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创建于2017-04-18 19:03

作者:

Jason

版权归作者所有,未经允许严禁转载

有创意但有明显不足

阿门罗 Armello
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

首先翻译是机翻的!而买之前看见评测里面写了是机翻已经过去数个月了,今天打折买了这游戏进来一看还是尼玛机翻的,HP翻译为尸体。。。醉醉的。
画面上,宣传图片真的很漂亮,但是实测最高特效了但是总感觉不够清楚,有点朦胧不清晰的感觉,就是在显示细节的时候感觉不够HD,整体的朦胧感过强了。
地图太小啦。。。进去了才发现地图特么小的跟菊花一样。。一个小圈圈而已,日了狗了,亏我一直都想玩这游戏呢,而游戏的标准设定则是20个回合左右就结束,这就比较尴尬了,刚玩起劲儿就结束了,而一些翻译的细节造成难以理解一些技能物品,打起来有些晕乎乎的,尤其是战斗的时候掷骰子,那个骰子个数到底根据什么来的一会多一会少的傻傻分不清楚。。
至于DLC,个人比较强迫买就买豪华版,也是个坑,跟古墓丽影崛起的dlc一样鸡肋,两个季节那么贵,几个曲子好几十,本体都不值那么多。
总之的话建议50%以上再入,打起来久了有点心累,玩了3把都被AI干爆了,不如三国志、文明那样有毒,游戏地图小,胜利条件单一,设计缺陷造成AI频繁死亡,然而死亡只减少威望,这样造成频繁死亡的AI可以在复活时抽取更多卡牌,欧洲人脸的话开局几把拿到好装备稳稳的就赢了,脸不好的非洲人活活被AI剁了,容易出现翻盘的现象,优势不容易保持,游戏性也就只能凑合了,多人还没玩过,不过没有什么特别的东西就不会来补充了,想一起玩的可以加我。

讲道理,我认为价格的确贵了,但是制作还算精良,画面有一种另类的美感,这是市面上几乎所有游戏都没有的(刚想起来叫玩具效果),也算是一种体验吧,希望能有更多更多的update。

我不得不加上一句,玩了6个小时一共5把连AI都打不过。。。握草,1把都没赢,目前还是没整明白翻牌系统,翻译的真几把蛋疼!AI总是靠翻牌来翻盘。。。要么直接靠腐蚀死磕boss或者连杀十几次最弱的AI攒了声望。。。AI真心有点蛋疼啊

***游玩了10个小时了:终于连赢了3把了!不得不说这个游戏还是有一些趣味的,然而我还是没敢开始打多人,哈哈哈~。 胜利条件就那么几种,AI其实比较傻的,但是这个游戏是刷牌的那种,实在是比较看脸,建议有能力的时候多去地牢转一转,爆了好装备,你就几乎无敌了,或者是直接感染自己,尽量让所有人都感染,战斗时吸收他们的感染点数,有一个戒指算是神装:黎明加一血。。。如果你走感染路线,带着这个戒指,多加智力点数,先用卡牌杀一下敌人,然后再上去,很容易耗死他们,要使后期想刷感染点数,就抓到贝恩使劲砍。。。几个回合就感染暴增了,然后去砍国王妥妥的,或者是用狼女,国王一血的时候射一箭他就死了。。。威望路线还是太看脸了,如果对手都是强势人物,就很难搞定,原始主角狼男砍人非常疼,。。可惜我防御不够,有一把居然9个攻击1个防御。。。这骰子也是醉了。。。活活被人砍死=。=同归于尽。就现在来看呢十多个小时的游戏时间体验是最佳的时候,而且不同的人物走的路线偏向不同,同时战斗过程中容易出现意外,导致你随时要调整路线。。。比如我想砍死国王的,然而一次都没成功,要么威望胜利,要么净化了国王,目前主要这两种胜利方式。

打赢了AI以后呢感受的确不一样了,原来每天补牌的总数量是智力点数的数量,,,妈了个鸡的我还以为每天补牌智力点数那么多呢=。=操蛋。。。我说怎么每次补牌的数量都不一样呢,果然是弟弟智商不够用啊=。=233333 游戏呢总体还是这样,没弄懂的时候有点小烦,现在就很有诱惑力了,比文明耗时少了太多了,核弹6一打就是几天。。遇到甘地还能把你核平了。。这里多好,死了复活死了复活死了复活。。。就是有点单一了,希望地图大一点,随机的东西多一点,内容还是可以更丰富的,潜力非常大!!! --------***游玩了10个小时了:终于连赢了3把了!不得不说这个游戏还是有一些趣味的,然而我还是没敢开始打多人,哈哈哈~。 胜利条件就那么几种,AI其实比较傻的,但是这个游戏是刷牌的那种,实在是比较看脸,建议有能力的时候多去地牢转一转,爆了好装备,你就几乎无敌了,或者是直接感染自己,尽量让所有人都感染,战斗时吸收他们的感染点数,有一个戒指算是神装:黎明加一血。。。如果你走感染路线,带着这个戒指,多加智力点数,先用卡牌杀一下敌人,然后再上去,很容易耗死他们,要使后期想刷感染点数,就抓到贝恩使劲砍。。。几个回合就感染暴增了,然后去砍国王妥妥的,或者是用狼女,国王一血的时候射一箭他就死了。。。威望路线还是太看脸了,如果对手都是强势人物,就很难搞定,原始主角狼男砍人非常疼,。。可惜我防御不够,有一把居然9个攻击1个防御。。。这骰子也是醉了。。。活活被人砍死=。=同归于尽。就现在来看呢十多个小时的游戏时间体验是最佳的时候,而且不同的人物走的路线偏向不同,同时战斗过程中容易出现意外,导致你随时要调整路线。。。比如我想砍死国王的,然而一次都没成功,要么威望胜利,要么净化了国王,目前主要这两种胜利方式。

打赢了AI以后呢感受的确不一样了,原来每天补牌的总数量是智力点数的数量,,,妈了个鸡的我还以为每天补牌智力点数那么多呢=。=操蛋。。。我说怎么每次补牌的数量都不一样呢,果然是弟弟智商不够用啊=。=233333 游戏呢总体还是这样,没弄懂的时候有点小烦,现在就很有诱惑力了,比文明耗时少了太多了,核弹6一打就是几天。。遇到甘地还能把你核平了。。这里多好,死了复活死了复活死了复活。。。就是有点单一了,希望地图大一点,随机的东西多一点,内容还是可以更丰富的,潜力非常大!!! --------然而价格嘛。。还是控制在豪华版135以内更好,打完折99最佳,这样比较对得起整个游戏素质。

经过了20个小时的游戏,体验又发生了变化,今天打了一天的PVP,但是只赢了一把,熟知和灵活运用游戏规则可以让你占据优势,但是运气是不可或缺的,比如有一把3个玩家都被传送到我附近把我包围了,比如连续三次在地牢抽出贝恩。。。。。日了狗了。但是也能抽到盗窃玩家灵石的卡牌,从而翻盘。PVE的时候感觉不够带劲,因为AI动作很快,而PVP则不一样,玩家要思考,一把2个小时都不一定结束。但是跟玩家打的确变数很多,很有挑战力。游戏本身的素质比较高,随时都能匹配到玩家,耐玩性也很高,建议资金不紧缺的玩家可以趁着打折入正,不必等待50%及以上的OFF,毕竟早买早享受。

特此更新(2016-11-23):玩了20多个小时,刚刚一打开游戏突然送了17件物品包括4个新骰子之类的,才发现这个游戏经常送东西(送了3次物品给给我了),貌似之前的版本都有一些特定的物品赠送,满满的惊喜啊,时不时的来一点,嘿嘿,因此强烈建议大家买买买,买的越早送的物品越多(可能吧)。。

17-4-48 游戏永久降价了,但是游戏性却没有明显的提升,反而跑去更新皮肤,然后一局总是太长,玩家还可能掉线,有时又很难匹配到类似等级的玩家,匹配时间久,又小众,大概是它很难补全的短板了。
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      Jason

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