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创建于2019-10-13 08:51

作者:

Fracture苏海伦

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《密不可分》:全新动作游戏,优美的剧情,可爱的人。

RPG
Indivisible
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《密不可分》是一款新颖的动作类RPG游戏,由著名游戏厂商Lab Zero制作、505 Games负责发布的全新力作,在宗教冲突的异世界,一位体内拥有神秘力量的女角色阿依纳展开一场惊天地动鬼神的复仇之旅。

一、游戏简介:我与伙伴密不可分,跑酷与动作战斗的结合。

《密不可分》是一款新颖的动作类RPG游戏,由著名游戏厂商Lab Zero制作、505 Games负责发布的全新力作。
游戏背景构建在宗教冲突的异世界,以一位体内拥有神秘力量的女角色阿依纳的村庄经受异教徒“洗礼”为起点,展开一场惊天地动鬼神的复仇之旅。
游戏的难度阶梯式上升,考虑到玩家的流畅体验,游戏把跑酷和动作战斗相结合,游戏中的存档点非常多,而且探索路途中玩家因为障碍、陷阱、怪物等死亡,并不是从最近存档点复活,而是根据你的位置(部分关卡)的一个开始复活,这种体验非常人性化。游戏画质、游戏音效、动作流畅度、游戏内容等等,都有非常吸引人的地方。这款游戏的汉化处理非常到位,值得一赞。游戏环境和历史背景设计庞大,隐藏许多内容等待玩家的挖掘。同时,这款游戏对于角色之间的对话处理到位,对话内容包含很多信息,值得玩家仔细阅读。

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我为朋友挡伤害。

二、游戏人物与剧情:看似偶然,实则必然。

1.这是一个充满机遇的世界。

观看一段精彩绝伦的开场动画后,游戏故事从女主角阿依纳从小居住的村庄讲述,通过旨意明确的引导说明,帮助玩家熟悉一系列基本的操作方式,并且在引导玩家熟悉操作键的途中,呈现村庄的绿意盎然、居民的和谐友善、当地宗教的特点等等,内容丰富,中间穿插女主与居民的对话,以至于我初次游玩还以为是熟悉NPC的位置,日后接任务、领奖励等等常规游戏布设,但是我想错了!游戏开端就是单纯点明女主开始征程的起因。

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维曼拿堡垒

演练场接受父亲的格挡训练,期间女主与父亲关于母亲的话题引起冲突,之后父亲回到村庄,女主纠结自己的过错,但是村庄的火光打乱了她的思绪,她马不停蹄的赶回村庄,却伤心的看到倒在地上的父亲,父亲弥留之际懊恼以前没说出阿依纳的秘密,并让她逃跑。阿依纳不是一个“懦夫”,选择与面前的骑士因陀罗战斗,胜利后并将其意外收入“精神世界”,与骑士一场骂战后竟成为战斗伙伴,一起踏上寻找“罪恶之源”拉文拉瓦的复仇之旅!随着前进的步伐,慢慢遇到许许多多各具特色的伙伴,并与其发生许多奇妙的故事。

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死亡并非终结!站起来,前进、前进、前进!

2.童趣盎然的阿依纳。

阿依纳是一个童年经历丰富、真实实力莫测的女主角,因此她的年龄不大却有着不小的本领!正所谓“自古英雄出少年”。

阿依纳的年龄小,“初生牛犊不怕虎”,做事情往往直率、不惧危险;也正是年龄小,游戏剧情中经常展现出童趣盎然的一面,比如,击毁空中堡垒后,从高空跌落的过程中,原以为自己竟会死亡便大声喊叫,其后得知被大雕所救,即可大声喊叫前进,找寻拉文拉瓦复仇。很是可爱!

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太棒了!
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拳打脚踢╰(‵□′)╯

3.特色十足的战斗搭档。

路途中遇到的战斗伙伴都有着非常鲜明的角色定位,并且每个新的角色出场,会有一张定位明确的插图。比如说,小气的萨满拉兹米屈尊与你合作,一看到萨满二字,我们很容易知道这将会是游戏中的“法术伤害来源”;灵活迅捷的神枪手泽贝,为你瞄准地方目标,他将会是游戏中的远程射手;享有威望的战士吞加,跟随你一起探险,近战的勇士!

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人参&蜂蜜

三、游戏内容:优美的世界,善良的人。

1.游戏规则(人物)

每个新人物首次登场都会与阿依纳交流一段时间,如果他是以后路途上的伙伴,那么游戏中会出现一张性格定位明确的插画,随后便是这个人物的“游戏规则”介绍。

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清爽而明确

2.“回合制战斗”,No!

与怪物战斗并非直接进行类似回合制战斗,而是使用一定的技巧对怪物造成伤害或怪物对你造成伤害(尽量减少这种情况出现,如果你玩过一段时间便会感受到)后,进入战斗模式。玩家可以随机选择除主角外的三个伙伴(随着你剧情的推进,会慢慢遇到许多不同经历的伙伴)。人物的战斗恢复时间不一样,格挡方式不同。当然,怪物也会格挡角色的进攻,因此游戏给出这种情况的针对方法——击倒怪物。游戏特意增加游戏难度,只有连击才会打出高额伤害,一定程度上告别无脑乱按的玩家,增加游戏的可玩性。

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一顿操作猛如虎,一看伤害...

3.换个角度,一款收集“舍利子”的跑酷游戏。

如果游戏中大量“回合制战斗”,那么玩家便会略感无趣,因此游戏中设计许多障碍物、陷阱等,让玩家操作阿依纳进行一场“跑酷”推进剧情。这里游戏的视觉处理非常好,经常根据当前的场景的布局,调整画面的呈现,带来一种视觉的享受。这也是我乐此不疲游玩的原因之一。往往大多数情况下,“回合制战斗”不是特别难就可以胜利,“跑酷”就很考验玩家的手残度,比如某些地方需要收集游戏道具“舍利子”,但是舍利子往往的位置比较刁钻,很吃玩家的操作,有些地方很容易卡住!

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躲避火球

四、游戏推荐:9/10

注:本篇测评受叽友【Garen】邀请,感谢叽友【月骨星魂】共享游戏,叽咪叽咪,用爱发电,以上。

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