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创建于2019-11-18 20:47

作者:

LuckyPants

版权归作者所有,未经允许严禁转载

地下城小故事--随机翻书小游戏

Little Dungeon Stories
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

地下城小故事,算是个文字类型的肉鸽来客游戏吧。画面是像素风格的,全程就在一个页面上,玩法也比较简单。这个游戏的玩法就是不停的翻书页,书页一般来说可以左右翻页,提供了两个选项给玩家选择,而遇到商店的话,
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地下城小故事,算是个文字类型的肉鸽来客游戏吧。画面是像素风格的,全程就在一个页面上,玩法也比较简单。

这个游戏的玩法就是不停的翻书页,书页一般来说可以左右翻页,提供了两个选项给玩家选择,而遇到商店的话,玩家除了可以左右,还可以上下进行选择。

玩家在游戏中需要做的就是不停的翻书页做选择,然后遇到各种各样的随机事件,这些事件有好有坏,玩家需要保证自己生存的情况下,尽量一直进入地下城的深处--这就是游戏的全部玩法了。

游戏一开始,会给玩家一个选择自己小人属性的选项,完全随机,能给小人加什么属性完全看脸,比如加力量和防御,加幸运减去智力等等。

游戏的UI做的还是比较清晰明了的。所有的UI都在左边,有攻击,防御,智力,幸运等五个属性,下面则是玩家拥有的道具,有卷轴,火把,钥匙这三种,不过都有最大容量限制。

玩家可以用钥匙开宝箱,能得到很多有用的东西,但是卷轴和火把目前来说我是没感觉有什么用。

玩家在地下城里看书的话可以增加智力,但是需要智力达标到一定程度,比如有的书需要玩家有25的智力才能看,看了之后能增加别的属性。

而在屏幕正上方有四个数值,分别是生命,精力,人性和钱。

除了钱之外,其他任何三个属性归零都会立刻游戏结束。

比如说之前说的在地下城看书,虽然可以增加属性,但是却会降低人性,我目前玩出了两个结局,除了死在地下城之外,玩家的人性一旦归零,游戏就会告诉玩家,玩家已经是地下城的一部分了,然后游戏结束。

游戏结束之后,会出现一个分数,告诉玩家在这次游戏中玩家得了多少分。

评分

6/10

玩家用书页进行选择,最后得到一个完全随机,属于自己的地下城小故事,玩起来还算有趣。

但是晚了几把之后,里面的随机事件基本上玩家都会心里有数了,造成游戏的难度大大下降。

推荐喜欢这种类型游戏的玩家购买吧。

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