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创建于2020-01-04 22:18

作者:

chenxibe

版权归作者所有,未经允许严禁转载

一千个玩家,就有一千个小红帽

Roguelike
月圆之夜
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

游戏的策略性略强,推荐Roguelike粉丝尝试所有游戏内容;新手的话,免费章节就足够了。

叽咪叽咪,用爱发电

摘要

前年看到同事在玩《月圆之夜》,然后入的坑,那个时候只有安卓版本,后来陆续有了IOS版和steam版,并出了很多DLC。一路走来,滴答工作室的努力大家都看在眼里,作为一款Roguelike游戏,月圆之夜做的很成功,拥有了众多的粉丝,也希望工作室能够再接再厉,做出更多更好的游戏内容。

游戏内容

游戏内容上,目前《月圆之夜》分为两个部分,正篇的《月圆之夜》和扩展篇《小红帽日记》。

月圆之夜游戏评测20200104001
月圆之夜
月圆之夜游戏评测20200104002
小红帽日记

正篇《月圆之夜》,目前包含8个职业:4个免费职业(女骑士、游侠、修女、小女巫,难度依次增加),4个付费角色(魔术师、药剂师、狼人、契约师)。

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女骑士
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游侠
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修女
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小女巫
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付费角色

每个职业,分为普通和噩梦难度(1--7):

月圆之夜游戏评测20200104008
噩梦难度

扩展篇《小红帽日记》需要单独购买:

月圆之夜游戏评测2020010409
小红帽日记

选择职业后,就进入了游戏主界面:

月圆之夜游戏评测20200104010
路口制选择机制

游戏内有金币,可以用于购买、升级、丢弃卡牌等操作;还有冷却技能,有使用回合限制;血量,为0时游戏结束;经验,升级后可获得奖励;某些职业还有魔法值限制,比如小女巫,某些卡牌需要消耗对应的魔法值。

游戏采用“路口制”,每个章节分为若干个路口,可以沿着某一个路口(选择)一直战斗或者“绕过”,直到遇到章节BOSS。

比如选择“仙女祝福”后,可以选择“下个路口”,“绕过”战斗:

月圆之夜游戏评测20200104011
是否前往下个路口

或者选择战斗:

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战斗界面

战斗后的对话,会触发一些BUFF,有增益BUFF,也会有减益BUFF:

月圆之夜游戏评测20200104013
战斗后对话
月圆之夜游戏评测20200104014
增益BUFF

而仙女祝福,则是三选一的BUFF:

月圆之夜游戏评测20200104015
仙女祝福BUFF

每走过若干路口,就可以进行一次“补充”:回血、弃牌、升级等操作,来确保游戏的顺利进行。当然BUFF的选择以及回血等加成选择的时机也是很重要的,关键时刻,可以帮你挺过难关,否则就要从头再来了:

月圆之夜游戏评测20200104016
战斗失败

页数翻完,就遇到章节BOSS了:

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章节BOSS
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游戏通关


新职业

最新职业:契约师,1月2号解锁:

月圆之夜游戏评测20200104019
契约师

目前契约师有三大流派:审判流、运气流、恐惧流。

1.审判流:

核心思想是前期积攒10点审判获得强力牌(死神降临),其中每增加10点审判,死神降临将增加1次触发效果,法力消耗不变。

月圆之夜游戏评测20200104020
审判说明
月圆之夜游戏评测20200104021
死神降临

审判流派的主要玩法是以叠加审判为主,主要靠审判者/死亡钟摆+带审判的牌叠审判,靠丧钟+死神视角摸死神审判,死神审判提供高额爆发。

核心卡:

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审判者
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死亡钟摆
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丧钟
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死神视角

2.运气流:

运气流的主要玩法靠死神硬币,运气在游戏内体现为有百分比几率的牌,最大值可达100%。

核心卡:

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死神硬币
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孤注一掷:获得1至3张随机牌
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命运操控:移除,接下来2回合你运气变好

3.恐惧流:

恐惧流的主要玩法是利用冥界花,从而增加对方无用的手牌数量。所有卡牌中带有恐惧的牌都可拿,再利用复制装备、增加装备、装备输出的祝福,从而达到输出效果,其余卡牌还是利用汲取过牌,保证生存。

核心卡:

月圆之夜游戏评测20200104029
冥界花

最后,祝愿大家都能够顺利通关。O(∩_∩)O哈哈~

结语

总体来说,《月圆之夜》这款游戏还是有点烧脑的,新手玩家建议使用免费的职业作为练手,慢慢自己经验,熟练后再尝试购买新的职业。虽然说新的职业,内容内容更丰富,但是操作不当,很容易翻车,以至于降低游戏体验。两年多来,《月圆之夜》的内容越来越丰富,越来越完善,称得上是一款绝佳的国产游戏。

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