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创建于2018-07-11 00:03

作者:

冷剑少侠

版权归作者所有,未经允许严禁转载

用尸体堆彻出的道路

生生不息:赴死
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

本质上本作的玩法还是一款休闲游戏。好在关卡做的还不错,所以当你对这样的人海战术麻木之后,也能获得相应的乐趣。直到最后这游戏会魔性到送死送到根本停不下来。这点还算不错吧。残忍和游戏性之间找到了自己的平衡。推荐!

叽咪叽咪 用爱发电

一开始的时候,我对着游戏的名字有些奇怪。因为稍微的有点不能理解。

可是当我真正的玩过之后我明白了为什么会叫这样的名字。

生生不息:赴死游戏评测20180711001


何为生生不息?就是取之不尽用之不竭的士兵供玩家使用。

何为赴死?就是让这些士兵在艰难险阻的关卡面前用自己的肉身堆彻出可前行的路!

一个士兵倒下另一个士兵踩着上一个士兵的尸体前进,而等待这他的可能是同样的命运。

一开始发现这样的玩法的时候我是有些震撼的。

毕竟这些士兵有难有女,有些地位尊贵(公爵之类)有些只是普通人。

他们虽然穿着同样的盔甲,可临死时发出的却是不同的叫声。

而目的就是为了拿到关卡指定位置的“圣杯”(大概可以这么叫吧)

生生不息:赴死游戏评测20180711002


每一关都有不同的杯子,最讽刺的是游戏在度过一定关卡的时候还能进行一定的“升级”。

比如带上安全帽、拿起锤子神马的。但完全没有卵用啊!

生生不息:赴死游戏评测20180711003


直到之后游戏过关不在讲求单纯的堆尸体,还要开动脑筋和比拼敏捷的时候。

我的注意才从每一次死了多少人这件事上拉开。但不得不说能把我的注意力成功转移到如何过关上。

是得称赞一下游戏的关卡设计和难度递进方面。确实是做的非常不错,都非常的有挑战性和趣味性。

生生不息:赴死游戏评测20180711004


游戏的画面算是还可以,士兵刻画的也都蛮可爱的(所以死的才有些让人不舒服) UI倒是看起来有些复古风。总的来说,游戏通过设计第一次完全无法通过的陷阱,去逼迫玩家必须牺牲士兵来铺路,或者用尸体踮高。有的时候,你会不小心死掉士兵,而有的时候你需要控制着士兵故意往锯齿上撞,还得落在你需要的点上以此来触发机关。这种体验还是有别于很多游戏的。但本质上本作的玩法还是一款休闲游戏。好在关卡做的还不错,所以当你对这样的人海战术麻木之后,也能获得相应的乐趣。直到最后这游戏会魔性到送死送到根本停不下来。这点还算不错吧。残忍和游戏性找到了属于自己的平衡。推荐!

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