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创建于2018-11-25 17:42

作者:

奴隶骑士希尔薇

版权归作者所有,未经允许严禁转载

彩虹坠入——过于硬核的解谜

彩虹坠入
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

    《彩虹坠入》是曾经打造过《死神来了》的NEXT Studio制作团队开发的一跨新的解谜游戏,游戏具有浓厚的暗黑童话风格,光影将会成为解谜的利器。曾在9月获得“重识游戏——功能艺术游戏展”文化艺术传播奖。从外表看起来如此精良的一款游戏,游戏解谜部分和故事内容也应该是游戏的加分点,不过关卡的设计有些硬核,甚至让笔者在前期遇上了大麻烦。

彩虹坠入游戏评测20181125001

       游戏的美术算是独立游戏的顶尖水准了,虽然是3D建模,却做出了犹如手绘画一般的渲染效果,黑暗童话场景风格,上世纪黑白照片一般的色调,加上齿轮机械与牵线人偶等元素的加持,无不让人向往那奇妙又神秘的世界。场景的变化多端,随着小女孩追逐黑猫的脚步,诡异的建筑形状层出不穷,好比梦境中一般扑朔迷离,《彩虹坠入》显然在视觉上十分讨好玩家们的眼睛,获得艺术奖项也是毋庸置疑的。

彩虹坠入游戏评测20181125002
齿轮,机械人偶,犹如黑暗童话一般的世界

       接下来就是游戏的重头戏了,游戏的解谜。一般来说,解谜游戏的解谜元素的创新性是至关重要的。《彩虹坠入》在一定程度上,是有创新的。小女孩主要的交互方式,就是通过光影来解开游戏的谜题,来到达下一个阶段,小女孩可藉由魔法书来变成影子,来通过影子造成的视觉错位,来到达目标点。这是非常新颖的一个想法。除此之外,游戏的解谜方式也很变化多端,结合利用光的遮挡,光的照射方向等等方式来让解谜并不是那么枯燥单一。在游戏的开始的一段时间里,解谜将会十分有趣。

彩虹坠入游戏评测20181125003
通过转变影子来解谜很新颖

       不过,当你游玩了一段时间之后,游戏的一些谜题似乎逐渐和光影搭不上关系了,转魔方、转盘的变体玩法等等都没有光影相关的特色,同时解谜难度也是指数式的增长,有些关卡就完全就是考验智力的测试题目了。用另外一种话说,就是关卡过于硬核,后期的解谜差不多需要半小时上下来思考,这哪里是玩游戏,根本就是测试IQ。笔者在游玩两小时之后真正地卡关,在没有攻略的情况下靠自己也无法解开谜题了,且不说解不开,就算解开了也不会有那种意犹未尽的感觉,因为它们都太普通了。可能对于解谜大神来说,这点谜题稍稍花点十几二十分钟,应该可以顺利解开,但是对于一般的玩家来说,门槛实在是太高了。

彩虹坠入游戏评测20181125004
后面就干脆变成了智力测验

      请原谅笔者没能够顶住硬核的解谜压力通关本款游戏,解谜实在是太难了,难度曲线根本就不合理,虽然有一幅幅漂亮的画面,但是如此劝退的解谜门槛实在是拖了游戏受欢迎的后腿。目前笔者根本不推荐这款游戏,如果你喜欢做IQ测试的话,不妨可以试一试。


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