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创建于2019-01-25 02:40

作者:

铁头大八

版权归作者所有,未经允许严禁转载

天天擦边球——《恋神-无用女神-》评测

恋神-无用女神-
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

出彩的地方都在表面:立绘,CG,UI,全程配音……而玩笑一般的剧情让这些优点丧失了施展的舞台。

叽咪叽咪,用爱发电。重要的话,说在前面

【大八寻道记·第十六期】

(本篇评测为叽咪叽咪独家)

(少量剧透)

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《恋神-无用女神-》

今天大八带来的是又一款互动小说,《恋神-无用女神-》。


首先感谢叽咪叽咪和开发者赠送的激活码。游戏三条剧情线,大八单线通关,不过部分关键情节刷了多遍,可以说已经深入体验了。(其实这游戏的质量,看到开场OP的时候大八就玩不下去了,但既然白嫖了激活码,咬碎牙也得玩完啊,万一结尾有让人泪流满面的神转折呢……)

本作的世界观中,神明和人类交错相处。

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神明们笨拙地理解人类社会中的关系

其中一位名叫小茜的神明举止失措,造成了人类的停电事故,被称为“荒神”。

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大八最近在推《噬神者2》,里面的怪兽也叫“荒神”,感觉很奇妙

游戏的主线中,我们的主角要努力帮助小茜改过自新,即“更生”。

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游戏线索人物小茜,三女主之一

看到这里,不难推想这是一个主打“卖设定”的作品。Galgame剧情同质化十分严重,攻略女同学女邻居女老师什么的显得老生常谈。给与玩家机会攻略一些身份特异的角色,比如本作中的“神明”是可以想到的策略。而特殊身份角色与普通人的差异也能创造很多戏剧性的矛盾。

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看看你们这些死宅都把开发商逼成神明样了

那么游戏究竟做得怎样呢?


一、物有所值的躯壳

游戏正价42元,考虑到不长的单线流程不算便宜。但作为一款主打“奶子”概念的游戏,大家最需要的基本配置可称完备。本作立绘、CG的质量都十分可靠。

本作立绘有有一定的动态效果(含汝窑),半身和大头两种显示模式的转换比较自然,对表现力有所加分。女主也有不止一套服装。遗憾的是不能自由更换。

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适当采用大头效果,看着很舒服

CG32张,光看数字不算少,质量也颇稳定。不过感觉调配CG资源的效果不够好,实际游戏中偶能看出其捉襟见肘,如过度用放大和镜头移动反复消费CG,如一些CG的不够恰当等。

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CG质量不错,没有凸起不要怨画师,真有就下架了

游戏中也多次使用简笔画图代替CG交待场景,以节约成本,效果尚可。

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低配CG画风很是可爱

再加上游戏的全程配音,不算出彩但独居风格的BGM……在这些外在的地方,没有人能怀疑本作物有所值,甚至性价比还不赖。


二、跨越语言障碍,剧情还有用吗

其实某种意义上,大八写到这儿,可以宣告收尾了。

为什么?这游戏的标签明白写明,这是一款含有裸露、成人内容的游戏;宣传片里三名可攻略角色的胸部占据了屏幕的大块位置;而在本作更新中文前,不少看不懂剧情的国人也愉悦地送出好评。

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香疯了

这游戏到底卖点是什么,大家都心照不宣,大八去认真考究剧情,反倒显得十分naive。

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游戏女主之一:房东,也是唯一的人类女主

不过既然开发者送了激活码,大八不能草草打个低分了事,一定要认认真真说明这个游戏为什么有问题。

三、吵架任性闹着玩

防剧透,大八今天不谈剧情内容,我们首先说结构。

游戏开始交待一段设定后,两位大胸女主角闪亮登场,开始斗嘴。

老实说,这个开头大八看了两遍,因为一遍没法看懂。这段吵架没有交待什么有价值的信息,唯一的作用或许就是展示“我们的CG非常精美”。

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真的就只是吵架

看到后面,可以理解剧本采用倒叙手法,将游戏流程大概1小时处的一段剧情丢到了最前面。

开头就倒叙会加大玩家理解难度,除非有特别的理由否则肯定不应该乱用。而本作的开头真的只是两位小姐姐在吵架,虽然塑造了人物形象,但有什么意义呢?大八玩完这段剧情很快就忘记了。

如果这里由大八来做,不做大改动的情况下,至少会在吵架内容中传递和游戏后面几个高潮相关的讯息,点一下故事的线索,而非这样乱吵一通。

总之开头的剧情就十分稀碎。随后转换到日常,男主在路边捡到荒神小茜,这种男主开局在大街上捡到少女的剧情,大八已经看过八百遍,真的要吐了。

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捡小姑娘捡累了,你走叭

至于后续的剧情发展,大八制作了一个不会严重剧透的剧情流程:

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剧情流程,剧透不多

可以看到全篇没有什么有意义的转折,高潮也非常无力,跟闹着玩一样,每次矛盾出现后解决的方法看着就很搞笑。防剧透大高潮的内容我没写,至少大八玩的那条线,大高潮也非常……闹着玩……

可能有人会觉得,这游戏风格就是轻松欢乐,稍微玩玩闹闹点没关系。然而问题在于,这种Galgame一定要立好人物,女主形象必须鲜活可爱。如果大量剧情松散而缺乏逻辑,用了再多笔墨,都起不到铺垫作用,每个本应是塑造角色好机会的转折或高潮,都会让玩家感觉突兀。

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闹了三个小时,现在庄严太晚了

 

四、打完满场擦边球是一种怎样的体验

剧情结构的问题暂且打住,我们还是来说说愉快的福利部分吧。

虽然福利的提供主要有赖于CG,但具体怎么写重要性绝不会低。不然的话我们何不去玩那些拼色图的拼图游戏,或者干脆在网上找图包呢?

本作福利剧情的密度非常之高,诚意满满,不过文本的描述不是很能勾人欲望。虽然有大八并非巨乳控的因素在,文案思路上的陈旧却是直观可见的。

游戏插边球情节创意俗套,文采乏善可陈。即使大八这种甚少玩galgame的玩家,也能看到开头就猜出后续的发展。什么摔倒摸胸,误闯闺房,服装脱落,美人出浴,意外湿身,坦胸膝枕,各种插边球的烂俗梗基本凑齐了。

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因为要发福利鸭

梗陈旧也不算太大的减分项,但关键在于……这些梗堆砌的很是生硬。男主动不动就闯进不该进的地方,女主摔倒捡东西等工作开展的十分勤勉,而它们的共同特点是和主线毫无联系。打散更换顺序完全可以成立。

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《物质少女》不是一款评价很高的游戏,但剧情和福利的结合做得很精彩

劣质的相声是把一个个段子堆砌在一起,劣质的恐怖片是把一个个吓人的场景堆砌在一起,而劣质的Galgame,就是把一段段福利堆砌在一起。

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博士夫妻的段子单拿出来质量不低,合在一起就成了灾难

固然我们听劣质相声也会被挠笑,看劣质恐怖片也会被吓到,玩劣质Galgame也会硬……但是这都改变不了堆砌的浅薄与草率。

另外还有一点值得提及。本作就是主打各种插边球,没有真正的H剧情,没有这个能让玩家对剧情容忍度飙升的终极法宝。

口味清淡的大八十分喜欢插边球类作品,不过考虑到游戏并不能以剧情见长,这,就非常尴尬了。

剧情党固然不能被吸引,而巨乳控们难道还找不到真正的H游戏玩吗?要专门玩你这个插边球?

而且要玩插边球为什么不去玩《死或生》之类的……比这个爽多了。

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玛丽萝丝?都是丝字辈~你咋起个菜名呢?

总之,游戏的定位看似很清楚——轻松,欢乐,日常,不重剧情逻辑,巨乳,插边球……但最后看下来,真正的目标玩家并不十分广阔。

 

五、这游戏的设定是啥来着

大八开头就说过,只看介绍本作极有可能是个卖设定为主的游戏,主打神明和人类思维能力观念等上面的不同,创设矛盾。

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神明也要讲究基本法……

但事实上游戏中的神明,只是比较不通世故罢了,这种设定约等于不谙世事的小女生,主要价值是让女主们解开衣服或掀起裙子的行为显得更合逻辑。大八表示大失所望。

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和天然呆人类少女没区别的神明

“神明”这种近乎猎奇的设定,如果能赋予神明美少女有什么与众不同的魅力(废萌不算),甚至引出一些格局更大的情节,或许还是比较让人期待的。

 

六、UI的出彩与疏漏

在同类游戏中,本作的UI给人第一印象十分完善,光大项便有七种。包括支持拖动鼠标直接实现操作的“手势功能”,包括还有做出某项操作后鼠标自动移动到确定键附近的舒适功能。

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一个Galgame的UI做出了策略游戏的味道

选完分歧选项后还能一键返回重选,比较便利。

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这功能牛逼(破声)

但总体上还是略显冗余,缺少一些能真正提升体验的必要功能。譬如说,我们可以设置鼠标经过几秒在画面中隐藏,能够选择十种档位的对话框透明度,能精确调节游戏中每一类音效的音量,却无法改变游戏字体大小颜色。而本作默认字体恰恰又小又看不清。

此外开发者不知为何,为这款游戏设置了极为完善的快捷键。也就是说,理论上我们可以像《星际争霸》的选手一样,在玩这款Galgame时秀出十分风骚的操作,如双线骚扰男二,围杀恶毒女配等。

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玩Galgame,你需要一双钢琴手

同时这些快捷键还无法修改,如果和其他键位冲突只能默默忍受。

当然在繁复中,游戏有一个非常值得称赞的设计。一部分故事背景和设定通过一个独立的小方块进行补全,即避免了大篇幅叙述背景造成的拖沓,又照顾了想要了解细致的玩家。

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七、建议受众

 

推荐玩家:

+1党

游戏荒的巨乳控

喜欢这种画风且对剧情要求不高的人

 

不推荐玩家:

对剧情有一定要求的玩家

平胸控

硬盘里存满了糟糕游戏的家伙


(附注:篇幅所限,大八选择不对游戏交互、人物塑造方面展开阐释,非遗漏)

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