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创建于2019-02-12 01:47

作者:

LucherChu

版权归作者所有,未经允许严禁转载

找到了一款有可玩性的AVG,真不容易呐

Eiyu*Senki – The World Conquest
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

英雄*战姬,一款有着可玩性的AVG,少年,不一起和历史人物征服世界吗?

背景介绍


Eiyu*Senki – The World Conquest游戏评测20190212001
东瀛人物大展销,各位,我永远喜欢卑弥呼

各国列强纷立、英雄辈出争霸而群雄割据的时代。与各国构建友好关系、以和平统一为目标的强国不列颠尼亚。为了平息频繁的纷争、采取合作体制的欧州联盟(欧盟)。以对世界各地进行掠夺为生的海洋国家文兰(芬兰?葡萄牙?)。仍未脱离内乱泥沼的东瀛。

就在这个时刻,失去了记忆的主人公,和邪马台的女王(兼吉祥物)卑弥呼相遇了。“已经不得不战斗了。你,还有我们。”主人公伴随着犹豫,在卑弥呼等人的帮助下,开始奔赴压制东瀛内乱、与列强交战的战场。

Eiyu*Senki – The World Conquest游戏评测20190212002
人的欲望无尽,战争便也无尽

这次本作在steam上由JAST USA和Kagura Games发行,PC版最早发行于2012年3月30日,并推出PS3及PS Vita版。当时的发售售价为10290円(按评测发布日期的汇率进行计算的话约为633元),是已经可以在国区购买两个3A大作的价格了。本次你扮演的是主人公(名字可自定义),不过由于卑弥呼的剧情有点长导致我差点以为扮演的是这位天然的吉祥物了。


策略系统


Eiyu*Senki – The World Conquest游戏评测20190212003

其实就游戏分类上来说我也有点难以分辨是把本游戏归为RPG好还是策略游戏好(本游戏并不是一个纯粹的社保游戏),这里提供一下官方的分类以供参考:美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG(英雄在美丽女孩的包围下政府世界的区域控制型SLG)。虽然在除了对话(80%以上)的大部分时间里都会面对世界地图的界面。

Eiyu*Senki – The World Conquest游戏评测20190212004

在经过了约30分钟的序幕之后就可进入本界面,玩家每回合有2点行动点数,即可以行动两次,但根据玩家采取行动的顺序不同可能导致有剩余的点数却没有可以行动的角色,或是有剩余的点数却没有可以采取的行动。行动会有一段对话,奖励为角色好感度,装备,资金。

界面上的主要元素为左上角的Turn(回合数),左下角的地图缩略图,可以进行点击快速将视角移至对应区域,左边的四个按钮则从上到下对应了隐藏/显示国旗、隐藏/显示地名、隐藏/显示New提示、隐藏/显示地图。

Eiyu*Senki – The World Conquest游戏评测20190212005

兵力表可以确认当前角色的兵力(即HP),并可花费资源补充到上限或者是增加角色的兵力上限。装备表可以确认角色的装备并进行更换。都市表可以查看全部都市的情况。任务表可以查看目前可以进行的行动(也可以通过点击大地图对应的都市来行动)。本回合结束,顾名思义,Turn End,结束本回合,接下来地方会有行动。

Eiyu*Senki – The World Conquest游戏评测20190212006
条件要求交涉1,则选择拥有交涉才能的角色进行任务

其中在进行任务时会有不同的要求,比如要求将特定角色编入本次任务,角色的特长值总和满足任务要求,要注意的是每个角色每回合只能进行一次任务,请合理进行人员分配。游戏虽然提供了自动选择合适人物的功能但是很多情况下并不是最优解,请各位进行手动操作。

Eiyu*Senki – The World Conquest游戏评测20190212007

战斗系统


Eiyu*Senki – The World Conquest游戏评测20190212008
战斗前配置位置

游戏的战斗系统,就我个人玩过的游戏来说像极了Capcom制作发行的GBA上的洛克人EXE。游戏共有纵向6排,横向3排,6x3共18个格子,3x3为我方的格子,另外的3x3则为敌方的格子。

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战斗开始前会进行队伍的位置分配工作以及敌方情报(游戏存在克制,但并没有逆克制,即攻击时会造成额外伤害,被克制单位攻击时并不会减少承受伤害),玩家需要根据角色的攻击及技能特性分配对应的位置,只能将角色分配在我方格子中,同时可出场角色为5名。如枪手就要放在横向敌人最多的一排,因为枪手只能攻击横向的敌人。剑士则需要放在我方的最前列,因为只能攻击剑士前方两个纵列的敌人。

Eiyu*Senki – The World Conquest游戏评测20190212010

可进行的操作为普通攻击(根据角色不同会有不同的属性),技能(消耗气),移动(每次可移动一格),全军前进(全部我方会向敌方靠近一格)及待机。以上所有行动都会消耗角色的行动数。普通攻击有一定概率触发会心一击,造成翻倍的伤害。游戏的气是根据角色行动数进行补充的,换而言之,你放满5位角色进行战斗获得气的效率是最高的。

Eiyu*Senki – The World Conquest游戏评测20190212011
没有理清完胜的具体条件,不过胜利会给出战角色增加10点最大兵力,完胜则再额外增加10点

AVG


Eiyu*Senki – The World Conquest游戏评测20190212012
请原谅我不能使用大家都爱的CG

不要忘了这其实是一款AVG啊,游戏拥有质量不错的CG,不过请不用担心会一直社保,游戏出现该类场景的频率相当低,在下一次之前足够让你冷静下来。不过游戏的女性角色的立绘倒是清一色的锥子脸,尤其是在角色立绘为侧脸时,有些正脸示人的角色则好了很多。同时角色的立绘是不会变化的,脸部的变化则在对话框左侧的头像框里显示,该说是多此一举吗?同时列出本游戏一些主要人物(来自不同时代)的CV——ヒミコ / 卑弥呼(活泼可爱,天然):石原爱依梨;ヤマトタケル / 日本武尊(典型的武人):小野凉子;源義経 / 源义经:今井麻美;武蔵坊弁慶 / 武藏坊弁庆:青葉りんご;安倍晴明:田中凉子;織田信長 / 织田信长:友永朱音;アーサー / 亚瑟王(尽管不是蓝Saber但技能仍然是胜利之剑):いのくちゆか等。登场人物时常会让你有种我是不是在玩FGO的错觉。(嘛,毕竟是以历史人物作为原型的游戏)


缺点


Eiyu*Senki – The World Conquest游戏评测20190212013
中文,我本来是想用自己的日文名的

无法使用steam界面,也就意味着无法使用F12截图。

游戏初始的音量设置过大。

尽管是日本游戏,但经过了汉化之后在输入主角名时输入日文反倒会乱码,输入中文则没有问题。

战斗动画的演出毫无魄力,不如说让我有了种在玩RM做的游戏的感觉。


总结


这是一款“可以玩”的AVG,相比起当初发售时的定价现在国区定价的90RMB就显得非常亲民了。如果你对本类游戏感兴趣且恰好是AVG爱好者的话我非常推荐这款游戏,可以保证几十个小时的游戏时间。以下为 补丁地址[jastusa.com]。

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