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创建于2019-08-30 22:36

作者:

君故

版权归作者所有,未经允许严禁转载

人人都是LYB,为什么不能是我呢——猎杀对决

第一人称射击类
猎杀:对决
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

我的目标是当一个合格的LYB,加油(ง •_•)ง

简单说说

只要提到crytek,显卡危机系列就不得不一并提起,当年在游戏画面上带来的视觉体验可谓震撼,虽然在二、三部的游戏剧情上没有第一部出色,该系列的名声也是久经不衰。至于我自己也还是在4年前高考前夕和高考当天,用着家里740显卡的机子将这个系列通关,实在是记忆犹新,只是没有了第四部实在可惜。


孤岛危机1
8.0 动作

可能由于显卡危机系列带给我的印象过多的在于画面上的体验,在初玩猎杀对决时无意识地将两者地画面做对比,差点将其游戏性忽略。不过嘛实际的游玩体验并没有让人失望,crytek还是那个crytek,无论是画面还是游戏玩法上都让人眼前一亮,只是没有在刚发布的时入手游玩,现在作为新人体验还是太差了_(:з)∠)_几百上千小时的老猎(阴)人(逼)分分钟能让你心态爆炸。

猎杀:对决游戏评测20190830001
游戏画面还是那么给力

带有PVE元素的吃鸡

对于PVP吃鸡玩法大家并不陌生,猎杀对决以PVP为基础加入了PVE的元素,在游戏中玩家将作为一名猎魔人,在游戏中不仅要面对其余的猎魔人,地图场景上各种丧尸、魔物都会造成不同的威胁,将原本pvp中所带来的紧张刺激度再度提高,极大程度地增强了玩家的沉浸式体验。

猎杀:对决游戏评测20190830002

目前游戏的游玩模式主要有两种,第一种是经典赏金模式,玩家选择该模式进入游戏之后,通过收集地图上建筑群中的线索,得到到本轮游戏中boss怪物的所在地,将其击杀之后获取赏金前往撤离点,待倒计时结束之后安全撤离则算完成本轮合约。每轮合约的奖励结算基于该合约过程中的魔物击杀数、boss怪物击杀、线索获取和击杀猎魔人数等方面,除了金钱奖励之外还有经验值奖励,猎魔人在提升等级之后能够解锁商店中更加高级的武器以及获得技能点升级技能。该模式下可以进行队友匹配,但是随机匹配的队友愿不愿意同你一同游玩就是另一回事了,有些老猎人一看到新猎人就直接秒退了。

猎杀:对决游戏评测20190830003
猎杀:对决游戏评测20190830004

不过要注意的是,一旦你招募的猎魔人在该轮合约中死亡,已装备的武器物品与猎魔人本身都会消失,只能够再次招募新猎魔人进行新合约游玩。在新人保护期有保护机制的存在的原因,即便猎魔人死亡之后也不会消失,还是能够继续开始下一轮的合约游玩。

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新人保护期
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只有氪金才能变得更强

第二种是快速模式,玩家在该模式中同样需要面对其余猎魔人与各种魔物的威胁,不同的是在进入游戏之后玩家只能够通过地图上的补给点来进行各种枪械武器的获取,获取到的线索也不会指向boss,只会给玩家提供一个buff,在倒计时结束之后能够存活,如果其余玩家已经拥有线索提供的buff之后那就是传统的吃鸡模式了,需要击杀至最后一人决出胜者。

猎杀:对决游戏评测20190830007

胜利之后可以到快速生存猎人选项中进行猎人招募,该猎人所拥有的天赋技能基于上轮游戏中获取的线索数,比起普通天赋技能的猎人招募,总的来说还算是白给了。


真实的环境元素

之所以说老猎人都是LYB,他们比起新玩家跟能够利用好身边的环境因素来判断是否有敌人的踪迹。在游戏中,玩家进入房屋建筑中的触碰到的铁质物品,踩到地上的树枝、玻璃渣和涉水、穿越树丛等行为都会发出声响,以及玩家路过时场景中的乌鸦群会使其飞散,、只有上半身的马还有被关在笼子里的狗,都会发出叫声,极大程度上还原了现实中所能够遇到的场景元素。

所以对于老猎人而言他们都会十分注意这些元素,而不是像新玩家一样摇摇摆摆地走在路上当靶子。这些LYB藏得十分深,他们不会急着去获取线索,而是等待其余玩家将boss击败并进行放逐流程时,通过放逐boss怪物时放出的场景提示前往该建筑物,在外做好埋伏等待击败boss获取赏金的玩家出来亦或是偷偷潜入建筑中趁其不备将其击杀,究极打工仔就成了╮(╯▽╰)╭

猎杀:对决游戏评测20190830008
放逐过程中也许已经有LYB摸进来了
猎杀:对决游戏评测2019083009
其余玩家可以看到boss放逐位置

能否利用以及细心注意好这些环境元素,就成了新猎人与老猎人的分水岭了。当然,不是所有人都是LYB,对枪等情况是不可避免的。而在对枪过程中发出的枪声会将周围的魔物都吸引过来,对自身造成攻击,以及由于在游戏场景中的传播范围还是相当广的,所以这也是在告诉其余猎人你所在的大概方位,他们会随之而来,到时又是一场乱战。枪法技术与战略大局观对于最终的成败也相当重要,如果你只想当个LYB苟活也不是不可以,只是在该轮合约中能够获取到的赏金和经验值都会变少,也没有很棒的游戏体验~(虽然目前新人的游戏体验也是dio差就对了orz)

猎杀:对决游戏评测20190830010
新人之间互吐苦水

影响体验的方面

  • 场景掉帧

猎杀对决在画面水平上还是不错的,只是总体的优化水平还是差点,在某些场景中的视角切换都会有不同程度的掉帧情况,可能低配玩家在开启黑暗视野发现线索以及关闭之后这个过程会出现较为严重的掉帧,希望c社在正式版推出之前能否多少优化下掉帧问题吧。

  • 延迟高

不知道是否因为网络运营商的缘故,在使用移动网裸连时,十次只有一次能够链接上服务器,即便开启了加速器之后再进行亚服游戏的过程中,ping值竟然还能够飙到上千,在游戏里面直接就瞬移了,更不用说与猎魔人和魔物作战了。

猎杀:对决游戏评测20190830011
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超高延迟
  • 汉化不完整

在1.0版本更新之后c社将简中下架的操作有点神奇,然而第二天的更新后再次上架了简中,只不过十分不完整,几乎90%都还是英文,因为不是老玩家无法与1.0版本之前的游戏内汉化做对比。不知道c社什么时候才能完全简中化,虽然对于老猎人没有太大区别,毕竟都熟悉了,只是新猎人进去可能会一头雾水。建议玩家去猎杀对决吧里面查看民间汉化,或者自行有道吧。

【19/8/22】1.0界面初步汉化​​​


总结

作为一款带有PVE元素的PVP吃鸡游戏,猎杀对决在玩法上应该还是十分新颖的,游戏画面与氛围渲染十分优秀。只不过目前新人体验十分差,游戏中的老玩家在匹配的时候会不会带你一起玩都只能看其心情了,建议找一个大佬带着打几把入门之后再自行游玩,或者与小伙伴组队游玩也还是不错的。不过这价格永涨得有点多,还是等到冬促打折的时候再考虑入手吧~

猎杀:对决游戏评测20190830013
单打独斗的后果╮(╯▽╰)╭


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