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创建于2019-01-29 21:14

作者:

Kevin宏

版权归作者所有,未经允许严禁转载

妄想猎奇

混沌之子
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

混沌之子是妄想科学ADV系列的第四部,这部作品制作比较精良,角色立绘和场景绘画上也很漂亮,全程声优配音,剧情上也是悬疑层层深入,要素丰富。但是不得不说这部GAL感觉比较挑人,有些剧情感觉看了很糟心,游

前言

混沌之子是妄想科学ADV系列的第四部,这部作品制作比较精良,角色立绘和场景绘画上也很漂亮,全程声优配音,剧情上也是悬疑层层深入,要素丰富。但是不得不说这部GAL感觉比较挑人,有些剧情感觉看了很糟心,游玩后的体验不太愉快,反而心情抑郁。另外游戏中有不少猎奇和血腥的场景,对这方面比较反感的建议慎入。由于时间问题尚未打完全部结局,打完后在改下。


叽咪叽咪,每天都好玩!

音画系统

全程都有声优日配,配音上很不错,很有感情特色各种语气和停顿的节奏让人声临其境,不过唯一值得吐槽的点大概就是日式英语了,少数的日式英语实话实说如果不是看到字幕完全听不出是英语。虽steam版并无官中,但之前的贴吧热心网友的汉化也能用在steam版上面,汉化质量不错,包含视频在内都有替换。


角色立绘上很精美,各种小表情,很好的传达了角色的情绪。背景绘画也没偷懒,描线等都有认真刻画。

混沌之子游戏评测20190129001

系统上很方便的有信息tips提示以及回顾文本,比较齐全的系统配置。除此之外还有妄想系统,妄想相当于男主宅向想象的一些虚拟小支线。

混沌之子游戏评测20190129002
小TIPS
混沌之子游戏评测20190129003
脑内妄想系统


剧情简介

剧情上是从6年前涩谷大地震恢复过来的人们,在平静的生活中突然发生一系列仿新世代的狂气的猎奇谋杀事件,男主为了自己的满足自己的好奇心进行调查案件被卷入了一系列事件当中。 本作如果不看相关的介绍和设定的话前期玩家很可能会一头雾水,大致介绍下最关键设定,游戏中设定有诺亚2能放出能量刺激人脑,使脑电波产生变动,形成大规模的妄想同步,而脑电波活跃的青少年在负面情绪下更容易激发这种情况。如果有足够强的资质则可能使自身的妄想变成现实,也即是说超能力。

个人评测

玩法上属于比较正统的视觉小说,全程只需操作鼠标或者键盘点击查看剧情,依照玩家所选剧情分支来走向不同的结局。除少部分谜题需要玩家根据剧情发展选择解答之外,大部分情况下玩家只需看自己选择路线造成的结局。玩法上没什么大问题,平常向的谜题中掺杂少部分的谜题选择反而有一定程度的趣味性,感觉上更有侦探游戏的乐趣,不过因本作前期铺垫得比较长又并无线索记载系统,所以要全部谜题都选择正确对记性不太好的玩家来说可能有一定难度。

混沌之子游戏评测20190129004
少数的侦探型谜题设计


因本作是纯剧情向游戏,内容比较丰富,个人尽量不剧透的情况下说下感想。本作前期的铺垫相当的漫长,大部分是休闲的脑内妄想日常与悬疑猎奇的案件混搭,这种混搭风格说实话有点不太匹配,一边是猎奇血腥悬疑的侦探风格,一边是普通日式GAL的粉色妄想风格,感觉玩着味道不对。不过漫长铺垫倒也润雨细无声的交代了角色之间的关系,同时埋了一些暗线。但是这个前期的部分基本上没有太多爆点,感觉如果稍微把前期的剧情删一点点加快节奏可能会玩起来更顺一些。

混沌之子游戏评测20190129005

剧情的发展确实没任何问题,前期日常剧情线很好的刻画出拓留这样一个懦弱性格的男主,他渴望真相,但外界对他是不认同的,这种压抑的心情下产生的超能力带来的悲剧无可厚非,况且男主还是不知情的。感觉上完全剧情不用发展到这一步的,但是偏偏一步步走到这一步。这种剧情线的发展,让个人完全无法代入。

混沌之子游戏评测20190129006
父亲的背叛黑化有些无法理解

角色之间的性格设定太立体化了,来栖乃乃被刺伤之后仍然忍痛希望拓留回归家庭,尾上世莉架的纯粹,完全奉献自身,所以在一步步撕碎后个人心情上太压抑了。 拓留也是让人心情复杂,前期真的完全无法带入男主的情况,过于宅系电波向,有些厌恶但后续剧情的展开让个人有部分还是认同了拓留。

剧情过多神转折,从深度上更好,从剧情理性几次翻转带给剧本但剧情的发展对玩家的心情上完全是负面甚至可以说是喂X,所以不太能够接受这种发展。



混沌之子游戏评测20190129007
 混沌之子游戏评测20190129008


总结

质量上本作很赞,节奏前期较慢铺垫较长,前期的轻松日常混杂悬疑后期的直接揭开真相几度反转,确实比较有冲击力。但是整个剧情上不得不说有一些致郁向,导致游玩后的心情反而比较压抑,不管怎么看个人也不认为这是个好结局。所以比较看人,建议先看下介绍之类再考虑如不入手。

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      Kevin宏

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