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创建于2019-10-11 14:03

作者:

Epicwing

版权归作者所有,未经允许严禁转载

休想萌混过关——【龙星的瓦尔尼尔】简评

龙星的瓦尔尼尔
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

除非你欲火焚身而游戏中的某个妹子正好又直击你的性癖,否则完全不推荐购买。

【龙星的瓦尔尼尔】是一款由Compile Heart(地雷社)制作的jrpg游戏,本作早在2018年10月登录ps平台,时隔一年才登录pc。本作也是地雷社“加拉帕戈斯”计划的一部分,目的在于为特定用户制作rpg——但本作的游戏品质实在不敢恭维,竟然相对于之前的一些作品还出现了明显的退步,实在不知道是迎合了哪些特定用户。

画面

最令笔者不满的就是游戏的画面,如果说的难听一些,那就是除了妹子好看以外一无是处——这句话不是玩笑,本作的动作表现,ui设计糟糕得一塌糊涂,这里以几张图为例:

龙星的瓦尔尼尔游戏评测20191011001

这是本作的据点界面,首先,可以明显的感受到背景图的分辨率极低,你几乎看不清这些房屋的细节;其次是右上方的货币数,那个“G”的字体和数字使用的字体差异过大,给人一种突兀的感觉,而且不管是数字使用的白色字体和字母使用的黄色字体,都和游戏的魔幻风格完全不搭调,货币栏简直像是复制粘贴一样p上去的。

龙星的瓦尔尼尔游戏评测20191011002

然后再看本作的地图选择界面——凭良心讲,要不是屏幕下面的那一行操作提示,我绝对会认为这是哪个三流页游的截图。

这里的问题有几点:

  • 地图上的光标使用了深红色,但是背景的森林却是绿色,这种颜色搭配是绝对的禁忌(你想想,周围有人穿过红绿相间的衣物吗),给人的观感非常不好。
  • 界面的ui排列很微妙,左边的地图名称和右边的地图位置难以对应,而且大量的信息堆积在屏幕一侧,不仅遮挡视野,也加大的阅读的难度。
  • 界面传达的信息过少,一般来说,这种大地图的一个很重要的作用便是让玩家在进入地图之前就了解地图中的敌人类型和道具,方便做任务或者练级。本作完全可以把右边加上一个地图信息说明,玩家选中一张地图就会显示相关信息,然而这些都没有。
龙星的瓦尔尼尔游戏评测20191011003

除此之外,本作中的一些动作镜头也有一定的缩水,例如战斗后的结算动画变短了,游戏的特效变得更加“五毛”了。如果是本作在画面上有什么吸引力的话,那就是妹子是由地雷社的五名御用画师一起画的。但只是为了萌妹和爆衣去玩的话,为什么不直接打开p站呢?

龙星的瓦尔尼尔游戏评测20191011004

内容/创意

本作中的战斗采用了“浮游战斗”的模式,将传统棋盘的横向空间变为了三个纵向空间,玩家需要控制角色在三个层面内进行移动,通过这种移动来寻找最佳战略点,是一个很新颖的设计。

龙星的瓦尔尼尔游戏评测20191011005

与这项改动相匹配的主要有两个方面,一是游戏内部分技能机制产生了变化,例如物理系技能只能对同一水平面的单位造成伤害,法术技能则可以对若干个平面造成伤害。物理伤害通常威力较高而且可以眩晕敌人,但是由于需要和敌人处于同一平面,会增大受击的风险,法术伤害威力稍弱,但是能在安全的距离内进行攻击。同时游戏内为了更加突出立体空间的概念加入了很多陷阱技能,这部分陷阱技能通常与敌人所处的位置有关,例如可以将敌人击退一格或者使敌人下降一层等等,配合其他位移技能就给战斗带来了更多的策略性。。。大概。

龙星的瓦尔尼尔游戏评测20191011006

熟悉地雷社的玩家估计猜到了,地雷社经常能搞出稀奇古怪的创意,但是最后好不好玩却成了个大问题。前面所说的都是理想状况,关键是敌人也会做出一些不可预料的行动,本作中敌人的位移可不像战棋游戏那样有规律,而游戏中也没有能嘲讽敌人或者转移仇恨的技能,加上单局战斗的时间本来就不长,最后还是回到了传统rpg的那一套上——点子是好点子,可惜并没有经过打磨,最终的成品也只能这样了。

节奏

游戏中另一个较为新颖的地方是玩家可以“捕食”敌人,但本作在这方面的处理依然很糟糕。当玩家把敌人打入濒死状态后,便可以选择捕食这名敌人,获取它的因子,使用因子就可以学习新的能力。然而,一只敌人只能为一名角色提供因子,如果你想要让每个角色都获得因子,那么你就得轮流上阵并且疯狂刷怪。并且你还得时刻注意敌人的血量,确保是没捕食过的角色进行最后一击,这个过程的麻烦程度,恐怕相当一批玩家都没这个耐心。

龙星的瓦尔尼尔游戏评测20191011007

而且,游戏中对“捕食”的数值也没有经过测试,玩家可以通过各种加成手段将满血时的捕食成功率提高到一半左右,相当于每次都有50%的概率直接秒杀敌人,结合前面需要刷因子的设计,最简单最轻松的办法就是不断的进行满血捕食,游戏的乐趣大打折扣。

龙星的瓦尔尼尔游戏评测20191011008

最要命的是本作的角色养成缺乏特色,角色的许多技能干脆都是直接共用的,让本来就枯燥的战斗雪上加霜,至少笔者已经不太想打开游戏了。

操作

不知为何,地雷社的游戏总是喜欢设计一些毫无意义的障碍,本作中玩家偶尔会遇到结界等障碍,这时便需要对应角色来摧毁障碍。但这个过程只需要按几下键盘就能完成,解谜要素等同于零,摧毁后既没有奖励也没有惩罚,完全不知道设计这个障碍的意义何在——好歹海王星里有福利能看,本作干脆一点反馈都没了。

龙星的瓦尔尼尔游戏评测2019101109

剧情

本作的剧情带有一定的黑暗元素,游戏中的主角是一名骑士团的骑士“赛菲”,他与同伴走散时被龙袭击濒临死亡,偶然遇到两名魔女,被她们灌下龙血所救。然而赛菲因为喝下龙血获得了魔力,自己也变成了神敌“魔女”, 明白自己成为骑士团的死敌后,不得已与魔女们并肩作战的故事。

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本作中的魔女必须要吞噬龙的血肉才能生存下去,否则便会陷入狂乱;然而如果过多的食用龙的血肉,魔女自身体内也会慢慢诞生出龙,最后龙会破体而出,导致自己的死亡。游戏过程中玩家要时刻关注每名角色的狂乱程度,以免角色失控成为敌人,或者直接死亡出现bad end。

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总体上来看本作的剧情也就是普通轻小说的水准,但如果真的好这口,我还是推荐你直接去看轻小说。。。

总评

除非你欲火焚身而游戏中的某个妹子正好又直击你的性癖,否则完全不推荐购买。

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