现,消耗的材料只有木材和体力,并且是大量的木材和体力。这也非常坑:

木炭、废铁、铁、钢、精钢(随便举个例子,没按照游戏里写),

木炭+废铁=铁

木炭+铁=废铁+钢

木炭+钢=废铁+精钢

很明显的发现,消耗最多的只有木炭,其他的都可以从废铁再次循环提炼,但是问题来了,每次提炼都要体力,就算材料够,体力也不够.


3.界面返回

搜人界面、家族界面、锻造系统等等界面,使用过某一个功能会自动返回初始界面就TM很蠢,每次都要重新点,就不能停留界面或者返回时不刷新吗,就比如支持别的家族,每次点完后直接返回到初始界面,还要再点该家族再点支持,还每次都要确认,没法连续支持,我知道初心是好的,怕玩家误点,但就没有想到玩家会连续点的情况吗?再比如锻造武器,每次点完还要点下完成,完成也没法用enter确认,只能鼠标点,就一点没考虑到批量制造的情况。

骑马与砍杀2:霸主游戏评测20200824002

4.各种加载

还有各种加载的情况,碰到地方队伍加载一次,进攻加载一次,俘虏加载一次,拿战利品加载一次,回到地图加载一次等等等等,就是各种加载烦的要死,灭了一个军团起码要加载5次俘虏贵族界面,并且鼠标会强制刷新到屏幕中心,连等待加载后连点的机会都没有。

以及藏身点的动画,不能跳过,这全都是没有考虑过批量处理,几次还行,但长久玩下去这些东西都会操作很多次,没任何快捷方式,就让人很烦躁。


5.按键不灵

还有就是俘虏批量招人的左shift时灵时不灵,我开始以为是我键盘问题,后来用了3个键盘都是同样的情况。


6.互动系统

互动系统就是一坨屎,就两个选项,开战或说服,没其他选择。


7.战争惩罚机制

这里说的是与其他贵族战斗后的的惩罚机制,俘虏了贵族没法交互,不管放在身上还是卖给酒馆还是放进监狱,都会百分之百的逃跑,只是时间问题,然后几分钟后再组建队伍来打你,放了仅仅加了2-3点好感度,同样是几分钟后再组建队伍来打你。但是斩杀了就不同了,他直接给你-100的好感,并且还会影响你的说服几率,会产生大失败,这就NM离谱。

骑马与砍杀2:霸主游戏评测20200824003

7.技能等级

经验增长实在太慢的,根本跟不上战争的节奏,等用的人老死了也很难把技能等级刷满。


8.贼窝设定

这是最TM蠢的,我带着300人的部队去贼窝,强制等到晚上,强制只能带10个人以下,我TM300个人的队伍还等夜晚干嘛?我就不能直接干吗,就干脆不让兵种压制,就只能靠技术呗,带的那几个高级兵哪回不被射成筛子,一个40人的贼窝,我要连续袭击4-5次,并且每次我都会死,还要等待回血再次损兵去袭击,这个任务是最恶心的。


9.其他小问题

这些基本都无关紧要,但是我希望能改进下,改了最好,不改也无所谓,这些都是能忍受的。

1.大地图中需要连点两下才会默认3倍速,但是点第一次就会自动回滚到自己队伍,会导致第二下变位置,还需要点的很快。

2.卡死坏档这些我还行,因为已经养成了存四五个不同挡的习惯了。

3.国家扩张太快,跟玩家自己发展速度不成正比,我第一个档就加入了绿色阵营,逛逛街的功夫他们就已经把所有帝国都灭了,黑人问号脸???这导致我后面的档变成了制衡人员,为了不让游戏快速结束,我就去帮一些弱的国家。

4.城市建筑没什么意义,最后关注的只有粮草和繁荣度。

骑马与砍杀2:霸主游戏评测20200824004

一些有意思的地方

城镇中有三个地方有暴徒,空地、后巷、还有个什么水区,打完后会大量增加村里人的好感度,但是会减其中一个的,因为这些暴徒是他的手下,不过好处大于坏处,但难度很大,你要穿着平民装备单枪匹马去干5、6个大汉。


别跟我说什么有的玩就不错了,起码有生之年玩到了bulabulabula的,这不是容忍的理由,画质是提升了,建模也提升了,但还是粗糙的样子,那有人该说了,骑砍最牛逼的是他的玩法,但我玩着跟1代真没什么大区别,这根本不是版本的问题,是游戏根本没做好就放出来的,有些部分甚至不如一代。骑砍能成功起码很大程度上有mod的功劳,现在什么mod都没有,还是测试版,那能看出来的问题就多了。我虽然知道这款游戏很有潜力,但目前阶段不值得好评,等什么时候问题少了再看情况修改评测。

花有百样红,每个人评价标准不同,看一乐呵就行了。

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