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创建于2019-08-23 01:01

作者:

siemens33

版权归作者所有,未经允许严禁转载

多重梦境多维世界

解谜游戏
DARQ
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《DARQ》是一款非典型的横版解密游戏,解密中还不乏一些惊吓的元素。游戏充分利用了3D场景,并使之融入了解密之中,于翻转的场景中玩家将浸入这场噩梦。但过短的关卡和简单的解密,让游戏稍显逊色。

我认识《DARQ》这游戏其实挺巧合的,记得游戏发行那天我正好在逛GOG,也就在那段时间《DARQ》被放上了首页推荐,机缘巧合下我就发现了它。

《DARQ》是一款横版解密游戏,讲述男孩劳埃德试图逃脱噩梦的过程。游戏体量不算小,接近2GB,但是内容偏少,我完成了主线又收集全了隐藏物品也就花了不到3小时,很显然游戏的售价和分量不相匹配。如果你喜欢《LIMBO》和《INSIDE》,那这款游戏值得一试,但要是你没有那么多钱,完全可以等等。


游戏画面:

游戏基于Unity引擎制作。游戏的画面说不上精致,但是有其特色,棱角奇异的建模、黑白基调的配色让人过目难忘。但也是引擎的问题,本身色调不饱满、模型简单的画面,在开启高效之后居然也能让硬件散发出极高的热量,可见游戏本身优化还是有些问题的。

DARQ游戏评测20190823001
简单的设置
DARQ游戏评测20190823002
游戏场景灰暗,几乎没有颜色


游戏音效:

游戏虽小,但音效还是很不错的,场景变换的效果音让玩家更加融入这个梦境世界。


游戏性:

《DARQ》是一个横版解密游戏,但也不局限于横版,游戏充分利用了3D场景,身处梦境的男孩劳埃德不但可以走上墙壁、走下崖壁,还可以一定程度在场景的纵深进行前后移动,有时还能变化自身的移动朝向和镜头的方位,这是它最有趣的地方。于是在游戏中玩家不但能看到主角在横向平面走上墙面和场景的平面旋转,也会看见主角走上背景的墙及与之形成的场景滚动,在其中一个场景中玩家甚至能选择东西南北的走向,这一变化使得游戏非常富有视觉冲击力,仿佛我们也能在《盗梦空间》的世界中一探究竟。

另一方面,正如前面所说,《DARQ》流程很短,从头到尾只有7章。我玩的时候觉得好像花了4小时左右,结果出来一看,实际只有2小时左右,也就说平均每关耗时都不超过20分钟。形成这情况的原因有两点,一是游戏关卡本身并不是很长,二是解密难度不高。虽然游戏利用了3D的场景来配合解密,但是解密方式还是很传统的横版平面解密,必要的信息都会出现在同一平面上,只不过游戏利用3D的场景将需要收集的元素散布在了各个平面上,3D顶多只是需要翻转一下场景,所以游戏并没有真正跳脱出平面的束缚。而在2D层面上,游戏没能拿出新颖的创意,甚至还出现了华容道、走迷宫这种低级的谜题,看上去就是拿来凑数的。只要观察能力和寻路能力不差,这游戏还真的难不倒人,3D场景最多也就是拿来为难路痴玩家。

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所有关卡
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开始一个关卡得先睡下去
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手表放大当桥也就梦里可以这么弄
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颠倒的世界
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华容道
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操纵摇杆使物品进入指定位置
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翻转场景来接通线路
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敌对角色
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潜入失败,推倒是结局
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利用场景躲藏
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人体接电
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传说中的踢牙老奶奶?
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恐怖内容就是些突然惊吓
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so easy


-玩法:

《DARQ》并没有教程和提示,启动游戏后玩家即进入了游戏场景。要想知道怎么玩,玩家需要自己调出菜单查看键位,在这里我们只需要注意哪个键负责飞檐走壁、哪个键负责使用就好。说个题外话,游戏的默认键位并不是很符合人们通常的习惯,所以还是推荐各位玩家把键位改一改,但是需要注意的是上下键位、使用键位的变化会影响菜单的操作。

游戏中可互动的东西都会有提示,知道使用键之后,这方面就不存在什么问题了。游戏设计合理,不会出现道具遗留或者赶不上时机导致卡关的问题,因此大家大可以放心,能试的可以随便试,不会出错。不过有时候主角操作道具的时候,需要配合方向键,例如转动转盘和操纵摇杆。中后期主角可以通过拉杆来变化所处位置,这就需要玩家操作前后键来让主角相对于镜头进行前后移动。

然后就是如何在游戏中进行特殊移动了。在玩家第一次入睡之后,主角会进入一个新场景,这个场景一开始就需要用到飞檐走壁的能力,此时如果主角靠近右边的墙就会出现手扶墙的动作,只要有这个动作就意味着这个平面可以走上去,而这时按下专用的飞檐走壁键,主角便会登上墙壁。游戏中也就只有上墙需要使用按键,而走下垂直的墙面是自动操作的,由于游戏没有下坠(除了地板塌)一说,所以地面上的开口玩家大可以走走看,说不定还能走下去。

最后游戏还有个不起眼,但是很关键的按键——秘密行动。使用秘密行动键之后主角会进入静步状态,这个动作在大部分场景都用不上,但是你要从一些敌对生物身边取得道具就需要偷偷摸摸的过去,而且还要时不时停下来以避免对方警觉。

DARQ游戏评测20190823018
默认按键
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飞檐走壁
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使用道具
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通过拉杆前后移动场景
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通过吊环旋转朝向
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偷偷接近取得道具


-剧情:
《DARQ》并没有给出太多与剧情有关的信息,以至于我通关之后都不知道游戏究竟想讲些什么,甚至连主角到底行还是没醒都不知道。我只看到主角一次次睡下,又一次次身临异境,最后被一干人追逐终于奔向了光明。总而言之,剧情薄弱、缺少信息,让游戏给人一种美中不足的感觉,仿佛就是单纯做了个噩梦这么简单。
除此之外,游戏中在每个关卡都放置有秘密物品,不过我集齐之后除了解锁全成就,目前并没有看到隐藏关卡的出现。

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游戏中不乏猎奇设定
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最后一关就是逃跑
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稍微留一些多出来的路线就容易发现秘密物品
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秘密物品作用目前不明



优点:

不错的解密创意,充满想象力的世界。

具有表现力的行动方式。


缺点:

短流程、高价格。

谜题较为简单。


评分:7/10。充分利用3D场景的新颖横版解密游戏,里面包含一些突然惊吓的内容,你用2小时做了一场梦,然后醒来了。

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      游戏信息

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