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创建于2020-05-19 09:05

作者:

浩海

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《天外世界》——一场沉浸感十足的太空歌剧冒险

RPG
外部世界
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《天外世界(The Outer Worlds)》是由黑曜石工作室制作的第一人称射击游戏,这登陆PS4/Xbox/PC平台。在未来的世界,人类的脚步早已迈向了外太空,玩家在游戏中可以探索浩瀚的宇宙,并且
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《天外世界(The Outer Worlds)》是由黑曜石工作室制作的第一人称射击游戏,这登陆PS4/Xbox/PC平台。在未来的世界,人类的脚步早已迈向了外太空,玩家在游戏中可以探索浩瀚的宇宙,并且卷入到各大势力的争斗之中,而玩家的每一个决定都对故事剧情的发展产生深深的影响。在从驶往银河系最遥远边缘的殖民飞船上失踪几十年后,你终于醒来,却发现自己身处于一场摧毁Halcyon殖民地的巨大阴谋之中。你将不断探索宇宙的最深处,遭遇各大势力的明争暗斗,而你塑造的角色将会决定由玩家所推动的剧情的下一步进展。


沉浸感十足

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谈到RPG,就不得不提到沉浸感。《天外世界》作为一款太空版的废土 RPG。画面风格色彩艳丽,宛如掉入了一个奇幻世界。无论是人们的发色,或者是衣着打扮,都五彩斑斓。无论的玫瑰路镇,或是翡翠谷,都有着独特的风景,野外紫色和橘色相互映衬。无论是在拜占庭还是辟地者号上,你都能感受到一股浓浓的未来风格。而繁华的城市和破败的聚落之间的对比,无疑不体现出巨大的贫富差距。

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地图规模虽然不大,不是一个很大规模的开放世界,而是多个小型开放世界的组合,但其中要素丰富。而把这些连接起来的就是你的名为“没谱号”的飞船,类似于《地铁:离去》中“曙光号”的作用。你和你的船员都在这辆飞船上面居住,你的船员之间也会有他们的生活,他们的聊天话题,而你都可以去倾听。

而当你在陆地上的任务中,可能会捡到一些特殊物品,或者完成任务时有时会赠送你一些特殊物品,而这些东西都会自动装饰到你的飞船内部。当在飞船中瞎逛时,看到这些与任务有关的装饰,读到它们的介绍时,就会想起曾经做过的那个任务,不免让人会心一笑。


丰富的人物对话

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《天外世界》最成功的地方在于其丰富的人物对话,在玩家进行关键的选择后,剧情的发展可能向着完全不同的两个方向发展。黑曜石的文本一直是被人们所称道的地方,人物对话很搞笑,各种“铁憨憨”,而这除了黑曜石本身的对话设计优秀,还有一方面的依赖于这次出色的文本汉化团队,这里给他们一个大大的赞。

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提升你的对话技能在游戏中非常重要,不光是能够看到更多“机智”的额外选项,而且你能够通过对话说服或者恐吓他人,从而避免很多不必要战斗。在偷窃潜入被发现的情况下也可以通过对话消除敌意。你还可以说服敌对的团体结盟,创造一个相对来说更好的结局。在游戏结局的决战中,你声望高的势力还会帮你作战,结局还会播片展示因为你对势力的影响,最后各个势力的结局与归宿。


紧张的战斗过程

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游戏武器类型较为多样,近战武器与远程武器皆备,且都透露着一股浓浓的科幻风格。一些特殊武器设置得很有意思,有让人缩小的缩小枪,还有冰冻敌人的大棍,还有让人飞天的喷射枪……并且可以随时随地分解武器,避免了负重满了有舍不得扔枪的纠结。

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敌人也有很多不同的身份,有普通的小喽啰打手,甚至还有机械战警。在野外需要时时刻刻保持小心,可以悄悄潜行,避免被发现。当然,你也可以拿起枪与他们对刚,前提是要充分准备,敌人可不是吃素的。

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如果你玩的是正常难度,几乎不用怎么担心战斗,就算正面遭遇在两个强大的队友的帮助下几乎不会go die。两个队友可以一人一把重机枪,再加上无敌的队友技能,神挡杀神,佛挡杀佛。主角还有时间膨胀技能,能够短时间暂停时间以便更好的思考与反击。对于捡垃圾爱好者只需要点加负重的技能点。游戏资源很丰富,到了游戏后期根本不用担心子弹不够用,几千发子弹打都打不完,补给品也是密密麻麻,所以请不要节约,尽情清空背包吧!


“自由至上”

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游戏过程可谓是非常自由,游戏结局一切都是由玩家的选择决定的。可以高智商会科学会嘴炮,也可以“智障”通关。你可以避免杀人通关,也可以杀掉所有人通过。但游戏还是设计了一些地方避免你杀掉关键人物影响游戏主线,现在你知道菲尼亚斯前的防弹玻璃是干什么的了吧,没错,就是防你的。

你还能在游戏中发现很多奇奇怪怪的事物,号上戴着球型面具的马丁,他的一系列奇怪的言行都表现了这个社会的公司对员工的无限压榨,也隐射出资本主义下大公司统治下的黑暗腐朽,处处充满着黑色幽默。

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主线流程很短,而支线有很多有意思的任务,比如一个衣服店老板让你去找各种奇奇怪怪的衣服衣料,当你找齐时,她却因为啼笑皆非的原因招来横祸;美其名曰退休中心的地方实则……很多地方都充满了深深的讽刺感。这里还要特别提一下本作的同伴任务,每一个的记忆点都很多,也是我通关游戏后记得最深的几个地方。

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游戏同伴有六个,除了会疯狂吐槽你的导航系统,队友都可以跟随外出,每个人都有自己的独特过往与不同的品格特性。值得一提的是当你带上两个队友外出时,队友会对当前任务插嘴,甚至帮助你通过任务,而两个不同队友之间也会有不经意的打诨骂科,所以我每次都会带两个不一样的队友,期待他们之间能说出更多有意思的话题。

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天外世界就是这么一款体量虽小但独特优秀的RPG作品,尽管在19年的TGA上全程陪跑,但我相信后续就会好很多了,毕竟埋下了地球到底怎么样了这样一个巨大的坑,谁不想知道呢?


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