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创建于2018-11-08 09:10

作者:

罗莎莉亚

版权归作者所有,未经允许严禁转载

魔理沙大陆・遗产-可爱爆表的超级马里奥精神续作

魔理沙大陆・遗产
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

叽米叽米,用爱发电


前言

《魔理沙大陆・遗产》为曾经制作过《魔理沙六个蘑菇》《忧郁综合症》等作品的同人社团黄昏边境(黄昏フロンティア)所带来的最新作。

黄昏社出品的同人作品几乎每一部素质都很高,这次的《魔理沙大陆・遗产》也不例外。游戏中几乎处处都是充满了萌点。


剧情


魔理沙大陆・遗产游戏评测20181108001
每过一大关可以收集到一个新蘑菇

游戏看上去似乎几乎没有剧情,只能从片头的小动画大致猜测:魔理沙似乎不小心食用了会使自己变成小(2头身)的蘑菇,于是踏上了找到使自己重新变大的蘑菇的旅程(如果猜错了不要打我~)


游戏体验


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选关机制还是蛮亲民的

游戏机操作方式基本上是致敬了FC上经典的《超级马里奥》,游戏分为8个大关卡,每个大关拆封成了4个小关卡,大关关底为boss战,玩家需要操作魔理沙魔理一路过关斩将,收集蘑菇。游戏的难度从第4大关开始逐渐攀升,但是通过的大关就变成可选关的选关的机制还是可以可以为小伙伴们省下不少时间的。


吃蘑菇变大机制

在《超级马里奥》中角色吃蘑菇变大的机制在这里被继承并进行了拓展。初始状态的魔理沙只有2头身,吃下不同的蘑菇后头身体数会发生对应的变化。


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普通蘑菇:2头身的魔理沙吃到1个普通蘑菇后会进化为3头身,吃到第2个普通蘑菇则进化为4头身。4头身就是普通蘑菇所能带来的成长极限,如果在4头身状态下再吃到普通蘑菇,那么只会增分数。


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高个蘑菇:如果普通蘑菇是为头身数做加法的话,那么高个蘑菇则是在做乘法。吃到高个蘑菇后角色当前的头身数会X2,例如当前角色为2头身,吃下后则会变成4头身;当前角色为2头身,吃下后则会变成8头身.不同的头身体下角色的能力也会发生变化。


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2头身:初始状态。只能顶起砖块,由于身体比较轻的缘故,如果在关地撞气球时没撞准会被气球带走哦(简直萌爆了)


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3头身:可以顶翻转砖块


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4头身:可以顶碎砖块


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6头身:终于可以使用久违的魔法进行攻击了,魔法可以干掉敌人或者打碎砖块。但是无法蹲下攻击这个设定实在是太太恶意了,满地的敌人随时准备送你回到2头身状态。


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8头身:画风突变,一下从清新可爱的小萝莉跳转为性感成熟的魔女大姐姐。自带BGM的魔女状态相当于是《超级马里奥》中吃下星星后神挡杀神佛挡杀佛的无敌状态,不仅仅触碰敌人可以一击必杀就连场景中的砖块也可破坏掉。但是该状态只能维持一段时间,时间到后会恢复到4头身体状态。



各种致敬要素


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游戏中存在着诸多致敬《超级马里奥》的元素,曾玩过《超级马里奥》的玩家在游戏中遇到这些元素绝对会感到亲切感爆表的。


收集要素


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点:点的收集方式主要为收集普通五角星和顶砖块。每收集260个点可以奖励一条命。


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闪光五角星:游戏中每个一小关会有固定有5颗闪光五角星,收集完可以奖励一条命。收集状态会在右上角的五角星小图标中进行提示。不过很多关卡闪光五角星位置藏的很刁钻。玩家需要反复游玩才能找齐。


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隐藏收集点:游戏中存在很多隐藏点待玩家发现,这些隐藏点通常会带来星星,加命,跳关之列的奖励。


二周目要素


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游戏在通完一周目后,可以解锁可以通过丢魔理沙人偶进行攻击的爱丽丝


多人要素


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这个其实也是游戏的亮点之一,最多可以4人一起联机,大家还一起愉快(互坑)的闯关还是相当欢乐的。然而由于游戏当前只支持本地联机,想体验到这份乐趣的主要难度在于如何凑齐一桌小伙伴。期待制作组可以在以后推一个在线多人模式照顾一下广大“孤儿”们了。


缺点


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毛玉


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还是毛玉


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又是毛玉


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又双叒叕是毛玉...

1.boss战:boss战没有灵梦,八云之列的大牌角色。都是3下就可以被干掉的巨型毛玉,除了boss房间的场景变化增加难度外几乎没有其他太大的变化了。(这boss战设计未免太滑水了吧 捂脸)

2.手感:个人觉得手感稍微有一点黏,角色在加速跳时是预判动作没有《超级马里奥》里那么明显,从第四关开始由于跳跃的部分增多,玩家会明细感到游戏的难度的上升。例如,第四关中需要从藤蔓跳跃的地方,是需要玩家按住加速按键才可以跳过去的,但是玩家按下加速键后角色在藤蔓上依然是普通的移动速度,很容易误判跳跃时机导致挂掉。


总结

虽然《魔理沙大陆-遗产》游戏的系统丰富程度比《魔理沙和七个蘑菇》还是差了一些。但是高素质的制作加上萌到让人血槽空掉的人设,再加上马里奥的游戏机制,以及欢乐无比的联机(互坑)模式,还是注定这是一款老少通吃的游戏的。

期待将来黄昏边境旗下的其他作品也会移植到steam了~

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