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创建于2020-01-10 18:48

作者:

YANER

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《港诡实录》试玩点评

港诡实录
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

3D的游戏场景,细节以及建筑刻画不错 探索收集、解密,躲避和追逐的游戏玩法 音效和BGM很有吓人的感觉

前言

《港诡实录》(原名《牛一》)是Ghostpie Studio制作Ghostpie Studio, Gamera Game发行的一款第一人称恐怖冒险游戏。游戏背景是在中国香港,融合大量香港本地都市传说,中国传统民俗习惯,讲述在盂兰节当晚,一群年轻人为了录制探灵节目“逃出灵界点”从而开始的一段恐怖之旅。

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体验

游戏主菜单就采用了诡异的歌声为背景,目前设置里暂时不能调整音效大小和窗口化,支持粤语和国语配音,国语配音下说话声音会显得有点小,在选择章节中可以看到共有五章的游戏内容,比较推荐粤语进行游戏,契合度会更高一点。

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游戏采用了3D的游戏画面,整体场景看上去比较写实,游戏背景是在现代社会香港九龙城寨遗址,街道墙面上的海报,路上摆放的祭品,招牌等等看上去都很有老式港片的感觉。

嘉惠的建模看上去有点可爱,但不得不说本作的建模还是有点粗糙的,有时会卡bug,比如躲避木偶戏子的那关,桌子底下打死怪物都看不见你,你在桌子底下怎么皮都可以,当然出了桌子就不行了,而且怪物还会被天花板卡住,你不动,它不动,听着听不懂的粤剧咿咿呀呀,就这样时间过去了,好吧,我其实有点夸张啦,哈哈~

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BGM和音效则是运用比较多的,被怪物发现会出现急促的BGM突然紧张感,而需要躲避时又会听到心跳声,有着生动的配音,嗯,国语和粤语是两种体验,虽然可以看到是五章的游戏内容,但是后面的章节感觉有点水,第二章和第三章,第四章和第五章完全可以合并,并且游戏中章节感并不明显。

游戏剧情很吸引人,一开始是探灵,具介绍是嘉惠、佩佩和阿琪三人分成三组分别探索这条街道,自然就是摄像师和直播的解说两人一组了,但是我们的DV机花屏坏掉后,嘉惠居然自己先去找线索了?之后就是音效结合突然出现的吓人情节。

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怪我转头太快,亲眼看着你从天上掉下来。好的这里要吐槽一下,因为建模的问题倒是感觉并不怎么吓人,就是音效和BGM有种心理恐怖的感觉,“Duang,Deng”你以为你能吓到我吗!随着转角突然出现的一只脚似乎是想表示嘉惠跑去了那边,呃,真的不是你故意躲在那里就等着伸直脚出来给我看的吗??还用收音机播经文。小女孩已经成了婆婆,妈妈依然会准点给你做饭,不过说实话,你都说了不管说啥都不要开门,为啥里面安静了就让我打开门看看,其实里面还有窗户啊=-=

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游戏中吓到我的是那只唱戏的木偶怪物,看上去像个八爪蜘蛛,一边唱戏一边抓人,在桌子底下潜伏往前走,小心翼翼,高度紧张,然后第一次被抓真的是头皮都麻了一下,接着,被抓次数多了突然就麻木了,你看它的口器像不像生化危机里的怪物,我还可以透过桌子腿观察它,一身京剧行头的角嘴里哼唱着,感觉有了,就是听不懂唱的什么。为什么总在去走廊的时候被它看见,那半截门是摆设吗!(看到修复了这个bug.)再次吓到我是最后那个阿琪遇到红衣女鬼那个场景,接着就是老旧的筒楼中间摩天轮,突然一个闪电我的小心脏就是一跳。

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游戏主要的玩法是探索场景收集物品,有着十分简单的解密环节和潜行追逐玩法,游戏场景中的细节结合收集到的文件在加上剧情组成了很有意思的故事,小女孩一直和死去多时的妈妈生活直到被发现,齿落重生方,黄太说假牙好用,还有分尸案什么的很有吸引力,我特意看了一下,看来鬼也喜欢手办,隔壁桌上面的恐怖手办还是好好的呐~

操作方式简单,但是主角走路依然给我慢悠悠的感觉,明明被吓了一跳,感觉似乎愣住了似得,反射弧有点长,跑步没有感觉,我觉得我跑步比较像走路,怪物还追不上我。而且我还看见怪物在前面停了一下等我过去???最后红衣女鬼的追逐比较刺激,如果能把停车场卡模的问题解决,哪怕让我被车轧死也好啊。

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推荐

  • 3D的游戏场景,细节以及建筑刻画不错
  • 探索收集、解密,躲避和追逐的游戏玩法
  • 音效和BGM很有吓人的感觉

建议

  • 人物建模粗糙,有穿模等bug

总结

本作采用了3D的游戏画面,第一人称的游戏方式,游戏场景刻画比较细致,能看到很多中国民间传统元素,有港片的感觉,BGM和音效渲染了刺激紧张的游戏氛围,有着探索收集,各种文件构成的线索故事,比较简单的谜题和紧张刺激的潜行追逐玩法,人物建模粗糙,有穿模等BUG,建议小伙伴酌情入手。

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