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创建于2019-11-29 23:24

作者:

兔咪OwO

版权归作者所有,未经允许严禁转载

左划右划死光光

选择向
王权:女王陛下
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

玩法很简单,不需要任何操作用卡牌给你一些事件,你可以通过向左或向右滑动卡牌来做出你的选择撸猫 or not游戏中有四个点数需要平衡 说是让你做出抉择,其实很多时候是根据事件会给的点数升降来决定对 这游

玩法简介

玩法很简单,不需要任何操作

用卡牌给你一些事件,你可以通过向左或向右滑动卡牌来做出你的选择

王权:女王陛下游戏评测20191129001
撸猫 or not

游戏中有四个点数需要平衡 说是让你做出抉择,其实很多时候是根据事件会给的点数升降来决定对 这游戏要动脑子记数据的 

如果点数控制不当过高过低你的角色就会死去,由下一位“女王”接任

死亡没有什么惩罚,就是很多支线可能要重新去做有点麻烦

数据导向就会有些单调,抉择主要考虑的不是剧情而是数据,不自由 这点有些可惜
里面一些事件间会有关联 一些支线需要你自己探索开启 还有些解谜的部分需要你思考


剧情梗概

中世纪背景(卡背上是法国鸢尾花的标志),即使你一直将游戏玩到2000年以后也还是中世纪背景我怀疑你们在乳髪

可以说没有固定主线,你可以一直玩下去

平时主要是处理些宫廷琐事,比如处理农民奶牛挤不出牛奶的问题

但也有宫廷里一定会有的绯闻啊劈腿啊,你甚至可以脚踏四条船

还有关于巫术魔法等等神秘学的部分可以发掘 

但这些都需要你在一些关键事件中的选择来开启这些支线


美术风格

角色都是简单的多边形

王权:女王陛下游戏评测20191129002
动物还是挺可爱的

角色虽然简单,但特点都有很好的表现出来

配音都很喜感像喝了假酒
在触发一些特殊事件后游戏背景会有变化,也算是不变中的调味

结局

虽说没有明确主线,角色也会不断“复活”,但终归还是有结局的

触发方法都很繁琐,自己探索可能要花很长时间(我自己蒙一个结局花了六小时游戏时间也可能因为我菜

结局似乎与故事无关,有点打破第四面墙的意味 导致整个游戏风格从轻松向着神秘惊悚一路滑落

总结

简单的游戏 亲民的价格(个位数) 较低的占用 随时开始与结束 适合碎片时间游玩

是你摸鱼时的好伙伴,排队时的好伴侣

初版reigns也不错

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