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创建于2019-10-23 19:50

作者:

YANER

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《飞向月球》试玩点评

飞向月球
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

优秀的游戏画面及场景 利用ASE智能设备和主人公之间切换解密的游戏玩法 优秀的故事吸引人的剧情

游戏介绍

《飞向月球》Deliver Us The Moon是一款由 KeokeN Interactive制作Wired Productions发行的动作冒险游戏,游戏讲述了地球自然资源枯竭,为解决能源危机,全球大国合力创建了World Space Agency,并从月球上获得了一种可靠的新能源,World Space Agency 殖民月球并开展运作,直到一个致命的夜晚,月球与地球断绝所有通讯,能源也就此消失,在大停电之后的五年,也就是2059年,作为一名宇航员的你,正式发射火箭去往月球,你的冒险从此时开始了。


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画面音乐

本作采用了3D的游戏画面,在第一视角和第三人称视角直接切换,周围的景色和建模都很优秀,从一开始大沙暴包围的火箭发射基地,到后来的太空航行,操作飞船对接太空站,用静谧的音乐来展现游戏的氛围,周围的星空,而开始的解密设计也十分巧妙,尤其是空间站爆炸主人公被弹出去,抓住以后在氧气不足的情况下快速回到空间站乘坐电梯,中间以第一人称视角,散落的建筑设备在太空中缓慢移动的无重力方式,非常有代入感。游戏的配音非常有感情,不管是你看到的录影还是三维立体影像,都让人能听得出他们当时的感情,非常生动!


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操作玩法

游戏的操作方式简单,上手容易,开始时是第一人称的视角,当我们穿上宇航服,变为了第三人称,接着扫描收集遇到的一些可扫描物品,音频等等可收集信息,而游戏的玩法也是解密类型的玩法,比如恢复生命系统需要你找到2个罐子一样的东西,游戏设计了利用能量电池可以打开门的设计,你需要配合使用这两个能量电池,将门外的带进来安装上去,非常简单,但也很考验观察力,后期更是要小心躲避带电的地方,穿过有电的地方取得这样的能量电池,在进入控制站,你要寻找修复ASE单元的组件,修复好ASE单元以后,你就可以控制它来进行电源重置恢复,查看密码,等等人类无法通过的地方。像个无人机,很有意思。

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剧情设定

剧情开始,就讲述了这个游戏的背景,资源匮乏,而利用了MPT在月球殖民建设来开发那种可以供给全球电量的资源,而在一个致命的夜晚,月球与地球断绝了所有通讯,能源也就此消失,在大停电之后的五年,地球耗尽所有在大风暴来临之际,发射了火箭,作为宇航员的你到达了空间站,空间站电量不足,你在空间站找寻如何乘坐电梯到达月球的同时,也了解到有宇航员发现停电而去往月球探索,当你终于到达月球,一个叫ASE单元的设备录下的三维影像让你知道在大停电后4分钟,月球理事会成员威廉要求她和他一起踏上神秘的旅程,罗莎说MPT能够恢复,但却被强行带走了。

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游戏感受

近年来科幻太空题材的游戏层出不穷,神秘的太空本身就让人想要探索,前不久我玩过一款在太空生存的游戏,当时就很吸引我了,而本作,同样有着3D的画面效果,但给人的感觉更加真实,带入性更强,这款游戏将剧情和解密融合在一起,一开始讲述了游戏背景之后,我们的主人公带上太空服,在总控室的指挥下发射火箭,途中我发现了可以扫描数据的物品,后来在主菜单才发现我有2个没有找到,通过收集音频,扫描数据来了解故事碎片,在大主线任务下,探索收集资源,解密的玩法加引人入胜的剧情,你要修理ASE单元,之后使用类似无人机摄像头的ASE单元来进行各种各样的解密,有时候不知道怎么办了,可以切换一下试试,场景会显示出不一样的效果,真的让人非常有玩下去的欲望。想要了解月球上到底发生了什么,空间站,月球控制中心,前哨站,等等的场景设计也非常棒,当我开着车在月球表面上前进时,我真的很想知道,制作者中是不是有宇航员,是在电影中看到过的失重的效果,解密花了我一些时间,卡关了捂脸,不过当我得到那一段段信息,加密传输被一点点破解,真的有一种成就感,刚进入空间站的时候失重的感觉可能会造成晕眩,所以小伙伴要注意缓慢移动,转身的时候向后然后右键,过有电的地方要注意Q和E调整方向哦~推荐给喜欢太空探索解密题材的小伙伴~

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推荐

  • 优秀的游戏画面及场景
  • 利用ASE智能设备和主人公之间切换解密的游戏玩法
  • 优秀的故事吸引人的剧情

建议

  • 刚到空间站失重的时候可以选择利用后退来缓慢转身不会造成晕眩和失去方向~


总结

本作有着优秀的3D游戏画面以及场景设计,游戏的配音生动卖力配合静谧的BGM和音效很有太空游戏的气氛,而第一人称和第三人称视角切换的游戏玩法也十分贴心,根据剧情循序渐进的游戏解密环节,大停电后五年,为了拯救地球而飞向月球来探索MPT不再供电的原因和真相,同时增加一些小故事情节,例如被接到太空居住的孩子,使得游戏剧情更加的吸引人,而解密设计也从简单到困难,ASE只能设备的出现,利用它进入人类无法进入的管道,到达解密开门或者获取密码更是增加了可玩性与游戏代入感。刚进入空间站的时候失重的感觉可能会造成晕眩,推荐给喜欢解密剧情角色扮演的玩家购买~

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