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创建于2018-11-26 09:05

作者:

张笑然

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《死亡细胞》探索未知的轮回之旅(张笑然)

死亡细胞
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力


游戏简介:

《死亡细胞(Dead Cells)》是一款由 Motion Twin 开发的2D平台动作的Roguelite游戏。

我们先来说说Roguelite游戏的一些特性:

1、随机性:指的就是游戏的关卡地图、武器道具等皆为随机生成。

2、游戏数据的永久性:指在游戏中解锁的部分道具不会受死亡重置的影响。

3、非线性的游戏流程:由于关卡生成的随机性,游戏赋予了玩家极高的自由度,玩家可以利用不同的道具,来探索关卡地图。

与Roguelike相比,Roguelite类型削弱了游戏的惩罚机制,降低了游戏难度,让玩家避免一次又一次的从头再来,让游戏更加容易上手。

死亡细胞游戏评测20181126001
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说完Roguelike,我们回过头来继续说说《死亡细胞》。在游戏中,玩家将扮演一坨绿油油的不死生物,操控一个无头士兵的尸体,通过打败怪物获得细胞、金币、武器道具等。玩家需要通过不断的探索,解谜,战斗来顺利过关。



游戏画面:

《死亡细胞》虽然是一款像素风格画面的横版动作游戏,但是在画质的体现上却尤为的细腻,在关卡的背景处理上极具层次感,并且在环境细节的刻画上做的也十分到位,动作与技能的施放极为流畅,单从直观的印象上来说,《死亡细胞》的画面已经算得上是像素画面游戏中的佼佼者了。

《死亡细胞》的特效只能用一个词来形容,那就是酷炫!绚丽夺目的各种武器特效,配合着抖屏效果游戏把打击感体现的淋漓尽致。

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 游戏玩法:

《死亡细胞》中最常用到的两个收集要素就是细胞与金钱。

细胞可以理解为游戏中的技能点,在游戏中可以在“收藏家”与“铸造者”处用来升级或者解锁技能物品等。

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细胞
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收藏家
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铸造者

而金钱同样有两个作用,在商店购买装备和解锁金钱门。

每个商店都固定刷新三件装备道具。

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商店

而金钱门内会随机刷新威力卷轴、武器道具、细胞。

死亡细胞游戏评测2018112609
金钱门


说了永久升级所需的细胞之后,我们再来说一下每局游戏升级所需要用到的威力卷轴。

普通的威力卷轴可以在三种属性(红色暴虐、紫色战术、绿色生存)中选择一项升级,而有一种特殊威力卷轴是在指定的两种属性中选择一项升级。在特殊关卡每日挑战中,会固定刷新出同时升级三种属性的三色卷轴。卷轴升级属性,不但可以增加同属性武器道具的伤害,还能提升变异技能的效果,同时会有附带的生命上限提升,同种属性提升次数越多,生命上限增加百分比越少。

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在地图中,除去小怪外,随机刷新的还有宝箱、传送门与精英怪。

先说宝箱,在《死亡细胞》中存在两种宝箱,一为普通宝箱,打开可以随机获得一件武器道具。二为诅咒宝箱,打开后可以固定获得一个威力卷轴,一件随机武器道具与金钱奖励,但同时也会给玩家一个debuff,一旦受到攻击,将是一击秒杀,需要连续击杀10个敌人才能解除。

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普通宝箱
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诅咒宝箱

地图中会随机刷新多个传送门,玩家到达传送门附近即可解锁,传送门只能在同地图内相互传送,可以大大节省走回头路的时间。

游戏地图中随机刷新的武器道具一般分为四种方式出现。

第一种就是上面说到的金钱门。

第二种则需要用到各种的符文来打开隐藏地图,获取武器道具,下面会讲到5种符文的获取方法。

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传送符文
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藤曼符文

第三种是地图中会随机刷新出奖励房,里面会有两个不同的武器道具,玩家可以从中免费挑取一个。

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第四种就是最后要说的精英怪,在地图种会随机刷新专门的精英怪房间,打败精英怪之后,固定掉落一个武器道具,多为饰品。

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游戏中永久性的符文分别是传送符文、藤曼符文、牧羊符文(震地符文)、蜘蛛符文(爬墙符文)、挑战者符文。

再说如何获取这五个符文之前,就不得不说一下《死亡细胞》的地图,总地图是固定的,不同地图只间进入的方法也是固定的,只有地图内的一切是完全随机的。每个地图之间会有一个休息区一类的地图衔接,玩家可以在其中进行升级技能、武器,选择变异技能,以及补充血量和血瓶。

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变异
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铁匠
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补血站

所有的符文皆由特定地图中的精英怪掉落。

藤蔓符文:被囚者的牢房→有罪者的大道

传送符文:被囚者的牢房→猛毒下水道

牧羊符文:被囚者的牢房→有罪者的大道→藏骨堂

蜘蛛符文:被囚者的牢房→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:肿胀眼魔)→沉睡的庇护所

挑战者符文:通过任何方式前往黑色大桥击败BOSS看守者即可获得,获得可解锁每日挑战。

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游戏中还有一个给玩家挑战自己的限时门设定,即在规定时间内找到并开启,即可获得大量奖励。

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游戏中还有着一些隐藏小元素,第一次找到后还可以解锁一个游戏成就。

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《死亡细胞》里的每一种武器都有不同的特性与玩法,比如长枪对靠近墙壁的敌人可以造成额外的伤害,长鞭则对极限攻击距离的敌人百分百产生暴击等等,而同种武器中,也有着短弓近距离百分百暴击和长弓远距离百分百暴击。丰富的武器系统让玩家在找到适合自己上手武器的同时,也可以带来不同的战斗体验。让玩家在战斗时也可具备合理的武器搭配,使得战斗上更加行云流水。

武器道具总共分为三大类:

单色武器:红色、紫色、绿色,分别对应三个属性红色暴虐、紫色战术、绿色生存。

双色武器:即两个属性的武器,升级属性视等级高的那个属性而定。

无色武器:白色武器和金色武器,会使用你最高的属性计算伤害和效果。

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白色武器——血之刃
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金色武器——电鞭


 游戏总结:

《死亡细胞》很懂得在商业化上找到用户的痛点,它毫不拖泥带水的爽快杀戮能让人迅速上手,快速沉浸在游戏节奏当中。不过游戏中还有很多地方需要完善,一些内容太过单一,比如说诅咒宝箱的诅咒内容等。并且游戏的平衡性确实存在一些问题,爆出一把好用的金色武器,可能会无压力度过前两个BOSS,运气差可能需要打很久才能打死一个小怪。不过游戏本身自带简体中文,已经足以证明开发商的诚意了。


小提示:最后说一个我玩的时候发现的隐藏地点,在壁垒图的最右侧有一个隐形的平台,跳过去之后可以解锁一个图纸。

最后给大家发一个游戏的总地图,我觉得对前期游玩很有帮助。

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图片来源于网络,如有侵权请联系作者删除图片来源于网络,如有侵权请联系作者删除

我是张笑然,以上内容纯属个人观点,感谢各位的观看,祝各位游戏愉快,谢谢~




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