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创建于2018-04-11 00:12

作者:

Rozentill

版权归作者所有,未经允许严禁转载

立绘可能是唯一吸引点了——《风之幻想曲》

风之幻想曲 Fantasia of the Wind
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

0/30

Key来自杉果点评小分队,感谢加速鸽。

总分:7/10
画面:7/10 (立绘 10/10, RPGMaker 画面 4/10)
剧情:8/10
音乐:8/10
游戏性:5/10

首先上结论,本作的剧情、立绘、世界观等等都算得上是非常的出色,但游戏性和RM打造的朴素画面从我的角度来看是本作的一个败笔。对于某些喜欢这类题材和RPG元素的玩家,它可能是很不错的作品,但对于普通的当代玩家,比较难能一直玩下去。

优点:

+ 立绘。本作的立绘水准之高,甚至当我在看到立绘和游戏画面的时候极度怀疑我是不是在玩两个游戏。讲真立绘这水平可以直接做一个AVG了。无论是人物的精美程度,还是背后场景的丰富程度,团队的美术我还是得给一个大大的赞。

+ 剧情。整个世界观的刻画很用心也很有意思,剧情也扑朔迷离,埋了很多伏笔。游戏中大概唯一推动我玩下去的动力就是剧情了。

+ 支线丰富。据说本作20%是主线,80%是支线。很多支线确实都蛮有意思,游戏中有很多其他NPC,并且有不少的支线任务,以此来更好地表现整个世界观。

+ 细节。制作组是用心了的,游戏中细节很多,绝大多数物品都可以交互,会有相应的文字。而游戏者的物品和房屋又非常的多。此外人物的对话也并不是简简单单,很多对话都如同小说中的水平,富有诗意,耐人寻味。

缺点:

- 游戏画面。RPG Maker确实提供了一个快捷且便利的制作RPG游戏的渠道,但是不代表它就为开发者提供了一切。其实它的素材非常的局限,想用它做出一个有独特画风且精美的游戏场景不是一件容易的事情。本作的画面真的略显简陋,地面的铺设非常朴素且不美观。场景搭建的作者应该跟立绘作者不是同一个人,反差比较大。其实像素风也是可以做的非常美的,比如Rakuen、Moonlighter等等。

- 游戏性。游戏性这里主要是说操作、玩法、交互等设计。人物的走路方式就略奇怪,加速以后如同在飘,多加几帧人物动作动画也会好一点可能。自动寻路做的比较一般,中间隔了大的物件就无法自动寻路了。小游戏略无聊,各种游戏里都有推箱子。。。已经玩到吐了。我认为与其花时间在小游戏上,不如把主要游戏系统给做到极致。

最后总结下,本作的整体RPG元素还是非常足的,且立绘很美,剧情不错,18块还是比较值的。但是如果把画面重新用像素美术打磨一下,游戏操作玩法再改进一下,其实可以成为一款不错的独立作品。定价高一些完全ok。

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尤迪安想喝口井水: 游戏画风清新,难度不高,音乐好听,非常棒
  • 04月12日 17:02
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最中意吃西多士: 20%的主线,那这游戏故事得有多短,虽然也不是重点
  • 04月11日 10:55
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没有更多的数据咯
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